EGW-NewsJagex traza un "camino hacia la restauración" de RuneScape, empezando por el fin de Treasure Hunter
Jagex traza un "camino hacia la restauración" de RuneScape, empezando por el fin de Treasure Hunter
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Jagex traza un "camino hacia la restauración" de RuneScape, empezando por el fin de Treasure Hunter

Jagex ha establecido un nuevo rumbo para RuneScape en 2026, y la palabra que defienden es integridad. El primer gran paso en esta dirección es la completa eliminación del sistema de microtransacciones Treasure Hunter, una característica que ha sido durante mucho tiempo un punto de discordia dentro de la comunidad de jugadores. Las microtransacciones del Treasure Hunter de RuneScape han desaparecido, restaurando la integridad mientras Jagex revela los planes para 2026 centrados en la integridad de forma integral.

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He echado un vistazo al vídeo del desarrollador y al post que lo acompaña en el sitio oficial, que trazan un "Camino a la restauración". Este plan tiene como objetivo realinear la trayectoria del juego para un futuro sostenible a medida que se acerca a su 25 aniversario. La eliminación del Cazatesoros es el paso fundamental. Los objetos obtenidos mediante este sistema no van a desaparecer de la noche a la mañana, pero se están eliminando progresivamente.

"A lo largo de 2026, los jugadores tendrán la oportunidad de agotar las reservas existentes, con oportunidades adicionales más adelante en el año para eliminar todo lo que quede, antes de que estos artículos queden finalmente obsoletos" - Jagex

La actualización de invierno, que ya está disponible, introduce algo más que la eliminación del Cazatesoros. He visto una interfaz de usuario renovada que recupera elementos clásicos, como el minimapa circular. Los jugadores tienen ahora la opción de hacer invisibles los objetos cosméticos, como las alas, si consideran que les distraen. La actualización también incluye una renovación del espacio del mundo en varias zonas de juego gratuito, con actualizaciones visuales y de diseño en Lumbridge, Draynor y Varrock. Este parche inicial prepara el terreno para un año de cambios planificados.

De cara al futuro, la hoja de ruta detalla varias adiciones a gran escala entrelazadas con renovaciones del sistema. Está prevista una expansión en dos partes llamada Havenhythe, junto con la introducción de viviendas propiedad de los jugadores y avatares de jugador personalizables. Estos contenidos de mayor envergadura se lanzarán junto con actualizaciones de las características principales del juego. En primavera, una importante actualización de combate modernizará los tres estilos de lucha principales. Para ello, se añadirá un ataque básico adecuado y se modificarán las habilidades que ya no son efectivas en el juego actual.

Jagex también ha programado tres pases de equilibrio distintos que se desplegarán a lo largo del año para garantizar la estabilidad del sistema. Además, la suscripción a RuneMetrics Pro, un servicio de seguimiento de estadísticas, dejará de ser una compra independiente. En su lugar, sus funciones pasarán a formar parte de la suscripción de pago a RuneScape, disponible para todos los suscriptores sin coste adicional. Al parecer, se trata de un esfuerzo global para dar respuesta a los comentarios de los jugadores, revisando tanto los sistemas nuevos como los ya existentes.

El plan es ambicioso y representa un claro reconocimiento por parte de los desarrolladores de que era necesario corregir el rumbo tras una profunda inmersión en las prácticas de monetización que resultaron impopulares para la comunidad del juego.

Lee también cómo un jugador de la vieja escuela de RuneScape se convirtió en la cara del persistente tirón del juego mientras trabajaba en un tranquilo turno de DJ en un club de striptease.

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