Actualización de noviembre de Brawl Stars: cambios de equilibrio, revisión del modo clasificatorio y nuevos luchadores
Supercell retiró «Brawl Stars» del servicio el 11 de noviembre para realizar tareas de mantenimiento, aplicó cambios de equilibrio a diez luchadores antes de la final mundial y, posteriormente, volvió a ajustar a Wendy el 12 de noviembre.
Nueve de esos diez ajustes son nerfs, y el décimo cambia el daño por protección. Dos de ellos afectan a luchadores que aún nadie puede jugar. Detrás del mantenimiento se esconde la propia actualización de noviembre, que ha rediseñado el modo Clasificado desde los requisitos de acceso, ha añadido tres luchadores y ha traído consigo una oleada de prohibiciones.
Amber es la que más ha perdido. El daño de su ataque principal ha bajado de 2100 a 1800, y la carga de Super que obtiene de su propio Super ha caído de 53 a 40. El propio ajuste de equilibrio de la actualización ya había aumentado el tiempo de recarga de su gadget «Llamas danzantes» de 14 a 20 segundos y reducido el radio de su super «Hipercargado» de 1600 a 1200.
Los «Refuerzos de porteador» de Mr. P ahora consumen munición y tienen un tiempo de recarga de 26 segundos en lugar de 22, lo que elimina la presión gratuita que hacía que este gadget fuera tan fácil de lanzar. Gale ha recibido el mismo tiempo de recarga en «Muro de viento del norte», además de una reducción en la redirección de proyectiles del 30% al 20%. La «Avalanche» de Lou provoca un 40% de congelación donde impacta, en lugar del 50%, y la caja «Prankster’s Surprise» de Chester ha pasado de 2250 a 1800 de salud.
Esos nombres comparten una causa común. La actualización de noviembre otorgó nuevas mejoras a Mr. P, Lou, Gale, Mandy, Chester y Berry, reescribiendo sus artilugios y poderes estelares, y todos los de esa lista, excepto Berry, aparecieron en la lista de nerfs unos días después. Mandy fue la que ocupó más espacio en la lista: su gadget «Caramelizar» ahora ralentiza en un porcentaje en lugar de un valor fijo de 350; la recuperación del tiempo de recarga de «Migas de galleta» se redujo del 50% al 30%; y ambos gadgets ahora cargan su superpoder tal y como siempre indicaban las cartas.
Las notas del parche comienzan con una frase sobre moderación:
«¡Esta vez estamos adoptando un enfoque más moderado, ya que no queremos cambiar las cosas de forma demasiado drástica tan cerca de la Final Mundial!»
— Supercell
El cambio de «Gale» se interpretó de otra manera en Reddit, donde un comentario resumió todo el proceso:
«1. Se crea un nuevo gadget de Gale para bloquear proyectiles. 2. Bloquea proyectiles. 3. ¡RÁPIDO, DÉJENLO MÁS DÉBIL!»
— snoopmt1
El «Super» hipercargado de Vince ahora genera cuatro orugas en lugar de seis, y estas mascotas se descomponen un 30% más rápido. Esta novedad llegó en la misma actualización que la primera «hipercarga» de Cosmo, quien se unió a la plantilla en septiembre por 1.900 créditos míticos como miembro fundador del Trío del Planetario. Vince llegó en segundo lugar en octubre, y la misma actualización que dotó a ambos de sus «Hypercharge» también aumentó la salud de Cosmo a 3.600 y redujo el tamaño de su «Telescope Trap».
Dos de los diez cambios afectaron a luchadores que aún se encuentran en fase de prelanzamiento. Las Ranas Trueno, el trío de artillería legendario cuyo Super las fusiona en una sola rana saltarina, perdieron 150 de daño en el impacto central de su ataque principal, 500 de curación del gadget «Choque calmante» y un tercio del robo de vida de «Aterrizaje chupador». A Rey, el tirador mítico que marca objetivos y dispara a todos los enemigos visibles cuando se activa su Super, se le ha aumentado el tiempo de recarga de «Queen’s Gambit» de 15 a 18 segundos. Rey comparte esta actualización con Ruby, la primera pareja del juego basada en una característica de sinergia compartida: sus ataques le curan a él 800 de salud, los de ella le curan a ella 400, y cada uno se mueve un 10% más rápido hacia el otro. Ninguno de los tres había sido jugable ni siquiera en una sola partida cuando se aplicaron los nerfs.
