
Ken Masters se une a Fatal Fury: City of the Wolves este verano
Ken Masters llega a Fatal Fury: City of the Wolves como el segundo personaje descargable gratuito del Pase de Temporada 1. Su conjunto de movimientos se inspira en su versión de Street Fighter 6, pero SNK ha realizado ajustes para adaptarlo al sistema de combate de cuatro botones y a la mecánica única de City of the Wolves. El resultado es un personaje que parece pertenecer a Ciudad del Sur, mezclando la conocida acción de la bola de fuego y el puñetazo del dragón con nuevas opciones tácticas, como el cambio de carril y las fintas. Los jugadores pueden esperar una jugabilidad rápida y llena de combos, así como un montón de ataques potenciados con fuego, cuando la actualización de Ken llegue a finales de este verano.
La llegada de Ken continúa la racha de colaboraciones entre Capcom y SNK, que ya ha traído a Terry Bogard y Mai Shiranui a Street Fighter 6, junto con las reediciones de títulos cruzados como Capcom vs. SNK y SNK vs. Capcom: Match of the Millennium. Ahora le toca a Ken visitar el territorio de SNK, y City of the Wolves le da un llamativo estilo visual de cómic a juego con la estética del juego.
Ya habíamos anunciado este evento, ¡pero ahora es el momento de profundizar en todos los detalles de la legendaria aparición de Ken en Fatal Fury!

Adaptación de Ken a los controles de City of the Wolves
El luchador de SNK utiliza una disposición de cuatro botones, o cinco si contamos el uso intensivo del botón Rev. Es un gran cambio con respecto al juego anterior. Esto supone un gran cambio con respecto a la configuración de seis botones de Ken en Street Fighter. Para salvar las distancias, SNK ha añadido comandos normales: entradas modificadas que activan los movimientos que faltan. Por ejemplo, abajo+HK da una patada media equivalente, mientras que abajo diagonal+HK da el conocido barrido bajo. Del mismo modo, un puñetazo fuerte por sí solo proporciona un puñetazo medio, mientras que adelante+HP desencadena el ataque feroz. Una vez ajustado al esquema, se puede jugar con Ken como en Street Fighter 6.
Nuevas herramientas: Finta y Golpe Rev
Ken incorpora la mecánica Feint de City of the Wolves, que permite realizar versiones falsas de ciertos ataques. Su Hadouken falso puede provocar saltos para castigar con un Dragon Punch, aunque es más difícil de realizar sin oponentes humanos. Las fintas también cancelan la recuperación de algunos ataques normales, lo que abre nuevas oportunidades de combo.
Selective Potential Gear (S.P.G.), la evolución del antiguo sistema T.O.P., añade más profundidad táctica. Dependiendo de dónde coloques la barra amarilla S.P.G. en tu medidor de salud, puedes activarla en diferentes niveles de salud para aumentar el daño y acceder a los Rev Blows blindados. El Rev Blow de Ken toma la forma de su gancho de Street Fighter 6 Drive Impact. Aunque no causa salpicaduras en la pared como en SF6, puede aplastar o derribar, lo que permite rutas de combo únicas.
Line-Sway llega a Ken
La mecánica de desplazamiento en línea, que permite a los luchadores cambiar entre los carriles del primer plano y del fondo, vuelve de forma limitada en algunos escenarios, como el Parque de Atracciones Dream Morning. Ken puede esquivar, cambiar de posición o empujar a sus oponentes a otro carril con ataques específicos. Esta integración del característico sistema Fatal Fury hace que Ken se sienta como un auténtico habitante de Ciudad Sur.
Tácticas y movimientos adicionales
El kit de herramientas de Ken se beneficia del sistema de ruptura de City of the Wolves, que cancela ciertos supermovimientos y movimientos especiales para acortar las animaciones y preparar las secuelas. Es similar a las supercancelaciones de Street Fighter 6. Por ejemplo, romper su patada huracán a mitad de giro puede preparar el siguiente golpe.
Sus opciones defensivas incluyen la defensa justa, que recupera salud y ofrece otras ventajas. La defensa justa de Ken utiliza su animación de parada de Street Fighter 6 y puede realizarse incluso en el aire, una característica que no aparece en SF6.
Un toque de cruce notable: si el Dragon Punch de Ken choca con el Burn Knuckle de Terry Bogard, los movimientos se desvían, empujando a ambos luchadores hacia atrás.
Efectos visuales y estilo
En City of the Wolves, Ken recibe una revisión visual al estilo de los cómics que se integra a la perfección con la estética moderna de SNK. Sus especiales de fuego se ven muy bien con los fondos estilizados del juego, y sus animaciones mantienen la agresividad y la presión hacia delante que los fans de Street Fighter ya conocen.

Lanzamiento y plataformas
El DLC de Ken llegará a finales de verano, aunque aún no hay fecha concreta. Será gratuito para todos los jugadores, por lo que es fácil añadirlo a la lista. Fatal Fury: City of the Wolves ya está disponible para PC, PlayStation y Xbox.
El crossover de Ken es algo más que una aparición como invitado: es una fusión de dos mundos de juegos de lucha. Con controles modificados, mecánicas clásicas y nuevas, y la propia filosofía de diseño de SNK sobre una leyenda de Street Fighter, esta es una de las integraciones de luchadores más fluidas de los últimos años. Los jugadores que hayan jugado con Ken en Street Fighter se sentirán como en casa, mientras que los veteranos de Fatal Fury verán a un personaje que respeta la tradición de la serie, pero que aporta su propio estilo.
Cuando Ken llegue por fin a South Town, los combates entre él, Terry y el resto del elenco se convertirán en uno de los mejores momentos del verano.
Lee también, Elena regresa a Street Fighter 6 el 5 de junio como último DLC del Año 2, trayendo de vuelta su famosa -y una vez exasperante- habilidad de curación. Esta vez, "Revival Dance" requiere que la luchadora realice un combo antes de recuperar salud, lo que añade riesgo y evita que los combates se alarguen como en Street Fighter IV. Capcom parece decidida a equilibrarla manteniendo intacto su estilo de capoeira.
Capcom traerá trajes de baño a Street Fighter 6 con Outfit 4, que dará a Chun-Li, Cammy, Luke y Jamie nuevos y atrevidos looks veraniegos. Aunque aún no hay fecha de lanzamiento, se espera que el DLC llegue antes de que acabe el verano, y supondrá la primera gran actualización de trajes del juego desde 2023. La revelación se enmarca en una larga tradición de los videojuegos en la que los packs de trajes de baño marcan tanto el servicio a los fans como un hito para un título de servicio en vivo, combinando el estilo con la demanda de la comunidad.
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