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OD de Kojima: fecha de lanzamiento, jugabilidad, historia y últimos detalles
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OD de Kojima: fecha de lanzamiento, jugabilidad, historia y últimos detalles

Hideo Kojima está trabajando en un nuevo proyecto de terror llamado OD, desarrollado en colaboración con Xbox Game Studios y co-creado con el cineasta Jordan Peele. Aún no hay fecha de lanzamiento, y el juego sigue en pleno desarrollo, pero sabemos que está previsto para PC y Xbox Series X|S primero, y posiblemente para otras plataformas más adelante. Se está desarrollando en Unreal Engine 5 con la tecnología en la nube de Microsoft y pretende desdibujar los límites entre el juego y el cine. El reparto incluye a Hunter Schafer, Sophia Lillis y Udo Kier, y la premisa oficial trata sobre poner a prueba tu "umbral del miedo" y explorar lo que significa "sobredosis de miedo".

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Kojima Productions empezó a trabajar en OD después de terminar Death Stranding 2: On the Beach. El proyecto se reveló oficialmente durante The Game Awards 2023, pero los detalles siguen siendo escasos. Kojima ha calificado repetidamente OD de "arriesgado" y "difícil de explicar", sugiriendo que es un salto creativo incluso para sus estándares. Dice que no se parece a ningún juego que haya hecho antes y que el concepto en sí es un reto en el mundo de los videojuegos. Peele lo describió como "diferente a cualquier otro juego" y "va a ser una locura", lo que aumenta el misterio.

El tráiler de presentación no mostraba el juego, sino que presentaba a tres personajes como cabezas flotantes sobre un fondo negro, cada uno de ellos con una breve actuación mejorada con la tecnología MetaHuman. El cambio del habitual motor Decima Engine de Kojima Productions por el Unreal Engine 5 sugiere que OD tendrá un nuevo estilo visual. El teaser también incluía un extraño pangrama recitado por los personajes:

"El hambriento dinosaurio púrpura se comió al amable zorro zingón, al cangrejo parlanchín y a la ballena loca y empezó a vender y a graznar".

Nadie sabe si se trata de un huevo de Pascua, un mensaje oculto sobre la trama o simplemente una pieza de escritura abstracta destinada a inquietar a los espectadores.

La asociación con Xbox Game Studios da a OD acceso a funciones en la nube, que según Kojima son esenciales para la experiencia inmersiva que quiere crear. Según él, OD es un juego y una película al mismo tiempo, que aprovecha técnicas cinematográficas sin dejar de ser interactivo. Esto podría significar un enfoque narrativo híbrido que va más allá de la estructura de los juegos de terror tradicionales.

En varias entrevistas, Kojima ha explicado cómo surgió la colaboración con Peele. Tras reunirse en Los Ángeles y discutir el concepto, Peele se interesó y se unió al proyecto. Kojima señaló que a muchos de sus amigos cineastas, entre ellos Peele, Guillermo del Toro, Nicolas Winding Refn y Edgar Wright, les encantan los juegos pero no están seguros de cómo hacerlos. Su planteamiento es trabajar juntos para que estos creadores aporten su experiencia narrativa mientras Kojima se encarga de la parte del juego.

La historia del juego permanece en secreto, pero la sinopsis oficial confirma que OD empujará a los jugadores a enfrentarse a sus miedos de una forma nueva. Kojima lo ha descrito como un nuevo reto para él y su equipo, indicando que será experimental incluso dentro del género de terror. La participación de Peele sugiere que la narrativa podría incluir tensión psicológica y temas sociales junto a elementos sobrenaturales o surrealistas.

Kojima's OD Release Date, Gameplay, Story, and Latest Details 1

OD no es el único proyecto de Kojima. Además de este juego de terror, Kojima Productions está desarrollando Physint, un título de espionaje en colaboración con Sony, que aún se encuentra en fase conceptual. El estudio también está trabajando en una adaptación cinematográfica de Death Stranding con A24, y Kojima ha expresado su interés en utilizar CGI avanzado para traer a futuras leyendas de Hollywood como Steve McQueen.

Aunque la falta de una fecha de lanzamiento significa que probablemente falten años para que OD vea la luz, los preparativos son los típicos de Kojima: insinuaciones crípticas, tráilers cinematográficos y colaboraciones de alto nivel. Dada la trayectoria de Kojima, es casi seguro que el producto final sorprenderá al público, ya sea con una jugabilidad poco convencional, una narrativa experimental o una fusión de ambas. Por ahora, OD sigue siendo uno de los próximos juegos más misteriosos, y promete una experiencia que podría redefinir los límites del terror interactivo.

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