15 demos gratuitas del Steam Next Fest que deberías descargar antes del 2 de marzo de 2026
El Steam Next Fest de febrero de 2026 ya está disponible y se extenderá hasta el 2 de marzo. Ofrece miles de demos gratuitas de los juegos de PC más importantes, tanto independientes como futuros. Entre los cientos disponibles, 15 destacan por su variedad: desde un juego de detectives noir lovecraftiano hasta un simulador de vida en furgoneta, un simulador de tienda de conveniencia japonés de los 90 y el esperado próximo proyecto del estudio responsable de Disco Elysium.
Las 15 demostraciones se pueden descargar gratis a través de la página de Steam Next Fest antes de que finalice el evento el 2 de marzo.
El camino del cazador 2

Desarrollado por Nine Rocks Games, Way of the Hunter 2 es un simulador de caza y exploración ambientado en la naturaleza canadiense. Los jugadores exploran paisajes realistas y rastrean el comportamiento animal mientras cazan, sin la historia cargada de historia ni el combate humano característico de la mayoría de los juegos de acción. Los fans de Red Dead Redemption 2, especialmente aquellos que disfrutaron de sus mecánicas de caza, encontrarán la experiencia familiar. Los entornos abiertos y los sistemas animales realistas comparten suficiente ADN con el título de Rockstar como para que la comparación sea útil, incluso si los géneros difieren. No se ha confirmado la fecha de lanzamiento, pero la demo ya está disponible en la página del Steam Next Fest y desaparece el 2 de marzo.
Luna de obsidiana

Obsidian Moon es un juego de detectives de terror negro inspirado en la ficción lovecraftiana y la antigua mitología minoica. Ambientado en las calles llenas de humo de una ciudad de la década de 1930, los jugadores analizan pruebas, conectan pistas y se guían por mecánicas de deducción innovadoras para desentrañar una trama siniestra. El juego se posiciona como una experiencia detectivesca atípica, otorgando a los jugadores la capacidad de decidir cómo se resuelve el caso, y la investigación conduce a una decisión final y trascendental. La combinación de material mitológico y ambientación noir clásica lo convierte en una de las mezclas de géneros más distintivas del programa actual del Next Fest.
Pecera

Fishbowl se describe como un juego narrativo sobre sueños, duelo y esperanza, basado en una historia cotidiana de un mes de duración. Los jugadores siguen a Alo, una joven de veintiún años que acaba de aceptar su primer trabajo y se muda a la ciudad tras la muerte de su abuela. Ahora vive sola, y cada decisión que toman determina cómo afrontará las próximas semanas. El estilo artístico se asemeja a Stardew Valley, pero la ambición narrativa va más allá, oscilando entre la vida cotidiana y las secuencias surrealistas. El juego mide el tiempo con cuidado: los jugadores pasan cada momento con Alo a lo largo de un mes, y la estructura otorga a las decisiones individuales más peso que la mayoría de los juegos del género.
en KONBINI

inKONBINI sitúa a los jugadores tras el mostrador de una tienda de conveniencia en un pequeño pueblo japonés de los años 90. Las mecánicas abarcan la gestión de recursos, el reabastecimiento de estanterías y las mejoras de la tienda, pero el juego construye su identidad en torno a los clientes, no a los sistemas. Las conversaciones ramificadas y los consejos que ofrecen los jugadores moldean la vida de quienes entran por la puerta, convirtiendo la conexión humana en el núcleo central en lugar de una característica secundaria. Se posiciona como una simulación de supermercado a diferencia de otras, centrando su diseño en las relaciones que se forjan con el tiempo en una tienda de barrio. La ambientación japonesa de los años 90, ambientada en un período específico en lugar de un pasado generalizado, aporta textura a la premisa.
Beastro

