Dying Light: The Beast Hotfix 1.2.3 lanzado con correcciones de estabilidad y jugabilidad
Techland ha lanzado la revisión 1.2.3 para Dying Light: The Beast, que aporta múltiples mejoras a la estabilidad, la jugabilidad y el progreso de las misiones. Esta actualización soluciona problemas de tirones aleatorios en jugadores que usan la generación de fotogramas, lo que permite una experiencia de juego más fluida. También se han solucionado varios fallos, mejorando la estabilidad general del juego en PC y consolas.
La corrección rápida ajusta la mecánica del juego, haciendo que interacciones como agarrar a los Mordedores sean menos frustrantes y más equilibradas. También corrige las rutas de patrullaje rotas de los Gritones en las Zonas Oscuras. Los jugadores que experimentaron anomalías en el juego, como la reaparición de puertas rompibles o el bucle infinito de música tras recargar ciertas misiones, verán estos problemas resueltos.
También se ha prestado atención al progreso de las misiones. El tutorial ahora gestiona correctamente las armas modificadas que reciben los jugadores que lo han completado, lo que evita que se bloquee el progreso. El contenido cooperativo, como La Mina, es más fiable, ya que las puertas destructibles ahora responden correctamente para todos los jugadores. Algunos puntos seguros, como el Manicomio, ya no atrapan a los jugadores ni bloquean las entradas debido a obstáculos imprevistos.
La actualización incluye correcciones gráficas y de interfaz de usuario, como la corrección de errores de HDR en PlayStation 5 y la restauración del botón "Únete a la comunidad", que antes faltaba, en consolas. La nitidez DLSS ahora se aplica correctamente, lo que garantiza la consistencia visual para los jugadores de PC.
Un análisis de rendimiento anterior de la versión para PC destacó que, si bien el juego funciona sin problemas incluso en GPU más antiguas, sus gráficos no son particularmente impresionantes en comparación con los estándares modernos.

Notas completas del parche: Dying Light: The Beast Hotfix 1.2.3
Estabilidad y rendimiento
- Se corrigieron varios fallos para mejorar la estabilidad general del juego.
- Se resolvió un problema en el cual el enfoque no se aplicaba correctamente al usar DLSS.
- Se solucionó el problema de tartamudeo ocasional al jugar con la generación de cuadros habilitada.
- Se corrigieron fallas gráficas al usar HDR en PlayStation 5.
Mejoras en la jugabilidad
- Agarrar a los mordedores ahora es menos frustrante y se siente más justo.
- Se solucionó un problema por el cual las rutas de patrullaje de los Screamers en las Zonas Oscuras estaban interrumpidas.
Misiones y progresión
Tutorial
- Se solucionó un problema crítico en el que recibir un arma modificada de un jugador que completó el tutorial aplicaba la modificación una segunda vez, lo que bloqueaba el progreso.
La Mina (Cooperativa)
- Se solucionó un problema por el cual las puertas destructibles podían permanecer indestructibles para un jugador, lo que bloqueaba el progreso de la misión.
Lugares seguros
- Se corrigió un error por el cual las puertas y ventanas rompibles reaparecían después de recargar, atrapando a los jugadores adentro.
- Lugar seguro del asilo mental: se solucionó un problema por el cual recargar el guardado podía dejar la entrada bloqueada por un obstáculo no deseado, lo que impedía que los jugadores ingresaran.
- Se solucionó un problema por el cual la música podía repetirse infinitamente después de recargar ciertas misiones.
Interfaz de usuario y consolas
- Se solucionó el problema del botón “Unirse a la comunidad” que faltaba en las consolas.
Los usuarios de Steam recibirán la actualización automáticamente en su próximo lanzamiento. La revisión 1.2.3 continúa con los esfuerzos de Techland por pulir el juego tras su lanzamiento inicial.
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