EGW-NewsBorderlands 4 tendrá más armas que todos los Call of Duty juntos
Propuesta
Borderlands 4 tendrá más armas que todos los Call of Duty juntos
134
0
0

Borderlands 4 tendrá más armas que todos los Call of Duty juntos

Borderlands siempre se ha nutrido del exceso de botín. El primer juego presumía de un bazillón de armas, y Borderlands 3 mantuvo viva la tradición, aunque nunca llegó a arrojar una cifra sólida.

Daddy Skins
Code "EGW" for 8% bonus. Daily Free Cases. Hourly in-site giveaways
Daddy Skins
CS:GO
Claim bonus
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
GGDrop
EGAMERSW - get 11% Deposit Bonus + Bonus Wheel free spin
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Sin embargo,Borderlands 4 no se limita a presumir. Está arrasando a la competencia con más armas que todos los juegos de Call of Duty juntos.

Y no, no se trata solo de marketing publicitario: es el resultado de un caos procedimental, un equipo artístico obsesionado con los detalles y la creencia de Gearbox de que "mucho" nunca es suficiente cuando puedes tener "demasiado".


💥 Más de 30.000 millones de armas en camino

En una inmersión profunda con Epic Games, el Director de Arte May lo confirmó casualmente: más de 30 mil millones de armas en Borderlands 4. Sí: mil millones con "B".

¿Por qué tantas? Al estilo clásico de Borderlands, las armas son desechables. Encuentras una, la destrozas en unos cuantos tiroteos y luego la dejas a un lado por algo más brillante.

"Nada se queda a menos que sea raro", dice Armintor. "Incluso el botín morado se cambia".


⚙️ Cómo la locura procedimental lo hace posible

  • Múltiples fabricantes: Daedalus, Jakobs, Torgue, Maliwan, Tediore, cada uno con su propio estilo.
  • Tipos de armas: pistolas, rifles, escopetas, francotiradores, SMG.
  • Un bufé de accesorios, modos de disparo y nuevas combinaciones entre fabricantes, como un cañón inferior Daedalus en una escopeta Maliwan.

El director artístico Jimmy Barnett incluso construyó un "muro de armas" en Unreal Engine: una enorme cuadrícula que muestra cada pieza de cada marca para garantizar que el diseño grita su función.

  • Elegante = velocidad.
  • Grande y voluminoso = boom.

Personalidad en los detalles

El sabor narrativo también da forma al arsenal.

¡No te pierdas las últimas noticias sobre esports! Suscríbase y reciba un resumen semanal de artículos.
Inscribirse

"Los jugadores se hacen una idea de Jakobs antes incluso de conocer al director general", explica Joyce, que explica cómo los nombres y el texto de los sabores dan a cada fabricante una personalidad única.

Gearbox también está añadiendo nuevos sistemas como la función Rep Kit & Ordnance, armas pesadas basadas en enfriamiento diseñadas para grandes momentos cinemáticos.


Fecha de lanzamiento y última palabra

Borderlands 4 se lanza el 12 de septiembre, prometiendo el loot loop más ruidoso y llamativo de la historia de los shooter - y con 30 mil millones de armas, Gearbox parece dispuesto a cumplir.

Comentar
¿Le gusta el artículo?
0
0

Comentarios

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Las cookies de este sitio web se usan para personalizar el contenido y los anuncios, ofrecer funciones de redes sociales y analizar el tráfico.
Personalizar
OK