
Los mejores juegos con trazado de rayos de 2025
El trazado de rayos sólo lleva unos pocos años en el mundo de los videojuegos, pero ya ha cambiado la forma en que vemos y experimentamos los títulos modernos. Ya no se trata sólo de activar efectos adicionales: el trazado de rayos configura ahora toda la identidad visual de muchos grandes juegos. En 2025, está más extendido, es más estable y está más integrado que nunca.
En pocas palabras, el trazado de rayos es una técnica de iluminación que calcula cómo rebota la luz en una escena. Sustituye a antiguos trucos como la iluminación horneada o los mapas cúbicos con resultados más realistas y dinámicos. Los reflejos, las sombras e incluso los colores reaccionan ahora como lo harían en la vida real. La diferencia puede ser sutil o drástica según el juego, pero en muchos casos basta para que los entornos parezcan más vivos.
GameSpot acaba de elaborar una lista de los mejores juegos que utilizan el trazado de rayos. Muchos de estos títulos no sólo incluyen esta función, sino que construyen sus mundos en torno a ella.

Cyberpunk 2077 sigue siendo un referente. CD Projekt Red ha apostado fuerte con un conjunto completo de efectos de trazado de rayos. La ciudad nocturna brilla y se refleja de una forma casi fotográfica. El modo Overdrive añade incluso trazado de trayectorias, lo que lleva las cosas aún más lejos. Requiere mucho hardware, pero si tienes una GPU moderna, convierte un mundo caótico en algo denso y creíble. Tanto si caminas por calles iluminadas con neón como si te quedas quieto sólo para admirar un charco, el trazado de rayos añade esa capa extra de realismo en la que se apoya la historia distópica del juego.

Alan Wake II se beneficia del trazado de rayos de una forma muy distinta. No se trata de brillantes paisajes urbanos o edificios de cristal, sino de una atmósfera de terror. La linterna que llevas en la mano no se limita a iluminar la oscuridad. Interactúa con el mundo, rebotando en los senderos mojados del bosque y en el pavimento resbaladizo. Los efectos de trayectoria de Remedy aportan más profundidad a cada parpadeo y sombra. En PC, especialmente con la configuración adecuada, los resultados son tan detallados que mejoran tanto la inmersión como el factor miedo.

Black Myth: Wukong muestra el otro extremo del espectro. En lugar de ciudades arenosas o de terror, juega en bosques mágicos y cumbres nevadas. Su implementación del trazado de trayectorias maneja con precisión los reflejos, las sombras y la luz ambiental, creando un estilo visual pictórico. La luz interactúa con la nieve, el agua, la piel y las nubes de forma coherente y creíble. Es uno de los mejores ejemplos de que el trazado de rayos no tiene por qué utilizarse para conseguir realismo: también puede crear mundos surrealistas.

Ratchet y Clank: Rift Apart aporta todo el color y el caos que cabría esperar de la franquicia. Los reflejos son lo más destacado. Cada ráfaga de láser y cada explosión hacen rebotar la luz en superficies brillantes y paisajes alienígenas. Lo notarás en el agua, el metal y el cristal, que reaccionan de forma diferente dependiendo de dónde te encuentres y de lo que ocurra. Para un juego ya de por sí repleto de estilo visual, el trazado de rayos añade aún más fuerza a cada escena.

Indiana Jones y el Gran Círculo hace algo con lo que pocos juegos se atreven: hace obligatoria la iluminación trazada por rayos. En lugar de ser una opción, está integrada en el núcleo del juego. Desde las oscuras catacumbas hasta el calor del desierto, la iluminación es consistente y precisa. MachineGames ha conseguido equilibrar el detalle visual con el rendimiento, demostrando que el renderizado de gama alta puede funcionar tanto en consolas como en PC sin arruinar los framerates. Este cambio de "característica opcional" a "requisito básico" podría ser más habitual en el futuro.

Control, uno de los primeros juegos en utilizar el trazado de rayos de forma eficaz, sigue siendo válido. A primera vista, The Oldest House no es un espectáculo visual: todo son pasillos limpios y oficinas de cristal. Pero en cuanto activas el trazado de rayos, el mundo se transforma. El cristal transparente muestra lo que hay detrás. Los suelos pulidos reflejan el caos del combate. La luz interactúa con la arquitectura brutalista de formas que amplifican el extraño ambiente del juego. Incluso en 2025, Control sigue siendo una firme recomendación para poner a prueba tu hardware y tus preferencias visuales.

Doom: The Dark Ages sigue los mismos pasos tecnológicos que Indiana Jones. Ambos utilizan el último motor de iDTech y el trazado de rayos como estándar. En el caso de Doom, donde la velocidad lo es todo, el reto consistía en mantener altas las frecuencias de cuadro sin reducir la calidad de la iluminación. El resultado es un mundo medieval fluido, rápido y pulido. El fuego, los reflejos y los efectos de iluminación siguen el ritmo del combate, añadiendo intensidad sin distraer.

