Hamaguchi confirma el regreso de Chadley en la tercera parte del remake de Final Fantasy 7.
Naoki Hamaguchi ha confirmado que Chadley regresará en la tercera y última entrega de la trilogía Final Fantasy 7 Remake. El director hizo esta declaración en una entrevista con restert.run, donde se le preguntó si el investigador de materia de Shinra llegaría a ser un personaje jugable. Hamaguchi declinó responder directamente a la pregunta sobre la jugabilidad, pero fue específico sobre el papel de Chadley en la Parte 3.
Entendemos que muchos fans aprecian a Chadley. Sin embargo, no podemos confirmar si se convertirá en un personaje jugable por el momento. Dicho esto, Chadley seguirá desempeñando un papel importante incluso en la última entrega de la trilogía. Su gran curiosidad y su tendencia a hablar demasiado —rasgos inherentes de los que es consciente y que le causan cierta incomodidad— se explorarán con mayor profundidad en el tercer juego. Me alegraría mucho que los jugadores pudieran seguir con interés cómo Chadley se involucra en la historia y qué papel desempeña en ella.
-Naoki Hamaguchi
El personaje ha sido una figura controvertida a lo largo de la trilogía. Chadley apareció por primera vez en el juego original de 2020 como vendedor de materia, asumió el rol de gran maestro de Fort Condor en la expansión Intergrade y reapareció en Rebirth como organizador de Queen's Blood y coordinador de inteligencia de combate. También sirve como hilo conductor del contenido de mundo abierto dentro del juego, repartiendo objetivos de inteligencia mundial e informes de batalla que desbloquean la mayoría de las recompensas opcionales en cada región. La respuesta de la comunidad ha sido dividida: el PNJ suele ser objeto de burlas en los memes de la trilogía, mientras que también cuenta con defensores que defienden la subtrama ligada a su historia.
Creo que Chadley es el tipo de PNJ que cualquier jugador adoraba (o detestaba) dependiendo de cómo interactuara con el contenido secundario, y la confirmación de Hamaguchi de que la curiosidad del personaje se "explorará más a fondo" sugiere fuertemente que la subtrama llegará a su desenlace en la Parte 3. Considero que la referencia a su "involucración en la historia" es la parte más interesante de la cita, porque posiciona a Chadley como un elemento clave de la trama en lugar de un simple proveedor de información.
La confirmación llega antes de cualquier revelación oficial del título. Hamaguchi declaró previamente que la Parte 3 tiene un título bloqueado que no se ha compartido públicamente, que el juego se está desarrollando sin comprometer los gráficos a pesar del lanzamiento multiplataforma, y que él personalmente ha completado más de 40 partidas completas. El equipo también está replanteando cómo se integran los minijuegos en la estructura. En una entrevista aparte con VG247, Hamaguchi dijo que quiere "añadir un toque diferente" y "reorganizar ligeramente las cosas" para la Parte 3 en lugar de reproducir la distribución completa de 21 actividades de Rebirth. Describió el enfoque de Rebirth como deliberado, diseñado para que cada región se sienta distinta en lugar de ejecutar la misma biblioteca de minijuegos en todo el mapa.
No está claro cómo esto influye en el rol de Chadley. Históricamente, ha sido el nexo para la información de combate, las batallas opcionales y el progreso de Queen's Blood, por lo que cualquier reorganización de la estructura del minijuego probablemente alteraría su interacción con el jugador, incluso si el personaje en sí sigue siendo fundamental. Hamaguchi no dio detalles sobre los ajustes del minijuego, más allá de la intención general de evitar repetir el diseño de Rebirth.
La confirmación de Chadley es uno de los pocos detalles concretos sobre la Parte 3 que han surgido de la estrategia de comunicación general de Square Enix. El productor Yosuke Saito anunció recientemente anuncios limitados para Dragon Quest y NieR: Automata en 2026, presentando el 40.º aniversario de Dragon Quest y el noveno aniversario de NieR: Automata como celebraciones a menor escala en lugar de puntos de lanzamiento para nuevos títulos principales. Saito describió los planes para NieR como "solo un pequeño detalle" y pidió a los fans que no se emocionaran. Otros representantes de Square Enix en la misma entrevista con 4Gamer hablaron en términos igualmente generales, con Kazutoyo Maehiro haciendo referencia a un proyecto sin nombre que utiliza un "enfoque diferente" y sin ofrecer más detalles.
El panorama en torno a Kingdom Hearts 4 ha sido aún más discreto. Square Enix celebró el 24.º aniversario de la franquicia en marzo con una nueva ilustración de Xehanort, acompañada de un mensaje que indicaba que el equipo de desarrollo seguía trabajando para el 25.º aniversario de la serie en 2027. Los fans interpretaron este calendario como una señal de que es improbable que se revele información sustancial sobre Kingdom Hearts 4 hasta el año que viene, cuatro años después de la presentación inicial del juego en 2022. Tetsuya Nomura confirmó a finales del año pasado que la producción tanto de Kingdom Hearts 4 como de la próxima entrega de Final Fantasy 7 Remake está progresando significativamente, y que la cuarta entrega de Kingdom Hearts llevará la narrativa hacia una conclusión definitiva de la serie, lo que coincide con la intención declarada de Nomura de retirarse de la dirección una vez finalizado el proyecto.
En lo que respecta a la Parte 3 en concreto, la confirmación de Chadley supone la mayor revelación concreta en meses, y las entrevistas que Hamaguchi concede en este volumen sugieren que es probable que se conozcan más detalles antes de que termine el año.
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