Nuevos detalles Artifact
Recientemente, los desarrolladores de la nueva disciplina de deportes de cartas presentaron a la prensa de juegos detalles sobre la nueva creación de Valve.
En primer lugar, permítanos recordarle que el avance de Artifact se presentó por primera vez como parte de The International 7. En ese momento, el público no podía apoyar la idea de Valve de desarrollar un juego de cartas basado en Dota 2. Sin embargo, después de un tiempo suficiente, la audiencia comenzó a mostrar interés en la nueva disciplina de eSports....
La reciente presentación de Artifact tuvo lugar en Seattle, en la oficina de Valve, y la presentación contó con la presencia del fundador de Valve, Gabe Newell. Contó los detalles sobre el nuevo proyecto Valve y también dio la oportunidad a los representantes de la prensa de juegos de probar el juego. El famoso ciberdeportivo Stanislav "StanCifka" Tsifka fue invitado a demostrar la mecánica de juego de Artifact.
fecha de lanzamiento
Artifact estaba programado para lanzarse a fines de 2018. Hasta el lanzamiento, el juego estará en una prueba beta cerrada, en la que podrán participar representantes de esports y profesionales de TGC. Gracias a los comentarios que brindan a los desarrolladores, Valve mejorará el juego antes de que entre en beta abierta. La disciplina se trasladará a dispositivos móviles a mediados de 2019.
Mecánica de juego
El jugador tendrá tres campos de juego, así como cartas de héroe, cartas con habilidades y creeps emergentes.
La mayoría de las cartas solo pueden afectar el área en la que se encuentran, pero algunas de ellas pueden afectar a los tres campos de juego.
Para ganar, el jugador debe destruir dos torres que tienen 40 unidades de salud o destruir una torre y un trono que tiene 80 de salud.
Valve anunció que actualmente hay 280 cartas en juego, 44 de las cuales son héroes.
La acción inicial en las líneas ocurrirá automáticamente. Al comienzo del turno, las cartas se atacarán entre sí en dirección hacia adelante o en diagonal. La carta destruida reaparecerá con un retraso de un turno.
Una mecánica interesante que diferenciará a Artifact de sus competidores será la compra de artículos. Para ciertos logros durante la batalla, los jugadores podrán realizar compras destinadas a mejorar las características principales.
De la presentación quedó claro que hay 4 tipos de cartas de héroe en el juego:
rojo
Este color incluye varios tanques como Axe, Bristleback, Centaur Warrunner y otros.
Púrpura
Este tipo de juegos de PC se ha descrito como asesinos que son capaces de infligir mucho daño a un oponente, en algunos casos incluso en varias líneas a la vez. Este color incluirá a héroes de transporte como Phantom Assassin, Anti-Mage y otros.
Azul
Magos como Zeus, Crystal Maiden, Skywrath Mage y otros serán azules. Pueden resultar muy útiles al final del juego.
Verde
Los héroes de apoyo que pueden restaurar la salud de otros héroes se marcarán en verde. Esta clase incluirá héroes como Lycan, Witch Doctor y otros.
En cuanto al número de cartas en los mazos del jugador, el número mínimo de cartas puede ser igual a 40 y el máximo no tiene límite.
El editor en jefe de PC Games, Tim Clark, anunció que el juego tendrá una cierta cantidad de aleatoriedad. Se encontró con tarjetas RNG en su camino, pero estas últimas eran bastante manejables y honestas.
Modelo de distribución
Una noticia interesante para los jugadores es que Artifact abandonará el modelo Free-2-Play. Actualmente no hay información sobre el costo del juego y los juegos de cartas. Al mismo tiempo, Gabe Newell anunció que Artifact no se adherirá al sistema de "pago para ganar" y que el ganador se decidirá únicamente por las habilidades de los jugadores y su ingenio. Con respecto a las cartas, también se sabe que los jugadores podrán comprar y vender varias cartas en el sitio, y el proceso de construir una baraja puede volverse divertido. Todo esto se implementará en la plataforma Steam, por supuesto. Los representantes de PC Games dijeron que las tarjetas no serán de ninguna rareza, para no afectar el valor de las tarjetas.
