Otro gran parche para Fallout 76, con correcciones para Ghouls y misiones
Bethesda ha lanzado otra gran actualización para Fallout 76, que ya está disponible. Vi que el parche ya estaba disponible y comprobé el tamaño de las descargas, que varía según la plataforma. La versión para PC en Steam ocupa 14,7 GB, mientras que la de Microsoft Store ocupa 26,7 GB. En Xbox, la descarga ocupa 28,9 GB, y en PlayStation, 12,8 GB. Esta actualización soluciona varios problemas del juego.
He echado un vistazo a los detalles y he visto correcciones para las misiones, la localización y las armaduras. Por ejemplo, ya no se dice que las lámparas Ghoul Vault Boy y Ghoul Vault Girl necesiten energía en el Taller. Una importante corrección de las misiones soluciona un problema por el que, si yo era un Ghoul disfrazado, no podía interactuar con Silas y el Rey del Óxido durante la misión del Comité de bienvenida. Ahora esa interacción funciona como estaba previsto.
El parche afecta a casi todos los aspectos del juego. Me he dado cuenta de que, en el caso de las armaduras, los mods Adrenal y Lúcido muestran ahora sus nombres dinámicos correctamente en las piezas con Efecto legendario. El color del casco de degollador ahora coincide entre la vista previa del Pip-Boy y el modelo del personaje.
En cuanto a mi propio personaje, me ha gustado ver que el sombrero de domador de Deathclaw ya no elimina el vello facial. En mi C.A.M.P., la descripción del Horno de pared ahora indica correctamente que "Recoge carne con el tiempo", y la descripción del Pastel de calabaza aclara que "Recoge porciones de pastel de calabaza con el tiempo". El Recargador de núcleo de fusión industrial ya no hace ruido cuando no tiene energía. También he visto que el objeto C.A.M.P. del tablero de recompensas ahora tiene valores de salud coherentes con objetos similares.

Aquí está la lista de notas de parche de Fallout 76 (actualización 1.7.23.11) de su página de Steam:
Actualización Versión 1.7.23.11 y Tamaños
- PC (Steam): 14,7 GB
- PC (Microsoft Store): 26,7 GB
- Xbox: 28,9 GB
- PlayStation 12,8 GB
Armaduras (y ropa):
- Los nombres dinámicos de los mods Armadura suprarrenal y Armadura lúcida deberían aparecer ahora en las armaduras que tienen el Efecto legendario.
- Se ha corregido un problema por el que el casco Cutthroat tenía diferentes combinaciones de colores entre la vista previa de Pip-Boy y cuando se llevaba puesto en un personaje.
- La Máscara de Ulises ahora se puede llevar con otros accesorios para la cabeza y gafas.
- El sombrero de domador de Deathclaw ya no elimina el vello facial del jugador.
- Se ha corregido un problema que provocaba que los guantes de la variante masculina del "Atuendo ligero de incursor de óxido" se engancharan en primera persona con algunas armas.
- Se ha corregido un problema que provocaba que los guantes de la variante femenina del atuendo "Asaltante del óxido medio" se engancharan en primera persona con algunas armas.
C.A.M.P.:
- La descripción del horno de pared contiene ahora "Recoge carne con el tiempo".
- La descripción del pastel de calabaza ahora contiene "Recoge porciones de pastel de calabaza con el tiempo".
- Se ha corregido un problema que podía causar la desaparición de los efectos visuales de la chimenea del pabellón de caza.
- El Recargador de núcleo de fusión industrial ya no emite efectos de sonido cuando está apagado.
- Se ha corregido un problema por el que la prefabricación Retiro de invierno no mostraba correctamente las ventanas desde el interior.
- Se ha corregido la falta de colisión en la tienda de regalos Mordisco de Dino.
- Se ha corregido un desajuste entre el icono y el aspecto real del papel pintado de la Teja Roja.
- Se ha aumentado el tamaño del icono del botiquín.
- Se ha reducido el brillo de los iconos del juego de cartas del mercado de agricultores.
- Se han corregido los efectos de sonido incoherentes de los pasos en el Refugio del Casino Wrangler.
- Se ha corregido un problema que provocaba que los muelles del río Ohio indicaran incorrectamente que debían colocarse sobre cimientos.
- El camión Abraxodyne ahora cuesta la cantidad correcta de materiales.
- Las luces de la parrilla del coche ahora apuntan hacia donde se espera.
- Se han corregido los valores de salud del objeto C.A.M.P. del tablón de recompensas para que coincidan con los valores de objetos C.A.M.P. similares.
- Se ha corregido un problema que impedía a los aliados de campamento rodear correctamente al "Agitador Radscorpion".
- La bobina de cabeza de muñeca ahora se balancea como debería.
- Se ha corregido un problema que hacía que el texto de los carteles "¡Una delicia fresca!" y "Crea masa con descaro" apareciese al revés.
