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Todas las noticias: Jugadores
20.12.25
Kojima va más allá de los géneros y defiende la identidad de Death Stranding
El creador de Death Stranding, Hideo Kojima, dice que quiere construir nuevos géneros, no trabajar dentro de los ya existentes, mientras sigue con la vista puesta en ambientaciones occidentales o espaciales.
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19.12.25
Mobile Legends presenta una rueda mágica renovada y recompensas gratuitas para todos los jugadores
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11.12.25
El Real Cricket entra en una nueva era con KRAFTON India
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Kojima describe OD como un proyecto que desafía los límites del terror
Kojima se muestra incierto ante la posibilidad de que OD vaya más allá del terror estándar
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25.11.25
Honor of Kings x Frozen Returns: Skins gratis, eventos y un nuevo mapa helado en noviembre
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14.11.25
Death Stranding, nueva serie de anime para Disney
Un nuevo anime expande el universo Death Stranding con un estreno en 2027 en Disney+.
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Gabe Newell presenta un lujoso yate de 400 millones de dólares con sala de juegos, cine y helipuerto
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29.10.25
Hideo Kojima nunca supo que las hermanas Wachowski querían que hiciera un juego de Matrix.
Hideo Kojima reveló que nunca le dijeron que las hermanas Wachowski alguna vez quisieron que creara un juego de Matrix, una oportunidad que se perdió debido al veto interno de Konami hace más de dos
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05.10.25
Los fans teorizan sobre Steam Frame: ¿una consola, un dispositivo de realidad virtual o Half-Life 3?
La marca Steam Frame insinúa el posible regreso de Valve a las consolas, o incluso un nuevo título de Half-Life, tras el éxito de Steam Deck.
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25.09.25
La película Death Stranding de A24 contará una historia original ambientada en el universo de Kojima
La película Death Stranding de A24 no adaptará directamente el juego, sino que ofrecerá una historia original con nuevos personajes, según se ha revelado en el evento Beyond the Strand del 10º aniversario de Kojima Productions.
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24.09.25
Hideo Kojima y Niantic anuncian una ambiciosa colaboración en RA
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23.09.25
Hideo Kojima desvela nuevos detalles sobre OD: Knock y Physint
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10.09.25
Hideki Kamiya quiere que Hideo Kojima haga un nuevo juego de terror al estilo de P.T.
Hideki Kamiya, creador de Devil May Cry y Bayonetta, ha expresado su interés por ver a Hideo Kojima crear otro juego al estilo de P.T., aunque admite que personalmente no le gusta el terror.
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26.08.25
Hideo Kojima comenta Death Stranding 3
Descubre la opinión de Hideo Kojima sobre Death Stranding 3. El concepto existe, pero el desarrollo no está previsto por ahora.
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15.08.25
Todos los juegos de agosto: Mafia, Metal Gear, Lost Soul y Shinobi
Agosto viene cargado de grandes títulos para todo tipo de jugadores. Desde éxitos deportivos y clásicos de sigilo hasta esperados RPG, aquí tienes el resumen completo de todos los lanzamientos de agosto.
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14.08.25
Los mejores juegos nuevos para móviles - Resumen de agosto de 2025
Agosto de 2025 trae a iOS y Android una mezcla de regresos de grandes nombres, adaptaciones de PC a móviles y cuestionables gangas. Estas son las novedades del mes, desde juegos de supervivencia en alta mar hasta clásicos de vuelo de pájaros.
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13.08.25
Wuchang: Fallen Feathers corrige los picos de dificultad y mejora el rendimiento
Wuchang: Fallen Feathers recibe una importante actualización para PC que corrige los injustos picos de dificultad, mejora la fluidez del combate y aumenta el rendimiento, haciendo que sus mecánicas únicas brillen sin fatiga similar a la de Souls.
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08.08.25
La última entrevista de Kojima: Cómo las mejoras tecnológicas y el trabajo a distancia cambiaron Death Stranding 2
Hideo Kojima desvela cómo los saltos tecnológicos modificaron el desarrollo de Death Stranding 2, dando lugar a importantes recortes de contenido y a retos de dirección remota durante la pandemia.
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Microsoft deja de trabajar en Contraband, exclusiva de Xbox
Microsoft ha interrumpido el desarrollo activo de Contraband, el esperado juego cooperativo de mundo abierto de Avalanche Studios, lo que supone otro importante proyecto de Xbox archivado en medio de los recortes de la compañía.
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31.07.25
Luto no es solo otro clon de P.T., es más extraño, más inteligente y más audaz.
Un análisis profundo de Luto, el alucinante juego de terror que se atreve a superar a P.T. sin convertirse en su clon. Un análisis completo de todo lo que hace bien y lo que no.
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Todos los finales de Wuchang: Fallen Feathers explicados y cómo conseguirlos
GameSpot acaba de publicar un análisis completo sobre cómo desbloquear los cuatro finales de Wuchang: Fallen Feathers, incluyendo el final secreto y el verdadero camino a través del Reino de la
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24.07.25
Wuchang: Fallen Feathers triunfa en Steam, pero los problemas de UE5 lo hunden
Wuchang: Fallen Feathers está haciendo ruido en Steam con un recuento masivo de jugadores sólo un día después del lanzamiento. Pero los problemas de rendimiento están provocando reacciones negativas. Esto es todo lo que necesitas saber.
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19.07.25
Gabe Newell habla de su vida cotidiana, su ética laboral y sus proyectos de inteligencia artificial en una entrevista inédita.
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15.07.25
Explicación de los secretos y huevos de pascua más extraños de Death Stranding 2
Descubre los mejores contenidos ocultos de Death Stranding 2: On the Beach: desde minijuegos desbloqueables hasta escenas surrealistas y mecánicas extrañas. Estos huevos de Pascua calan hondo.
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14.07.25
Los requisitos de sistema de Tales of the Shire son compatibles con Hobbit, y de eso se trata
El próximo juego de simulación de la vida de un hobbit, Tales of the Shire, ha revelado sus requisitos de sistema para PC, y son sorprendentemente indulgentes: incluso las tarjetas gráficas de 2013
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12.07.25
El desorden de Death Stranding 2 provoca demandas de filtros
Los jugadores de Death Stranding 2 exigen filtros para eliminar las desordenadas estructuras de los jugadores que arruinan el ambiente del juego. La visión de Kojima desata el debate mientras los fans buscan el control sobre las creaciones compartidas.
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02.07.25
Autoexclusión del juego: ¿una solución milagrosa?
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28.06.25
Death Stranding 2 incluye a Usada Pekora porque le gusta a Kojima - Así es él
Usada Pekora es algo más que un cameo en Death Stranding 2. Kojima la incluyó en la misión principal, porque "si me gusta algo, lo añado". Esto encaja con su largo historial creativo.
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