EGW-NewsEl nuevo parche de Oblivion Remastered se ocupa de la tradición y la estabilidad para que los jugadores redescubran Cyrodiil.
El nuevo parche de Oblivion Remastered se ocupa de la tradición y la estabilidad para que los jugadores redescubran Cyrodiil.
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El nuevo parche de Oblivion Remastered se ocupa de la tradición y la estabilidad para que los jugadores redescubran Cyrodiil.

La última actualización de Oblivion Remastered, la versión 1.2, ha entrado en la beta de Steam, trayendo consigo una serie de correcciones anticipadas de errores y rendimiento. Este parche de Oblivion Remastered también corrige un error relacionado con el santuario de la Hermandad Oscura. Mientras que las actualizaciones anteriores dejaron a algunos jugadores con ganas de más debido a los persistentes problemas de velocidad de fotogramas, este parche ofrece una solución específica que los fans han esperado durante mucho tiempo. La actualización también introduce nuevos ajustes en la jugabilidad y mejoras de rendimiento destinadas a crear una experiencia más estable para los jugadores que exploran Cyrodiil. La renovada atención prestada al juego ha aportado nuevas perspectivas a jugadores y medios de comunicación.

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Muchos jugadores que se sumergen en el juego por primera vez, gracias a su disponibilidad en servicios como Game Pass y a la cobertura de publicaciones como Polygon, no esperaban quedar tan absortos. Para aquellos con cientos de horas en Skyrim, la idea de que un juego de 2006, incluso remasterizado, desafiara a su sucesor parecía improbable. Sin embargo, después de pasar un tiempo considerable en Cyrodiil, muchos se dan cuenta de que su lealtad ha cambiado. La experiencia de jugar a Oblivion ha reconfigurado su visión de la serie, dificultando el regreso a las tierras familiares de Skyrim.

Oblivion Remastered’s New Patch Addresses Lore And Stability As Players Rediscover Cyrodiil 1

El último parche aborda específicamente un problema que ha sido un punto de discordia para los entusiastas de la historia. Se ha corregido un error relacionado con la emblemática puerta negra de la Hermandad Oscura. Esta corrección, aunque parezca menor para algunos, resuelve una incoherencia evidente para los fans más entregados a la historia de la serie, lo que demuestra un compromiso con los detalles de construcción del mundo del juego. La atención prestada a un elemento tan específico ha sido una buena señal para los jugadores interesados en la historia de la franquicia.

Bethesda ha confirmado oficialmente que Oblivion Remastered ha superado un enorme hito, con más de 9 millones de jugadores que han vuelto a Tamriel desde el lanzamiento del juego hace apenas tres meses. Este aumento del número de jugadores pone de manifiesto el perdurable atractivo del juego original y el éxito de la remasterización a la hora de atraer tanto a nuevos jugadores como a veteranos. El importante recuento de jugadores en un periodo tan corto subraya el buen rendimiento del título y su buena acogida entre la comunidad de jugadores.

Los momentos iniciales de Oblivion contrastan fuertemente con la apertura de Skyrim. En lugar de una dramática ejecución interrumpida por un dragón, el jugador comienza en una celda de la cárcel que resulta estar en la ruta de escape secreta del Emperador. El jugador es una ocurrencia tardía, libre de seguirlo o no, lo que crea una sensación de ser una persona corriente en el mundo en lugar de su héroe profetizado. El primer gran espectáculo no es un acontecimiento programado, sino el simple hecho de salir de las alcantarillas y adentrarse en el mundo de Cyrodiil. El colorido cielo nocturno, las auroras resplandecientes y las llamativas ruinas de los Ayleid presentan un mundo inmediatamente vibrante y visualmente impresionante, que se aleja de las paletas de colores más desaturadas vistas en muchos otros títulos de Bethesda.

Oblivion Remastered’s New Patch Addresses Lore And Stability As Players Rediscover Cyrodiil 2

Más allá de la estética, la mecánica de juego ofrece una experiencia diferente. Mientras que el combate en tercera persona de Skyrim puede parecer tosco, el de Oblivion es más fluido y permite cambiar de perspectiva sin problemas, ya sea usando magia, espadas o arcos. Nadar es otro aspecto en el que Oblivion ofrece una experiencia más gratificante. Los controles son fluidos, y la exploración de los cursos de agua a menudo proporciona cofres ocultos, ingredientes raros de alquimia o incluso joyas mágicas sueltas, lo que la convierte en una actividad que merece la pena en lugar de un simple recorrido. Estas decisiones de diseño fomentan la exploración de cada parte del mundo.

Algunas características exclusivas de Oblivion, como la creación de hechizos y la habilidad Acrobacia, han hecho que muchos jugadores se pregunten por qué no se incluyeron en entregas posteriores. La posibilidad de crear hechizos personalizados ofrece una capa de creatividad y progresión de poder que no está presente en Skyrim. Del mismo modo, tener una habilidad de Acrobacia alta permite escapadas espectaculares y cambia la forma de navegar por el terreno montañoso. Incluso las mecánicas compartidas se manejan de forma diferente. El minijuego de persuasión, aunque confuso al principio, ofrece un sistema más interactivo que una simple comprobación de habilidades de diálogo. El ganzuado se considera difícil, pero puede evitarse con hechizos, ofreciendo soluciones alternativas a los problemas.

La preocupación de los fans por The Elder Scrolls VI se ha visto amplificada por nuevos detalles sobre su historia de desarrollo. Se ha revelado que el juego estaba planeado originalmente para salir a la venta en algún momento. El conocimiento de que The Elder Scrolls VI se iba a lanzar después de Fallout 4 ha causado preocupación sobre el estado actual del proyecto, que se anunció por primera vez en el E3 2018.

Leer también, una reciente publicación en las redes sociales de la cuenta oficial de Xbox que decía: "Gran año para los juegos que terminan en 6, sin embargo", ha alimentado aún más las especulaciones de los fans. Con títulos como Forza Horizon 6 y Grand Theft Auto VI esperados, algunos en la comunidad tienen la esperanza de que esto sea una pista de que The Elder Scrolls VI también podría estar apuntando a un lanzamiento.

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