El parche 2.1.64 de Mobile Legends trae cambios en el equilibrio de los héroes, ajustes en el equipamiento y nuevas pruebas de juego
Mobile Legends: Bang Bang ha lanzado el parche 2.1.64 en el servidor avanzado, que introduce varios ajustes en el equilibrio de los héroes, cambios en el equipamiento y actualizaciones en los modos de juego. El parche también reintroduce una prueba de juego por tiempo limitado, dando a los jugadores la oportunidad de probar nuevas mecánicas mientras los desarrolladores recogen opiniones.
Héroe renovado
Aulus (mejorado)

Los desarrolladores han mejorado tanto la experiencia de lanzamiento de habilidades como los efectos visuales de la habilidad definitiva de Aulus.
- Habilidad 1: ahora se pueden usar ataques básicos mientras se canaliza la habilidad sin interrumpirla. Inmunidad al control seguirá activándose durante el proceso.
- Habilidad 2: se ha aumentado el alcance de lanzamiento de 4 a 4,5.
- Ultimate: Se han optimizado los efectos visuales para mejorar la experiencia de juego.
Ajustes de héroe
Bane (Ajustado)

La segunda habilidad de Bane ha recibido un rediseño visual para ajustarse mejor al lore del héroe. También se ha cambiado el nombre de la habilidad de Ale a Tinta marina.
Harith (modificado)
Harith se ha reposicionado como un distribuidor de daño mágico a distancia en la fase final del juego. Se ha reducido su daño al principio de la partida y se ha reforzado su escala en el final de la partida.
- Pasiva: Aumento de PS reducido de 176 a 155.
- Habilidad 1: se ha reducido el daño básico, pero se ha aumentado la escala con Poder mágico para mejorar el rendimiento en el juego tardío.
- Habilidad 2: se ha reducido la bonificación de escudo de Poder mágico, mientras que los ataques básicos mejorados ahora aumentan más con Poder mágico.
Melissa (debilitada)

Tras los aumentos de la semana pasada, que mejoraron significativamente la movilidad y la fuerza de combate de Melissa, se han eliminado algunos ajustes.
- Habilidad 1: distancia de carrera reducida de 3,5 a 3,1.
- Habilidad 2: el daño se ha reducido de 250-400 (+80% Ataque físico) a 175-300 (+50% Ataque físico).
Terizla (Modificado)
Como Terizla ya no usa maná, sus habilidades se han vuelto más poderosas. Para equilibrar este cambio, se han aumentado ligeramente los Enfriamientos de las habilidades.
- Habilidad 1: Enfriamiento ajustado de 8,5 segundos a 9,5-8,5 segundos.
- Habilidad 2: Enfriamiento ajustado de 9-4 segundos a 9-5 segundos.
Ajuste de equipo
Guadaña de Starlium
Los desarrolladores han revertido el Enfriamiento del efecto disparado al tiempo que han reducido su daño extra y su efecto de ralentización para mantener el equilibrio.
Actualizaciones del modo de juego
Enfrentamiento en el Mar Helado

Se han realizado varias mejoras en el modo, entre las que se incluyen:
- Se ha eliminado el icono del potenciador Ale y se han actualizado las descripciones.
- El marcador de advertencia del recuento de muertes ahora permanece visible cerca del final de las partidas.
- Se han mejorado los efectos visuales del Rayo.
- Una nueva habilidad definitiva llamada Trick Hook, que barre a los enemigos en una zona en forma de abanico y los atrae hacia el jugador.
- Eliminar a un héroe enemigo ya no reinicia el enfriamiento de la habilidad 2 de Franco.
Modo Asedio de la Marea
El Modo Asedio Marea también ha recibido nuevas incorporaciones:
- Nuevos jefes: Gatotkaca y Aurora
- Mejoras adicionales y nuevos tipos de creep
- Se ha actualizado la lógica de aparición de los creeps.
- Nueva mejora de atributo Precisión, que aumenta la probabilidad de crítico.
- Se ha ajustado la dificultad de los monstruos en varias fases.
También se han aplicado algunos ajustes de héroe al modo:
- Karrie: Se ha aumentado ligeramente el daño pasivo.
- Cecilion: Se ha reducido el Poder mágico obtenido de su pasiva
- Benedetta: Se ha aumentado ligeramente la escala de ataque físico de las habilidades.
Prueba de juego de regreso: La moneda de la caza del tesoro

La prueba de caza del tesoro con monedas vuelve al servidor avanzado. Durante el evento, los jugadores pueden recoger monedas y cofres de la Caza del Tesoro mientras juegan partidas clásicas o igualadas y canjearlas por recompensas del evento.
Cómo conseguir monedas de la Caza del Tesoro
Las monedas se pueden obtener tanto a través de acciones individuales como en equipo:
Recompensas de equipo
- Matar a la Tortuga
- Matando al Señor (a partir de la segunda muerte)
- Destruyendo torretas
- Recogiendo monedas que caen en el mapa
- Alcanzar ciertos hitos de oro de equipo
Recompensas individuales
- Eliminando héroes enemigos
- Asistencias
- Activar notificaciones durante los partidos
Ganar una partida otorga el 100% de las monedas ganadas, mientras que perder otorga el 50%.

Cofres y límites de entrega
Los jugadores reciben un cofre por la primera muerte de Lord, independientemente del resultado de la partida.
Los límites de eventos incluyen:
- Hasta 5 cofres por día (35 en total durante el evento)
- Hasta 300 monedas de caza del tesoro por partida
- 1.000 monedas por día y 7.000 monedas en total durante el evento (sin contar las recompensas de cofre)
El objetivo del parche es mejorar el equilibrio del juego y probar nuevas mecánicas antes de su posible lanzamiento.

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