Beastro ambienta una simulación culinaria en una aventura fantástica, ambientada en el pueblo de Palo Pori. Los jugadores asumen el papel de Panko, quien debe dirigir un restaurante local mientras investiga la desaparición de su maestro. La oscuridad que amenaza las tierras más allá del pueblo crea una presión que se suma a las exigencias diarias del restaurante, y el juego divide su atención entre la gestión de ingredientes y clientes y el seguimiento de la narrativa general. La combinación de mecánicas de simulación con un misterio general le da al género una forma diferente a la que la mayoría de los juegos de cocina intentan.
Hozy

Hozy les encomienda a los jugadores la tarea de restaurar un barrio olvidado, recorriendo habitaciones individuales de casas abandonadas. La mecánica consiste en limpiar, pintar y organizar, y los jugadores aplican sus propias decisiones de decoración a cada espacio. El juego se asemeja claramente a House Flipper en su ciclo de restauración y a Unpacking en su estructura de puzles meditativa y centrada en objetos. El alcance va más allá de una sola propiedad —el objetivo es recuperar un barrio entero en lugar de remodelar unidades individuales—, lo que le da al proyecto una cualidad acumulativa de la que carecen los juegos de una sola propiedad.
Campos de terror

Dread Fields comienza en una granja a la que un personaje jugador se ha mudado para dejar atrás la vida urbana. La rutina diaria consiste en ordeñar vacas, cortar leña, pescar, alimentar a los animales y cortar el césped. Esta rutina se desmorona cuando los secretos del antiguo dueño salen a la luz, sumergiendo el juego en un terror rural de ritmo lento. La ambientación se inspira específicamente en la vida rural de Europa del Este, aprovechando el aislamiento y la monotonía física de ese entorno como material atmosférico. La historia se ramifica en múltiples finales según las decisiones de los jugadores, lo que le da al horror una forma personal en lugar de predeterminada.
Divino

Divinum es una aventura de acción y hack-and-slash centrada en Fjor, cuya isla se ve amenazada por invasores que aún no puede derrotar sola. Los jugadores aprovechan sus habilidades ancestrales en múltiples partidas, cada una de las cuales fortalece y desvela más sobre la historia de la isla. El sistema de combate recompensa el dominio de combos y la creación de configuraciones únicas en lugar de la repetición brutal, y el componente de exploración aporta información sobre el pasado de la isla al bucle de progresión. La estructura roguelite, que se fortalece con cada partida, resulta familiar, pero la narrativa, centrada en descubrir la historia ancestral, le da a la repetición un propósito que va más allá de la acumulación de estadísticas.
La panadería de la bruja

The Witch's Bakery es un RPG de aventuras en 2D ambientado en París, basado en la vida cotidiana de una bruja que también regenta una panadería. Los jugadores gestionan la producción de la panadería y luego se desplazan por la ciudad, visitando lugares emblemáticos y distribuyendo comida a quienes se encuentran. El ciclo diurno-nocturno del juego requiere un equilibrio entre las habilidades mágicas y las exigencias operativas de la panadería, lo que convierte la gestión del tiempo en una mecánica central. Las comparaciones con Kiki's Delivery Service de Studio Ghibli forman parte de la propia estructura del juego, y el entorno parisino, utilizado prácticamente como un barrio para explorar en lugar de como telón de fondo, refuerza el ritmo cotidiano que se desarrolla en el juego.
Batidor

Whisk es un juego de plataformas y puzles para dos jugadores, desarrollado por antiguos desarrolladores de Valorant. Los jugadores asumen el papel de Luna y Foam, y colaboran para llevar a Dreamcat a casa lanzando a los Dreamcats rescatados a portales interdimensionales. La mecánica requiere comunicación para coordinar saltos, trepadas y lanzamientos en tiempo real, donde la sincronización y la coordinación determinan tanto el progreso como el fracaso. El estilo visual utiliza una estética de acuarela en todos sus mundos. El diseño cooperativo se basa en la fricción de la coordinación: el juego reconoce que puede generar discusiones entre los jugadores, pero apuesta a que la recompensa cooperativa justifica la dificultad.
De la granja a la mesa

