
Fallout 76 sincronizará las futuras actualizaciones con la serie de televisión, incluso con un desfase de 194 años
La serie de televisión de Fallout ya fue un gran éxito para la franquicia, pero ahora por fin está empezando a enlazar con los juegos. Fallout 76 se prepara para desplegar contenidos que conecten más estrechamente con la serie, sincronizados con los estrenos de temporada del programa. Aunque el juego tiene lugar casi dos siglos antes en la línea temporal, eso no impide a Bethesda alinear las cosas.
El director creativo Jon Rush confirmó en una reciente entrevista a Variety que el equipo del 76 está hablando con el equipo de la serie de televisión sobre la sincronización de contenidos. No se dieron detalles concretos, pero está claro que pretenden que las futuras actualizaciones coincidan con el calendario de estrenos de la serie, creando un cruce suave entre los dos mundos.
"Alinear las cosas con los estrenos de temporada de la serie es algo de lo que hablamos todo el tiempo, y tenemos planes para hacer cosas aquí y allá. No voy a entrar en detalles sobre ninguno de ellos ahora, pero los dos equipos hablan entre sí."
Fallout 76 experimentó un enorme aumento de jugadores tras el lanzamiento de la serie, con un récord de casi 60.000 jugadores en Steam. A pesar de ello, la expectación inicial no vino acompañada de ningún vínculo importante con el juego. Puede que ese periodo de calma fuera una oportunidad perdida, pero los creadores no quieren que se repita en futuras temporadas.
Bethesda sabe que la gente se lanza a los juegos justo después de ver la serie. Rush hizo hincapié en que los fans ven la serie y luego quieren más de esa misma energía, más del mundo de Fallout y su retorcido encanto. Ese embudo de interés podría llevar a los jugadores a 76, Fallout 4 o incluso Fallout 3, dependiendo de dónde quieran aterrizar en el universo.
"La serie es una narración muy eficaz -muy Fallout- hecha por gente que son grandes fans del juego y de la serie, y nosotros también. Así que la gente ve la serie y quiere más de ese mismo tipo de historia".
Pero unirlo todo no es tan fácil como parece. Fallout 76 tiene lugar en 2102. La serie está ambientada en 2296. Hay 194 años de diferencia. No vas a ver a Lucy o Maximus vagando por los Apalaches a menos que el viaje en el tiempo se convierta de repente en canon. Pero Rush dejó claro que esta diferencia no es un obstáculo, sino que están encontrando formas de solventarla.
Señaló que Fallout 76 está ambientado en la parte más remota de la línea temporal, mientras que la serie de televisión es la más avanzada. Eso deja un gran espacio abierto entre ambos. Según Rush, esto da más libertad al equipo. No tienen que hacer que todo coincida exactamente. Pueden mantener las cosas simples, sutiles y respetuosas con ambas partes del canon.
Ya se han sentado algunas bases. Fallout 76 ha añadido recientemente una importante actualización para los ghouls, que permite a los jugadores meterse de lleno en el estilo de vida radiado. Ahora puedes perder la nariz y abrazar a tu feral interior. Junto con esta actualización, apareció un nuevo campamento de ghouls cerca de Hillside Cavern. Es el tipo de añadido que parece un montaje, y los fans ya se preguntan si es una suave insinuación hacia más contenido inspirado en la serie.

Y no es descabellado. El Ghoul, interpretado por Walton Goggins, existe técnicamente desde que cayeron las bombas en 2077. Si algún personaje de televisión puede aparecer en Fallout 76 sin desvirtuar la historia, es él. Encaja con el escenario y la línea temporal. Si se añaden algunos hilos narrativos o pistas ambientales, los jugadores podrían toparse con ecos suyos en el páramo.
Esto abre la puerta a otras ideas, como eventos temáticos, cameos de compañeros o misiones estacionales inspiradas en la serie. No tienen por qué ser adaptaciones directas. Incluso vagos vínculos, como referencias al arco de la Hermandad o guiños a la Bóveda 33, bastarían para profundizar en la conexión. Bethesda sólo tiene que asegurarse de que no se rompe la continuidad, algo con lo que parecen muy cautelosos.
Aún no se sabe hasta dónde llegarán estas conexiones ni cuándo aparecerá el primer contenido sincronizado. Pero está claro que Fallout 76 está cambiando de marcha. En lugar de vivir en su propia línea temporal aislada, ahora forma parte de una estrategia más amplia que conecta juegos y televisión en tiempo real.
Este movimiento también tiene sentido desde el punto de vista comercial. Fallout ya no es solo una franquicia de juegos, ahora es un universo compartido. Eso significa que cada episodio, cada actualización, cada parche, es una oportunidad para llevar a los jugadores de un medio a otro. Puede que Fallout 76 no sea el final de la historia, pero se está convirtiendo rápidamente en la primera línea para los fans que quieren más.
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