Metro Exodus siempre se ha caracterizado por su atmósfera. Los oscuros túneles y los desolados páramos del juego lucen aún mejor con una iluminación mejorada. La Enhanced Edition hizo del trazado de rayos su pieza central, aumentando la inmersión en todos los entornos. Incluso si sólo estás caminando por una tormenta de nieve o una estación de metro en ruinas, la iluminación cuenta una historia. Es uno de los usos más sutiles del trazado de rayos, pero encaja perfectamente con el tono del juego.
Spider-Man 2 se beneficia de su ambientación urbana más que la mayoría. Con los rascacielos de Nueva York reflejando cada golpe y explosión, el trazado de rayos marca una gran diferencia. Quédate quieto y verás tu traje en las ventanas. Muévete rápido y los reflejos te alcanzarán. Añade lluvia, niebla y luces de neón y obtendrás una simulación detallada de la vida en la ciudad. No es sólo para hacer capturas de pantalla: apoya la fantasía de ser un superhéroe en un mundo realista.

Minecraft puede ser la entrada más sorprendente de la lista. Su estilo de bloques no es un grito de renderizado de gama alta, pero la actualización del trazado de rayos lo transforma por completo. La luz y las sombras se comportan de una forma que nunca esperarías en un mundo de vóxeles. Las cuevas parecen peligrosas porque la luz se desvanece en la oscuridad. La luz del sol que entra por una ventana golpea el suelo con verdadera calidez. No es tanto una forma predeterminada de jugar como un experimento visual, pero demuestra que incluso los juegos estilizados se benefician de una buena iluminación.

Portal RTX dio una nueva vida al clásico de Valve de 2007. Las paredes blancas y limpias, las cámaras de pruebas y los portales resplandecientes se comportan de forma diferente con la luz trazada por rayos. El mayor cambio está en cómo reflejan la luz los propios portales. En lugar de ser un simple truco, ahora interactúan con el entorno de una forma más lógica. La luz entra y sale de ellos, rebotando con precisión en las superficies cercanas. Si juegas en PC, es uno de los cambios visuales más divertidos que puedes probar.

Ghostwire: Tokyo utiliza el clima y el neón para mostrar lo que puede hacer el trazado de rayos. Cada calle está cubierta de lluvia, y cada ataque ilumina el mundo con extraños colores. El juego ya tenía un aspecto único, pero el trazado de rayos añade profundidad a cada calle y callejón. Los reflejos en los charcos, las señales luminosas e incluso los efectos de fantasmas parecen más creíbles cuando la iluminación reacciona correctamente.

The Witcher 3: Wild Hunt recibió una actualización de trazado de rayos mucho después de su lanzamiento, pero es significativa. Aunque los resultados no son tan llamativos como los de otros juegos más recientes, mejoran las puestas de sol, la luz de la luna y las sombras del bosque. Toussaint luce especialmente mejor con la iluminación global trazada por rayos. El trabajo de CD Projekt Red no es tan experimental como en Cyberpunk, pero le da un segundo aire a un RPG de hace diez años, sobre todo si lo vuelves a jugar en un hardware moderno.
Grand Theft Auto V también muestra cómo pueden beneficiarse los juegos antiguos. No es un remake visual completo, pero la iluminación global y los reflejos con trazo de rayo marcan una diferencia notable. La arquitectura acristalada de Los Santos refleja el mundo que la rodea de forma más convincente. La iluminación resulta más natural cuando se conduce al atardecer o se camina por aparcamientos. Es un anticipo de lo que Rockstar podría hacer con GTA VI, pero por ahora, da a los fans de toda la vida una razón para volver a visitar un clásico.
El trazado de rayos sigue creciendo. Cada vez son más los desarrolladores que lo implementan por completo, algunos incluso lo convierten en una parte obligatoria del juego. Y aunque el rendimiento siempre será un factor a tener en cuenta, el DLSS y otras tecnologías de escalado ayudan a equilibrar las imágenes con la velocidad de fotogramas. Estamos llegando a un punto en el que el trazado de rayos no es sólo un extra, sino que forma parte de la experiencia básica.
Juegos de todos los géneros están encontrando formas de utilizar esta tecnología. El trazado de rayos se adapta a la dirección artística de cada título, ya se trate de realismo en los shooters, de atmósfera en los juegos de terror o de encanto en los sandbox. Esa flexibilidad es lo que lo convierte en una herramienta tan valiosa para el diseño de juegos modernos.
En 2025, los mejores juegos con trazado de rayos no sólo tienen mejor aspecto, sino que resultan más envolventes, coherentes y completos. Si estás construyendo un nuevo equipo, actualizando tu GPU o simplemente quieres ver lo que tu sistema puede hacer, estos juegos son el punto de partida.
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