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Todas las noticias: Jugadores
Noticias de ayer
Wuchang: Fallen Feathers corrige los picos de dificultad y mejora el rendimiento
Wuchang: Fallen Feathers recibe una importante actualización para PC que corrige los injustos picos de dificultad, mejora la fluidez del combate y aumenta el rendimiento, haciendo que sus mecánicas únicas brillen sin fatiga similar a la de Souls.
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08.08.25
La última entrevista de Kojima: Cómo las mejoras tecnológicas y el trabajo a distancia cambiaron Death Stranding 2
Hideo Kojima desvela cómo los saltos tecnológicos modificaron el desarrollo de Death Stranding 2, dando lugar a importantes recortes de contenido y a retos de dirección remota durante la pandemia.
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Microsoft deja de trabajar en Contraband, exclusiva de Xbox
Microsoft ha interrumpido el desarrollo activo de Contraband, el esperado juego cooperativo de mundo abierto de Avalanche Studios, lo que supone otro importante proyecto de Xbox archivado en medio de los recortes de la compañía.
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31.07.25
Luto no es solo otro clon de P.T., es más extraño, más inteligente y más audaz.
Un análisis profundo de Luto, el alucinante juego de terror que se atreve a superar a P.T. sin convertirse en su clon. Un análisis completo de todo lo que hace bien y lo que no.
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Todos los finales de Wuchang: Fallen Feathers explicados y cómo conseguirlos
GameSpot acaba de publicar un análisis completo sobre cómo desbloquear los cuatro finales de Wuchang: Fallen Feathers, incluyendo el final secreto y el verdadero camino a través del Reino de la
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24.07.25
Wuchang: Fallen Feathers triunfa en Steam, pero los problemas de UE5 lo hunden
Wuchang: Fallen Feathers está haciendo ruido en Steam con un recuento masivo de jugadores sólo un día después del lanzamiento. Pero los problemas de rendimiento están provocando reacciones negativas. Esto es todo lo que necesitas saber.
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19.07.25
Gabe Newell habla de su vida cotidiana, su ética laboral y sus proyectos de inteligencia artificial en una entrevista inédita.
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15.07.25
Explicación de los secretos y huevos de pascua más extraños de Death Stranding 2
Descubre los mejores contenidos ocultos de Death Stranding 2: On the Beach: desde minijuegos desbloqueables hasta escenas surrealistas y mecánicas extrañas. Estos huevos de Pascua calan hondo.
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14.07.25
Los requisitos de sistema de Tales of the Shire son compatibles con Hobbit, y de eso se trata
El próximo juego de simulación de la vida de un hobbit, Tales of the Shire, ha revelado sus requisitos de sistema para PC, y son sorprendentemente indulgentes: incluso las tarjetas gráficas de 2013
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12.07.25
El desorden de Death Stranding 2 provoca demandas de filtros
Los jugadores de Death Stranding 2 exigen filtros para eliminar las desordenadas estructuras de los jugadores que arruinan el ambiente del juego. La visión de Kojima desata el debate mientras los fans buscan el control sobre las creaciones compartidas.
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02.07.25
Autoexclusión del juego: ¿una solución milagrosa?
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28.06.25
Death Stranding 2 incluye a Usada Pekora porque le gusta a Kojima - Así es él
Usada Pekora es algo más que un cameo en Death Stranding 2. Kojima la incluyó en la misión principal, porque "si me gusta algo, lo añado". Esto encaja con su largo historial creativo.
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27.06.25
Las ideas más extrañas de Kojima llegaron a Death Stranding 2, incluso cuando nadie más las quería
Kojima confirma que Death Stranding 2 está repleto de extraños y sorprendentes huevos de Pascua, que ni siquiera sus propios creadores quisieron añadir. Además, ya tenemos nuestro análisis de DS2 en PC Player.
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La puntuación de Death Stranding 2 de IGN Francia destaca, y no en silencio
La revista francesa IGN ha puntuado Death Stranding 2 con un 6/10, rompiendo filas con un elogio casi universal, y los jugadores están levantando cejas. ¿Es solo una crítica o una silenciosa andanada
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El análisis de Death Stranding 2 de un jugador de PC, desde la barrera
Como jugador de PC que se enamoró del primer Death Stranding, no pude jugar yo mismo a On The Beach, pero devoré todos los análisis importantes para elaborar este veredicto sin spoilers.