- La parte trasera del cartel "Construye masa con Sass" ya no refleja la parte delantera.
- Se ha eliminado la palabra "Marco" del marco de fotos del título "Sangre X Óxido".
Desafíos:
- Se ha corregido un problema por el que el Super Duper Mart Cooler no se desbloqueaba para los jugadores después de recoger Abraxodyne Intel Briefcases.
- Los desafíos "Descubre la ubicación" de Manantiales ardientes ahora se activan cuando los jugadores entran en las zonas requeridas.
- Los desafíos que se están siguiendo y que se han vuelto a lanzar ahora mostrarán correctamente el temporizador de caducidad.
- Desplegar un C.A.M.P. cerca de Checkpoint Ridge ahora completará correctamente el desafío "Desplegar un C.A.M.P. en Burning Springs".
Eventos:
- Preparándose: The Beastmaster ahora comenta correctamente basándose en si has completado el evento antes.
Localización:
- Todos los diálogos de Windy han sido localizados en la mayoría de los idiomas soportados. Consulta los problemas conocidos a continuación para obtener más información.
- Las frases iniciales de Ghoul se han traducido a la mayoría de los idiomas. Para más información, consulta nuestros problemas conocidos.
- La VO de Loan Shark está ahora correctamente localizada en italiano.
- La VO de Pop está ahora correctamente localizada en japonés.
- Múltiples Mods Legendarios están ahora correctamente traducidos al japonés.
- Se ha corregido un problema que provocaba que "Mostrar marcadores de nombre de región del mapa" apareciera como texto de depuración en idiomas distintos del inglés.
- Se ha corregido un problema por el que los atuendos no se traducían correctamente al alemán.
Jugabilidad:
- Si el jugador se desconecta como parte de su primera Caza de Gruñidos, la caza se recargará correctamente en lugar de quedarse atascada sin un objetivo.
- Silas y Eugene ya no resucitan al volver a conectarse tras completar "Demuestra tu determinación" o "Ejecuta a Silas".
- Ahora los jugadores necrófagos necesitan un disfraz para volver a entrar en Crater Core y Fort Atlas.
- Bar Starlight: Se ha corregido un problema que podía hacer desaparecer el proyector al apagarlo.
- Cueva de la Ceniza: Actualizadas las ubicaciones de pesca dentro de esta zona.
- Varios marcadores del mapa (jugador, armas nucleares, cadáveres) se muestran ahora correctamente en el mapa de las zonas introducidas con la actualización "El demonio interior".
- Se han corregido los problemas de animación de la caña de pescar Atomic Cast.
- Se ha corregido un problema por el que el AOE del manto de fuego de Cletus Brimstone se aplicaba a los jugadores fuera del encuentro.
- Caza de cabezas: Se ha corregido un problema que podía provocar que la Caza de cabezas no se completara si se mataba al objetivo demasiado rápido.
- Ahora las luces de la Pila de grasa de Slocum permanecerán encendidas correctamente al alejarse rápidamente del campamento y volver a él.
- Se ha añadido una máquina de cambio legendaria a la estación de Hocking Hills.
- Se ha corregido un problema que podía provocar que los alijos de Abraxo no reaparecieran como estaba previsto.
- Se ha corregido un problema por el que el Manipulador Deathclaw no apuntaba correctamente al jugador.
- Ahora la ensalada Prickeye proporciona correctamente resistencia al daño y reduce el hambre.
Taller:
- Los talleres públicos ahora muestran correctamente los materiales proporcionados en verde en el menú del taller.
- Se han corregido algunos casos en los que el símbolo de la tienda atómica en la miniatura de un objeto C.A.M.P. aparecía incorrectamente como desbloqueado cuando el objeto no se poseía.
- Se ha corregido un problema por el que el volcán de Dino Golf aparecía en varias categorías del taller; ahora solo aparece en Decoraciones -> Exteriores.
- Las lámparas Ghoul Vault Boy y Ghoul Vault Girl ya no se describen como necesitadas de energía en el taller.
- Las recompensas de C.A.M.P. de las estaciones deberían aparecer en la categoría Nuevo del taller una vez reclamadas.
Armas:
Todos se levantan
- Se añaden los mods Juggernauts y Steady Legendary a los mods por defecto. Esto no afecta a los objetos existentes.
- Se ha aumentado el efecto único de +10 PS a +50 PS.
Mods legendarios:
- Elementalista ahora otorga +5 Resistencia a Rad.
- Los efectos del Mod Legendario Elementalista ahora se muestran correctamente en la Tarjeta de Objeto.
IU:
- Se ha corregido un problema por el que las recetas en ciertos idiomas no se mostraban correctamente.
- Se ha mejorado la posición del cursor del ratón al establecer/seleccionar cantidades de objetos.
- El campo de descripción del mod Legendario suprarrenal ya no está vacío en el Pip-Boy.
