El remake del primer capítulo de Trails in the Sky es la mejor manera de comenzar la saga épica de Falcom
The Legend of Heroes: Trails in the Sky 1st Chapter ha recibido un remake completo, lo que supone un regreso significativo al punto de partida de la serie. Considerada durante mucho tiempo como la mejor introducción a la saga continua de Falcom, la versión de 2025 incorpora gráficos y sistemas modernos a un título lanzado por primera vez en 2004, conservando la narrativa y el enfoque en los personajes del original.
La reseña de Alan Wen en GameSpot, que sirve de fuente para esta publicación, destaca que el remake es fiel al guion original, a la vez que se ajusta a los estándares actuales de Trails. La localización se ha revisado para mayor precisión, y las líneas de diálogo adicionales ayudan a profundizar la exploración sin expandir la historia innecesariamente. Los elementos esenciales se mantienen intactos, lo que garantiza que los nuevos jugadores puedan comenzar la aventura de Trails sin perderse su narrativa fundamental.
El juego sigue a Estelle Bright y a su hermano adoptivo Joshua en sus inicios como brazales: protectores errantes dedicados a resolver problemas, derrotar monstruos y apoyar a las comunidades. Lo que comienza como misiones rutinarias pronto se convierte en corrupción política, secuestros y conspiraciones más profundas en todo el reino de Liberl. La perspectiva de Estelle fundamenta la historia, contrastando su humor y compasión con los temas más oscuros que Falcom exploraría en arcos argumentales posteriores. Su vínculo con Joshua, que se va desarrollando, constituye una de las relaciones más duraderas de la serie.

El remake renueva la presentación al adoptar modelos de personajes 3D con sombreado de celdas, lo que proporciona a personajes clásicos como Scherazard y Olivier una animación más expresiva. Las ciudades y los paisajes se han rediseñado con un diseño lineal amplio, lo que mejora la exploración en comparación con los caminos tipo pasillo del lanzamiento original. Eventos como la obra de teatro del festival escolar se benefician enormemente de los nuevos gráficos, que añaden dramatismo y energía que los cuadros de texto y los sprites no pudieron lograr en 2011.
El doblaje está disponible tanto en inglés como en japonés, aunque no está completamente implementado en todas las escenas. Las secuencias principales presentan actuaciones excelentes, mientras que las misiones opcionales y algunos momentos de la historia aún dependen exclusivamente del texto. A pesar de esta inconsistencia, la presencia de audio adicional realza las interacciones clave con los personajes y los eventos dramáticos.

El combate es donde el remake muestra la actualización más notable. Inspirado en Trails Through Daybreak, el sistema híbrido permite a los jugadores alternar entre acción en tiempo real y estrategia por turnos. Las secuencias de acción reducen la exigencia y permiten encuentros rápidos, mientras que los comandos por turnos aportan profundidad táctica contra grupos y jefes. Esta combinación incorpora elementos de los ataques por equipo de Cold Steel, lo que garantiza la coexistencia fluida de los sistemas antiguos con el diseño moderno. Cambiar de modo en medio de la batalla ofrece flexibilidad a los jugadores y les permite ajustar las tácticas según el tipo de enemigo y su posicionamiento.
La progresión sigue ligada al sistema de clasificación del Gremio de Brazales. Completar misiones y objetivos secundarios aumenta el rango de forma constante, recompensando a los jugadores con objetos y reconocimiento. Los modos de viaje rápido y alta velocidad mejoran el ritmo de exploración, aunque las restricciones siguen ligadas a regiones específicas dentro de cada capítulo. Las misiones secundarias caducan si no se completan a medida que avanza la historia, lo que fomenta la atención al ritmo.

El remake es fiel a la perfección, ofreciendo poco contenido nuevo para los veteranos que ya disfrutaron de la historia original. La cocina, las opciones de misiones y las recompensas coleccionables se mantienen fieles a las versiones anteriores, aunque las animaciones actualizadas y el estilo visual lo refinan. Sin embargo, para los nuevos jugadores, esta consistencia significa que Trails in the Sky 1st Chapter es ahora la forma más accesible y definitiva de experimentar los inicios de la serie.

El resultado es un juego que equilibra la conservación con la modernización. Ofrece una exploración más fluida, gráficos más impactantes y un sistema de combate flexible, respetando al mismo tiempo la narrativa original. Su esencia reside en su elenco, especialmente en Estelle, cuyo desarrollo, de una alegre novata a una protectora decidida, impulsa la historia en cada giro.
Para los jugadores que dudaban en empezar la longeva saga de Falcom, este remake elimina cualquier barrera. Es una presentación pulida y moderna de uno de los JRPG más influyentes de la década del 2000, que ofrece accesibilidad para los recién llegados y un recordatorio de por qué la serie Trails ha perdurado. Trails in the Sky 1st Chapter se erige como la puerta de entrada definitiva y, con la promesa de futuros remakes, sienta las bases para un viaje épico que aún continúa dos décadas después.
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