EGW-NewsLa misión de GTA 4 inspiró en secreto la mecánica de Grand Theft Auto V y Grand Theft Auto VI
La misión de GTA 4 inspiró en secreto la mecánica de Grand Theft Auto V y Grand Theft Auto VI
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La misión de GTA 4 inspiró en secreto la mecánica de Grand Theft Auto V y Grand Theft Auto VI

Una de las principales características del próximo Grand Theft Auto VI será la posibilidad de jugar con dos personajes diferentes: JasonDuval y Lucía Caminos. Al igual que en la entrega anterior, Grand Theft Auto V, los jugadores podrán cambiar de personaje en cualquier momento durante la partida, y se espera que esta característica también desempeñe un papel importante en el argumento de Grand Theft Auto VI.

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Como recordamos, Rockstar Games ha comenzado a hacer múltiples protagonistas en los juegos de Grand Theft Auto desde 2013, cuando se lanzó el quinto título en PlayStation 3 y Xbox 360. Antes, solo había un personaje jugable, pero hay un juego sorprendente que realmente podría haber impactado a los desarrolladores: se trata de Grand Theft Auto IV y, en concreto, de una de las misiones más importantes del juego: ThreeLeaf Clover.

Durante la misión, NicoBellic, junto a Michael, Derrick y Packie, planea atracar un banco, y fue el lugar donde las historias de Nico Bellic, Johnny Klebits y Luis Lopes (los protagonistas de Grand Theft Auto IV: Episodes from Liberty City) se cruzaron por primera vez. Y, según trascendió, esta misión fue en realidad una inspiración para la mecánica de atracos que vimos en Grand Theft Auto V y posiblemente en Grand Theft Auto VI, donde los héroes principales se unen con personajes secundarios. Lo ha revelado el antiguo ingeniero de sonido de Rockstar Games, Rob Carr, que trabajó en proyectos como Grand Theft Auto IV, Grand Theft Auto V, Red Dead Redemption, L.A. Noire y Red Dead Redemption 2. Lo ha confirmado durante el último podcast con Reece "Kiwi Talkz" Reilley, y puedes echar un vistazo a lo más destacado a continuación:

"Los tres personajes conectan en el medio. Retrospectivamente, mirando hacia atrás ahora, es fácil ver cómo ese es el proyecto del sistema de tres jugadores en GTA 5. Solo cuando lo recuerdas, piensas: "Oh, sí. En realidad es bastante obvio. Es una misión en la que tres historias se encuentran en el medio".

"Habrá cosas en GTA 5 que estarán en GTA 6 y que verás y dirás: 'ugh, deberíamos haberlo visto venir'. Eso es muy inteligente. Hay cosas que hicieron en GTA 5 que sin duda querrán ampliar y usar como una mecánica central o un punto principal de la trama o algo así en GTA 6. Me sorprendería muchísimo que no hicieran algo así".

Mission from GTA 4 Secretly Inspired Mechanic for Grand Theft Auto V and Grand Theft Auto VI 1

Será curioso ver cómo Rockstar Games mejorará la mecánica de dos protagonistas en Grand Theft Auto VI, y sobre todo cómo encajará esto en la historia del juego. Lo que vimos en Grand Theft Auto V fue realmente emocionante, y según Rob Carr, podría ser aún mejor en la sexta entrega.

Por ahora, puedes conocer todo lo que sabemos sobre Grand Theft Auto VI hasta el momento aquí.

Grand Theft Auto VI saldrá a la venta en PlayStation 5 y Xbox Series X/S el 19 de noviembre.

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