De la Granja a la Mesa simula la gestión completa de un restaurante de cinco estrellas Michelin, desde el cultivo y la cría de ganado hasta la pesca y la producción in situ. El restaurante se encuentra en una colina sobre una isla de aspecto mediterráneo, y el juego exige a los jugadores gestionar cada etapa de la producción, no solo el comedor. El alcance —que abarca la agricultura, la ganadería, la pesca y la producción de alimentos— es más amplio que el de la mayoría de los simuladores de restaurantes, que suelen comenzar en la cocina en lugar de en la granja. La presentación visual de la isla y sus alrededores forma parte intencionada de la propuesta, junto con la mecánica de simulación.
Canto del cisne

Swan Song es un juego de puzles ambientado en una caja de música, donde los jugadores resuelven puzles para guiar a un pequeño cisne a un lugar seguro. Al completar cada puzle, el jugador puede girar una llave y escuchar una composición musical relacionada con la solución, conectando la mecánica del puzle directamente con la banda sonora. El juego se presenta como una herramienta para relajarse y desconectar, con puzles desafiantes presentados mediante imágenes y sonido diseñados para reducir el estrés en lugar de aumentarlo. La premisa de la caja de música le otorga al juego una lógica contenida y física que lo distingue de los juegos de puzles abstractos.
Charla de café en Tokio

Coffee Talk Tokyo es la última entrega de la serie de novelas visuales de Chorus Worldwide Games, que se traslada a Japón y sitúa a los jugadores tras el mostrador de una cafetería nocturna. Como en entregas anteriores, los jugadores preparan bebidas para los clientes y escuchan sus historias a lo largo del juego. La narrativa involucra tanto a personajes humanos como a yōkai en una ciudad que el juego describe como construida de papel y acero, donde lo antiguo y lo moderno coexisten. La serie ha construido su identidad en torno a una narrativa atenta y centrada en los personajes, y Tokio extiende esa estructura a un nuevo entorno en lugar de alterar el formato principal.
Saliente

Outbound es un acogedor juego de construcción de bases, cuya base es una autocaravana que se desplaza por un colorido mundo abierto. Los jugadores construyen y decoran el vehículo, mantienen sus sistemas y se autoabastecen con energía solar, eólica y hídrica durante su viaje. Se pueden cultivar cultivos a bordo y la autocaravana se puede mejorar a medida que avanza el viaje. El juego admite modo individual y cooperativo, lo que ofrece una opción social en la experiencia de vivir en la autocaravana, además de la versión para un jugador. Creo que Outbound destaca entre la programación del Next Fest de este año precisamente porque basa su fantasía —vivir en la carretera— en sistemas mecánicos que requieren que los jugadores mantengan esa vida en lugar de simplemente disfrutar del paisaje.
Desfiles cero

Zero Parades: For Dead Spies proviene de ZA/UM, el estudio que desarrolló Disco Elysium. El juego es un RPG de espionaje en el que los jugadores controlan a un agente brillante pero atormentado que emprende una misión final. La tarea consiste en reconstruir una red de espías desmantelada, reclutar agentes y desentrañar una red de mentiras y secretos. ZA/UM lo ha posicionado directamente junto a Disco Elysium como un juego con una profundidad psicológica y una construcción de mundo comparables. Me resulta difícil ver la programación del Next Fest y no notar lo mucho que la demo de Zero Parades ofrece a los jugadores que han estado esperando algo de ese estudio desde Disco Elysium; su presencia aquí cambia el significado de todo el evento. La demo ya está disponible a través de Steam Next Fest, que estará disponible hasta el 2 de marzo.
También te puede interesar: Epic Games Store continúa con su programa semanal de juegos gratis esta semana con Return to Ash, una novela visual, y un paquete de inicio para Stalcraft, un MMOFPS gratuito. Está previsto que dos títulos más estén disponibles la próxima semana, ya que el programa de regalos de la tienda, vigente desde 2018, añade más juegos a su lista.

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