
Battlefield 6 Battle Royale: Mapa, puntos de interés y todo lo filtrado hasta ahora
Battlefield Studios está tomando un enfoque más lento con Battlefield 6, dando a los fans sólo un tráiler oficial hasta ahora. La mayor parte del contenido confirmado se ha centrado en la campaña y el multijugador tradicional. Pero entre bastidores, las filtraciones apuntan a algo más grande: un nuevo modo battle royale que podría dar por fin a la franquicia una oportunidad seria en el género.
El modo aún no ha sido confirmado por EA ni por Battlefield Studios. Pero se le conoce como "Battlefield Royale", y muestra signos de ser algo más sustancial que el fallido modo Firestorm de Battlefield 5.
Una fuente fiable de esta información es el conocido filtrador de Battlefield temporyal, que ya ha publicado varios desgloses detallados de contenidos aún no anunciados oficialmente. Según él, Battlefield Royale existe, tiene un mapa completo y aporta varias mecánicas originales.
Un gran detalle ya filtrado es el mapa: Lyndon Beach.
La imagen del mapa fue publicada inicialmente por temporyal, pero fue retirada rápidamente de X (antes Twitter) debido a reclamaciones de derechos de autor, lo que suele ser señal de que la información es real. Sin embargo, ya se ha vuelto a subir en Reddit, lo que mantiene viva la filtración.
Lyndon Beach parece contar con un sistema de metro y un conjunto de entornos clásicos y nuevos. Algunos puntos de interés parecen incluso remezclas de antiguos escenarios de Battlefield, como los muelles, que podrían hacer referencia a los canales de Noshar de Battlefield 3.

En cuanto a la jugabilidad, la mayoría de los elementos básicos del battle royale están aquí.
Los jugadores caen en un gran mapa, recogen equipo, luchan contra otros escuadrones y se mantienen con vida mientras la zona se reduce. Hay misiones, equipamientos personalizados, ventajas pasivas, reanimación de compañeros de equipo y un HUD visual que muestra los movimientos del anillo. Pero algunas mecánicas pueden ayudar a Battlefield Royale a destacar.
Una de las novedades más importantes es el sistema de supervisión, en el que los compañeros muertos no son meros espectadores. Pueden ayudar a su escuadrón usando cámaras remotas, drones y torretas. Si un equipo controla una Terminal de Supervisión, sus jugadores caídos pueden incluso atacar a los enemigos utilizando artilugios como explosivos.
Luego está el sistema de clases, que recupera los roles de Battlefield de toda la vida. Los ingenieros pueden reparar vehículos. Los jugadores de apoyo pueden proporcionar blindaje. Cada clase aporta una ventaja pequeña pero específica que podría ayudar a los escuadrones a trabajar juntos de forma más estratégica que en la mayoría de los BR.

Otra filtración incluye una función llamada Shakedown. Si un jugador es derribado pero no eliminado, los enemigos pueden interrogarlo. Eso revela la ubicación en tiempo real de sus compañeros de escuadrón durante un breve periodo de tiempo. No es una victoria garantizada, pero cambia la forma en que los jugadores afrontan los derribos y las reanimaciones.
También está la segunda oportunidad, una breve mecánica de las primeras partidas. Si te eliminan durante la fase inicial de la partida, se te permite un spawn extra, un sistema de gracia para aquellos que aterrizan en zonas calientes y mueren antes de tiempo.
Al igual que Firestorm, Battlefield Royale tendrá un anillo destructivo, al parecer llamado NXC Flamefront. Aún no hay muchos detalles sobre cómo se comporta, pero el nombre implica que es algo más que un círculo de gas. Si vuelven las mecánicas de destrucción, este anillo podría crear un caos táctico por sí solo.

Battlefield Royale podría ser free-to-play.
Esto supone un gran cambio con respecto a Firestorm, que estaba bloqueado tras la compra de Battlefield 5. Hacer que el battle royale sea gratuito podría ponerlo al mismo nivel que Call of Duty: Warzone, Apex Legends y Fortnite. Este modelo es ahora el estándar para el género, y tiene sentido que EA finalmente tome este camino.
Esto también plantea la posibilidad de un cliente independiente, en el que los jugadores no necesiten descargar todo el juego Battlefield 6 solo para jugar al modo battle royale. Esto no se ha confirmado, pero Temporyal lo ha insinuado en publicaciones anteriores.
El calendario podría ser otro factor. Se espera que Battlefield 6 se lance a principios de octubre de 2025, según las filtraciones. Sin embargo, es probable que Battlefield Royale no esté listo en el momento del lanzamiento. Varias fuentes afirman que el modo battle royale podría llegar meses más tarde, en algún momento a principios de 2026.
Este retraso en el lanzamiento podría ser intencionado. El mayor problema de Firestorm no era solo el hecho de ser de pago, sino que también cayó en una base de jugadores anquilosada que ya había pasado página. Si Battlefield Studios está espaciando los lanzamientos, podría ayudar a ambos modos a respirar.
De momento, Battlefield Studios no ha dicho nada oficialmente sobre el modo battle royale. La revelación multijugador del 31 de julio podría cambiar eso, pero por ahora, todo lo que se menciona proviene de filtraciones e información minada de datos.
Aun así, las piezas empiezan a encajar:
- Un mapa con puntos de interés claros.
- Mecánicas de juego que van más allá de lo básico.
- Un modelo free-to-play.
- Una ventana de lanzamiento retrasada.
Todo sugiere que Battlefield Royale es real y que está intentando aprender de los errores del pasado. Si la revelación multijugador confirma aunque sea la mitad de estos detalles, Battlefield podría tener por fin su gran momento en el panorama de los battle royale.
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