Composición de desarrolladores
El creador del juego de cartas de culto Magic: The Gathering, Richard Garfield se ha convertido en parte de los desarrolladores de Artifact, lo que también alimentó el interés en la nueva disciplina de los deportes electrónicos. Gabe Newell también anunció que solo aquellos desarrolladores que estaban interesados en desarrollar Artifact están trabajando en el proyecto. En este sentido, las dudas sobre la calidad del nuevo producto Valve se han reducido aún más.
Componente de deportes electrónicos
Artifact aún no ha logrado salir de las pruebas beta, y Valve ya ha anunciado el primer torneo en esta disciplina de cartas. A principios de 2019, habrá un campeonato con un premio acumulado de $ 1,000,000, que se repondrá de acuerdo con un sistema similar a los compendios en Dota 2. Valve anunció que la experiencia de Dota 2, CS: GO y Team Fortress 2 para trabajar con la audiencia será transferida a Artifact. Esto permitirá a los espectadores ver las estadísticas de los jugadores y los mazos mientras los ven durante el campeonato.
Motor de juegos
Artifact utilizará la última versión del motor Source 2 de Valve. Es de destacar el hecho de que gracias a este motor y al talento de los desarrolladores, se han implementado hermosas animaciones en el juego. Debido al hecho de que Artifact se está desarrollando en Source 2, los desarrolladores enfrentarán las dificultades técnicas de trasladar el proyecto a dispositivos móviles y están programados para lanzar Artifact en iOS y Android a mediados de 2019. Cabe señalar que el juego se verá un poco diferente en los dispositivos móviles debido a la debilidad de sus datos técnicos con respecto a las computadoras.
Modos de juego
En cuanto a los modos de juego, se supo que no existe una campaña para un solo jugador para Artifact. El juego estará diseñado para batallas multijugador. Una excepción será la misión de entrenamiento en el juego contra un jugador con inteligencia artificial.
También se sabe que Artifact tendrá campeonatos automatizados para ciertos niveles de jugador. Los jugadores profesionales tampoco se quedarán fuera y participarán en los principales campeonatos de Valve.
Conexión de Artifact con Dota 2
A pesar de que la disciplina de las cartas se inspiró en Dota 2, el juego no repetirá por completo la tradición de su padre ideológico. Mientras desarrollaba Artifact, Valve decidió expandir el universo de Dota 2 y hacer que la tradición sea más extensa. Una de las confirmaciones de esto es que el nuevo proyecto de Valve utilizará héroes que aún no están en el proyecto MOBA.
Uno de los primeros personajes previamente desconocidos fue una guerrera con una lanza de la tribu Axe, Sorla Khan. Según la tradición, se convirtió en la líder del ejército después de que Ax se fue. Es posible que este héroe probablemente haya sido visto en los archivos de Dota 2 con el nombre de Mars.
Otro héroe desconocido es el demonio con cuernos Kanna. Todo lo que se sabe sobre este personaje es que Juggernaut, en una de sus líneas, se dirige a Phantom Lancer, preguntándole sobre el regreso de Kanna.
El último héroe nuevo es el lobo antropomórfico Rix, que usa una espada como arma principal. Según las líneas del juego en Dota 2, Rix puede tener algo que ver con Legion Commander.
Ilustraciones para el juego y el Workshop
Artifact se destacará por sus bellas ilustraciones. Robbie Trevino, Ji Hoon Lee y Randy Vargass hicieron un gran trabajo y crearon hermosas ilustraciones para el proyecto en desarrollo.
Valve, para evitar el desequilibrio, decidió abandonar la capacidad de los jugadores de Artifact para desarrollar mods y complementos y distribuirlos a través del Workshop. Sin embargo, los artistas talentosos podrán enviar su trabajo para la decoración de artefactos.
Salida
Los periodistas que jugaron Artifact informaron que el juego era bastante divertido, pero moderadamente difícil.
Aún se desconoce la fecha de lanzamiento del juego en la prueba beta abierta. Más detalles sobre Artifact se anunciarán en una fecha posterior.
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