Todas las noticias: LCS LoL: North American League of Legends Championship Series
La LCS apareció por primera vez en 2014, pero antes de eso, se llevó a cabo la Serie de campeonato NA de la temporada 3 de Riot, que puede llamarse con seguridad el progenitor de la serie. Bajo el auspicio de la propia LCS, el torneo comenzó a celebrarse en 2014, pero con una ligera modificación.
LCS NA (2014-2018)
Con la creación del entorno de deportes electrónicos de League of Legends en América del Norte, Riot Games ha delineado planes para el futuro en otras regiones. Fue NA LCS, que luego eliminó el prefijo NA, que se convirtió en el estándar en términos del enfoque de Riot para la formación de la competitividad.
En la primera temporada de 2014, Riot Games describió el formato para realizar eventos de deportes electrónicos en League of Legends. Hasta 2018, recibirán cambios mínimos.
Formato NA LCS
- La liga se divide en dos divisiones: Primavera NA LCS y Verano NA LCS
- 8 equipos participan en cada split
- Los participantes de LCS juegan entre sí en un formato de todos contra todos, donde durante 10 semanas de competencia se enfrentan 4 veces
- Los splits se dividen en dos etapas: la fase de grupos y los playoffs.
- Los 6 mejores equipos de la fase de grupos avanzan a los playoffs.
- Se juega un torneo de Promoción especial entre splits, donde se determinan los participantes del siguiente roster.
Ya en la segunda temporada de NA LCS, es decir, en 2015, el número de participantes aumentó a 10. El formato se mantuvo intacto aún más. Solo se redujo el tiempo de la liga, que ahora duraba 9 semanas.
Los cambios globales esperaban al League of Legends norteamericano en 2017, cuando se produjo el anuncio de la transición de la LSC a un nuevo modelo de holding.
Formato LCS actualizado
El anuncio del traspaso de la LCS a un modelo de franquicia se produjo en junio de 2017. El primer torneo bajo las nuevas reglas para jugadores y clubes tuvo lugar en 2019 y recibió un nombre simplificado sin el prefijo NA: el campeonato se llamó LCS Spring 2019.
10 equipos aún participaron en el torneo, pero ahora la lista de participantes se conocía de antemano. Los equipos tenían que solicitar la oportunidad de convertirse en socios de LCS, lo que conllevaba muchas bonificaciones.
El principio del reparto de ingresos
Una de las principales palancas de atracción de la LCS fue el modelo de distribución de ingresos utilizado en los grandes deportes, que daba garantías a los participantes en la competición.
Los socios de LCS tenían derecho al 32,5% de los ingresos de la franquicia. La mitad de la cantidad se repartió equitativamente entre los participantes, y la otra mitad se dividió en función del “impacto” de la organización: influyó el lugar donde finalizaba la temporada el equipo, el número de espectadores que atraía, etc.
El salario mínimo para los jugadores ha cambiado. Ahora el límite inferior era de 75.000 dólares al año, 15 veces más que en Europa, aunque esto no impidió que algunos equipos de la LEC solicitaran participar en la LCS.
Asociación de jugadores
En la búsqueda de altos estándares en la industria de los deportes electrónicos, Riot ha formado una asociación de jugadores para los miembros de la LCS. La organización actúa como intermediaria en las negociaciones entre Riot, clubes y jugadores.
Este mecanismo ayuda a los jugadores de LCS a tener más confianza en el futuro y planificar sus carreras con anticipación.
Costo de tragamonedas en LCS
Se paga un lugar en la LCS, como cualquier otra liga de franquicia. Si un club está a la altura de los estándares de Riot y está dispuesto a hacer que League of Legends de Estados Unidos vuelva a ser grandioso, tendrá que pagar un precio.
La cuota de participación en la LCS es de 10 millones de dólares.
Miembros de la LCS
La primera iteración de socios de LCS incluyó a casi todos los mejores clubes de América del Norte con listas de League of Legends. Entre ellos: 100Thieves, Cloud9, Clutch Gaming, Counter Logic Gaming, Echo Fox, FlyQuest, Golden Guardians, OpTic Gaming, Team Liquid, TSM.
Con el tiempo, el grupo de participantes de LCS ha cambiado, pero no drásticamente. Para 2023, los socios de LCS son: 100 Thieves, Cloud9, CLG, Dignitas, Evil Geniuses, FlyQuest, Golden Guardians, Immortals, Team Liquid y TSM.
Mejor equipo LCS
Cloud9 sigue siendo el equipo LCS con más títulos en la historia de la Liga. Oblaka participó en todos los torneos de la LCS y jugó en los campeonatos del mundo, donde alcanzó lugares destacados en varias ocasiones.
Resultados de Cloud9 en el ámbito internacional
- Mundiales temporada 3 - TOP 5-8
- Mundiales 2014 - TOP 5-8
- Mundiales 2015 - TOP-9-11
- Mundiales 2016 - TOP 5-8
- Mundiales 2017 – TOP-5-8
- Mundiales 2018 – TOP 3-4
- Mundiales 2019 – TOP-9-12
- Mundiales 2021 – TOP 5-8
- Mundiales 2022 - TOP-15-16
Cloud9 es el único equipo de LCS que no se ha perdido un solo torneo.