«Ni siquiera han salido al mercado y ya han nerfeado a Thunderfrog y a Rey»
— MurkyPurpose1925
El daño del ataque principal de Wendy bajó de 1000 a 800, mientras que el escudo que gana por golpe subió del 30% al 38% de ese daño, lo que equivale a 608 de escudo en lugar de 600. Una respuesta hizo los cálculos:
«Qué desequilibrado, 608 en lugar de 600, tío».
— PRAWNREADYYYY
Un día después, Supercell corrigió algo que no había anunciado. El superataque de Wendy había empezado a cargarse en ocho golpes en lugar de seis, y la corrección del 12 de noviembre lo volvió a poner en seis. El mantenimiento también corrigió la carrera del Super de Berry, que solo curaba a un compañero de equipo cuando varios estaban muy juntos; impidió que el Super «Hipercargado» de Emz aturdiera a los enemigos acorralados contra las paredes; e hizo que las «Migas de galleta» de Mandy otorgaran carga de Super, tal y como siempre había indicado la descripción.
El modo Clasificado sufrió la reescritura más profunda de toda la actualización. Ahora se desbloquea con 5.000 trofeos en lugar de 1.000, cada rango exige luchadores de potencia 11 en lugar de potencia 9, y el rango Diamante requiere 12 luchadores en propiedad en lugar de 9. A cambio, el número de luchadores gratuitos al máximo de nivel por temporada se ha duplicado, pasando de tres a seis. El reinicio de temporada ahora te hace bajar dos rangos, en lugar de seis, y los equipos clasificados han desaparecido a partir de Maestros I. El Elo al mejor de tres ahora varía en función de las rondas ganadas, por lo que un 2-0 da más puntos que un 2-1 y un 1-2 cuesta menos que una victoria por 3-0. La selección y prohibición de personajes cuenta ahora con una cuadrícula más amplia, filtros, sugerencias de prohibición y un chat rápido para que un compañero de equipo pueda pedir un contramedida sin tener que escribir. Alcanzar el nivel «Pro» ya no clasifica a nadie para el BSC 2027.
El «Mega Showdown» reúne a 20 jugadores en un mismo mapa con jefes que reparten «Power Cubes». El «Counterlight» consta de dos rondas en las que cada equipo intenta batir el tiempo de captura que el otro acaba de establecer. Supercell ha añadido compatibilidad con el idioma ucraniano, ha aumentado las probabilidades de elección de «Brawler Blast» del 50% al 100% y ha anunciado que ha suspendido más de 53 000 cuentas durante 31 días por uso de software de terceros y «farming» de trofeos en modo inactivo, además de haber baneado a unas 4 000 más por manipulación de resultados.
«Brawl Vice» es la temporada que lo engloba todo, con Bull, Poco, Undercover Buzz y Black Market Barley ataviados para una historia de crímenes al estilo neón. Le sigue «Brawlidays», que trae a Santa Squeak, Nutcracker Draco y Gingerbread Starr Nova.
A mí seguir jugando a Brawl me sigue gustando, y la pantalla de inicio de «Brawl Vice» es la principal razón: parece que una valla publicitaria de GTA 6 se haya colado en Starr Park. Dos de mis verdaderas pasiones en un mismo sitio, jeje. Puedo vivir con una lista de nerfs de diez líneas cuando el vestíbulo tiene ese aspecto.
Lee también: Brawl Stars Free Rewards lleva un registro de lo que el juego está regalando ahora mismo: una caja «Coffin Box» gratis y 10 gemas disponibles en la tienda de Supercell, ningún código de canje activo por el momento y 26 códigos QR que aún se pueden canjear.

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