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Lo que pasa con Death Stranding 2: Spoilers, velocidad y potencia de PS5
Los spoilers de Death Stranding 2 están llegando a YouTube y a las plataformas sociales a toda velocidad, justo cuando el juego demuestra ser un escaparate técnico de PS5. Aquí tienes un desglose
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14.06.25
Summer Game Fest 2025: Todas las grandes revelaciones y sorpresas
Desde Resident Evil Requiem hasta Lies of P: Overture y un nuevo y caótico crossover de Sonic, el Summer Game Fest 2025 dejó caer más de 20 revelaciones. Aquí tienes un desglose completo de todos los
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11.06.25
El tráiler final de Death Stranding 2 llega con fuerza: "Explora. Conecta. Sobrevive".
Ya está disponible el tráiler final de Death Stranding 2: "Explora. Conecta. Sobrevive". A solo unas semanas del lanzamiento, la visión de Kojima se muestra en todo su esplendor... y sí, hay un momento diseñado para hacerte decir ¡qué!
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31.05.25
La transmisión en vivo de Death Stranding 2 se transmitirá el 8 de junio con Kojima, jugabilidad e invitados.
El panel y la transmisión del juego de Death Stranding 2 están confirmados para el 8 de junio. Kojima y Keighley presentarán el evento en vivo desde Los Ángeles. Espera misterio, buenas vibras y quizás algunas nuevas revelaciones de jugabilidad.
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29.05.25
Hideo Kojima confirma que la adaptación al anime de Death Stranding está en desarrollo
Si bien la mayor parte de la conversación con Vogue Japón se centró en la película, Kojima confirmó casualmente que una adaptación al anime de Death Stranding también está en progreso.
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Anunciado un nuevo Metal Gear: qué significan estas cifras para la serie
La expectación en torno a Metal Gear Solid Delta: Snake Eater sigue creciendo. A medida que van cayendo las figuras de acción, los fans se hacen la pregunta más importante: ¿para cuándo el próximo
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15.05.25
Kojima dice que Death Stranding 2 no es para todo el mundo, y de eso se trata
La última entrevista de Kojima sobre Death Stranding 2 acaba de invertir las expectativas. No persigue el atractivo masivo, sino la incomodidad, la división y quizá un poco de caos. La secuela no está hecha para complacerte.
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13.05.25
Kojima dice que Thunderbolts es la película más amable del MCU hasta la fecha
Hideo Kojima acaba de dar a Thunderbolts su sello personal de aprobación, calificándola como la película más amable de Marvel hasta la fecha. Además, le ha gustado más que Capitán América: Un mundo feliz. He aquí por qué es importante.
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12.05.25
Cómo hacer que Minecraft se vea bonito en cualquier dispositivo
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08.05.25
Kojima explica por qué Death Stranding 2 saldrá en junio y tiene todo el sentido del mundo
Hideo Kojima acaba de revelar por qué Death Stranding 2 se lanzará en junio y no en septiembre, y todo se debe a que está esquivando la apretada agenda de otoño de Sony y el posible caos de GTA 6.
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30.04.25
WUCHANG: Fallen Feathers lanza sus especificaciones para PC: ¿es hora de actualizar?
505 Games acaba de compartir los requisitos de PC para WUCHANG: Fallen Feathers, su próximo juego de fantasía oscura tipo Souls. Aquí te explicamos qué equipo necesitarás para jugarlo en julio.
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29.04.25
Wuchang: Fallen Feathers, el juego de rol de acción, se anuncia oficialmente
Wuchang: Fallen Feathers, el próximo juego de acción y rol del estudio chino Leenzee, llegará el 24 de julio.
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15.04.25
El concierto de Metal Gear Solid llega al Reino Unido: el Royal Albert Hall acogerá su primer espectáculo de MGS el próximo noviembre
La legendaria banda sonora de MGS llega por fin al Reino Unido, con el legado musical de Kojima en plena vigencia
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