- La armadura de poder ya no aparece como una opción válida en la descripción del cuadro del mod Reflejo.
- Se han actualizado los menús de ayuda de "Muerte" y "Viaje rápido" para incluir la ciudad de la autopista.
- Se ha corregido un problema de índice en los menús del taller que provocaba que algunos objetos no aparecieran.
- Se han corregido errores gramaticales en la terminal de la Armería de la Guardia Nacional de Atenas.
- El efecto del mod Reflejo ahora debería mostrarse correctamente en el Pip-Boy.
- El botón "Construir" en el menú Taller mientras se usa un gamepad ya no aparece en la barra de sugerencias.
- Se ha corregido un problema ortográfico con la máscara del bufón brillante de Fasnacht.
- Se ha aumentado el tamaño de la vista previa del Pip-Boy del Action Abe Plushie.
- Se ha corregido el nombre de la mochila Razorback en el menú Workbench y en el menú Crafting.
- Se han corregido varios casos en los que las notificaciones del HUD de recompensas se mostraban incorrectamente al desbloquearlas.
- Se ha corregido un error tipográfico que provocaba que la cama del portón trasero apareciese como "Cama de talego" en el juego.
- El medidor de porcentaje de vida ya no cambia de amarillo a negro tras salir de la animación de inactividad.
Búsqueda:
- Se ha corregido un problema en "Comité de bienvenida" por el que los jugadores no podían interactuar con Silas o el Rey Óxido si eran un Ghoul disfrazado.
- Insurrección: Arreglados algunos problemas con los saludos y ralentíes de los personajes.
- Lavandería sucia: Se ha corregido un problema que podía provocar el cambio de objetivo sin hablar con Bodhi.
- Lavandería sucia: Se ha corregido un problema que provocaba que uno de los objetivos cambiara para los jugadores antes de lo previsto.
- Lavandería sucia: Se ha corregido un problema por el que la progresión de la misión se saltaba el objetivo "Recoge maletines de inteligencia Abraxodyne (0/8)".
- Se ha corregido un problema que provocaba que el usurero dejara de decir sus opciones de diálogo.
- Se ha corregido un problema que podía provocar que el Deathclaw se quedara atascado durante "Demuestra tu determinación".
- Se ha corregido un problema visual con la armadura de poder de los capitanes de emboscada.
Varios:
- Arregladas las líneas de voz del robot de la estación de Hocking Hills. Ahora debería tener más que decir.
- Se ha corregido un problema por el que el atuendo de Ulises se recortaba al equipar a personajes femeninos.
- Se han corregido las calcomanías de bala incorrectas que aparecían al disparar a varias desafortunadas cabezas empaladas en Burning Springs.
- Se han corregido las animaciones desalineadas del tablón de fotos de Dino Peaks.
- Se ha corregido un problema por el que la insignia de ayudante de mochila indicaba que se podía fabricar en los bancos de trabajo de armadura, en lugar de en el banco de trabajo de calderero correcto.
- Se han corregido problemas con algunos PNJ de Ciudad de la Carretera que posaban en sacos de dormir.
- La cabeza de Deathclaw montada ya no se puede vender a los vendedores de los PNJ.
- Se han corregido problemas con los personajes Ghoul del jugador que se enganchaban a los cuellos de varios atuendos.
- El medallón de Responder Flair ya no se estirará de forma extraña al moverse.
- Se ha ampliado el icono del emblema de caza de cabezas en el menú del taller.
- Se ha eliminado la bandera del Rey del Óxido de las ubicaciones fuera de su influencia directa.
- Al alejarse de otro jugador, ya no se le expulsará del menú de comercio.
- Se ha corregido un problema que podía provocar que el menú de equipamientos especiales apareciera en blanco al usar la máquina de tarjetas perforadas como personaje nuevo.
- Se ha corregido un problema que permitía a los compañeros de equipo ver los objetos almacenados en el menú de campamento de un compañero.
Problemas conocidos:
- Falta el doblaje en francés: Debido a dificultades de producción, el doblaje de la actualización de Burning Springs no está disponible en francés. Para una mejor experiencia, recomendamos activar los subtítulos en el juego. Esperamos recuperar el doblaje en francés lo antes posible y agradecemos tu comprensión.
- Desafío semanal de las Profundidades Brillantes eliminado temporalmente
- El Desafío Semanal de las Profundidades Brillantes ha sido desactivado temporalmente mientras el equipo investiga un problema reportado con el desafío.
Lee también, el éxito del programa de televisión de Fallout está influyendo directamente en el mundo del juego. Fallout 76 está listo para introducir contenido que conecta más estrechamente con la serie, alineándose con el calendario de lanzamientos estacionales del programa. La línea temporal del juego es casi dos siglos anterior, pero eso no impide a Bethesda crear estas conexiones.
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