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Dave The Diver amplía su fórmula con el DLC In The Jungle
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Dave The Diver amplía su fórmula con el DLC In The Jungle

El contenido descargable Dave the Diver in the Jungle supone la primera gran desviación de la estructura que definía el juego original. En lugar de ampliar el bucle familiar, el nuevo contenido replantea cómo se juega, dónde tiene lugar y qué hace Dave con sus capturas. El DLC introduce una aldea en la selva construida junto a un lago de agua dulce, sustituye el escenario oceánico y elimina por completo el sushi del menú. El resultado no es una extensión del juego base, sino una experiencia paralela con sus propias reglas y ritmos.

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El escenario se centra en un pequeño pueblo rodeado de una densa vegetación y anclado por un lago que abastece al nuevo ecosistema del DLC. Como el lago es de agua dulce, el pescado que captura Dave ya no alimenta la economía del sushi. En su lugar está Bancho Grill, un nuevo concepto de restaurante basado en platos a la parrilla en lugar de pescado crudo. Este cambio repercute en toda la estructura del DLC, desde los ingredientes y las recetas hasta la forma de servir y contratar a los clientes.

El cambio más inmediato se produce en el funcionamiento de la aldea. A diferencia del juego base, que divide cada día en segmentos fijos de mañana, tarde y noche, la aldea funciona en tiempo real. Dave puede moverse libremente por la zona sin transiciones bruscas, eligiendo cuándo pescar, explorar, socializar o trabajar. El tiempo pasa continuamente y las tareas ya no están sujetas a ventanas rígidas. El pueblo se puede recorrer a pie, y los aliados de Dave a veces le acompañan mientras se mueve por el entorno.

La exploración adopta una nueva perspectiva isométrica que enfatiza el espacio y el movimiento más que la profundidad. Dave puede recorrer las calles del pueblo, entrar en los edificios, recoger recursos locales como fruta y minerales, e interactuar directamente con los residentes. Estos aldeanos no son personajes pasivos de fondo. Cada uno tiene misiones y peticiones, y completarlas mejora la posición de Dave en la comunidad. A medida que se desarrollan las relaciones, los aldeanos empiezan a visitar Bancho Grill, vinculando directamente el progreso social al éxito del restaurante.

Dave The Diver Expands Its Formula With In The Jungle DLC 1

El combate y la pesca siguen siendo fundamentales, pero se adaptan al nuevo entorno. El lago introduce enemigos desconocidos, como pirañas, anguilas eléctricas y cocodrilos. Para enfrentarse a ellos, Dave accede a una nueva arma multiusos llamada Jungle Gun. Puede disparar redes para capturar peces, pero también puede funcionar como escopeta o rifle de francotirador, dependiendo de la situación. El arma refleja el enfoque más amplio del DLC: menos herramientas especializadas, sistemas más flexibles.

En la aldea aparecen varios minijuegos nuevos. Uno de ellos consiste en derribar cocos de los árboles con un palo, mientras que otro toma prestada la mecánica del ritmo para una secuencia en la que se toca la guitarra. Estas actividades se entretejen en la vida de la aldea en lugar de presentarse como diversiones independientes. Sirven tanto como herramientas de obtención de recursos como para interactuar con los residentes, reforzando la sensación de que la aldea funciona como un espacio vivo y no como un telón de fondo.

La experiencia del restaurante también ha cambiado significativamente. En el juego original, atender a los clientes significaba moverse horizontalmente detrás de un mostrador. En Dave the Diver In the Jungle DLC, la parrilla es totalmente navegable. Dave puede caminar en todas direcciones, llevando platos y bebidas directamente a las mesas. La disposición exige una mayor conciencia espacial y convierte el servicio en una tarea más activa. También refuerza visualmente el alejamiento del ritmo ajustado y arcade del bar de sushi.

A pesar de estos cambios, el DLC no abandona la identidad principal de la serie. Dave sigue buceando, cazando criaturas peligrosas y enfrentándose a encuentros a gran escala. Las batallas contra jefes siguen formando parte de la experiencia, aunque se adaptan más al entorno lacustre que a las profundidades marinas. El equilibrio entre humor, peligro y rutina permanece intacto, aunque la estructura que lo rodea evolucione.

Mintrocket ha posicionado el DLC como una experiencia contenida más que como una reelaboración completa del juego. El estudio estima un tiempo de finalización de unas diez horas. Aunque la estructura de la aldea y el sistema de tiempo real recuerdan a los juegos de simulación de vida, el alcance es intencionadamente limitado. El objetivo sigue siendo la progresión dirigida en lugar del juego abierto.

El cambio de diseño sugiere más un experimento que una sustitución. El DLC Dave the Diver In the Jungle pone a prueba cómo funcionan las mecánicas del juego cuando se liberan de horarios estrictos y espacios lineales. Introduce sistemas que parecen distintos sin borrar lo que hizo funcionar al original. No está claro si estas ideas influirán en futuras actualizaciones o secuelas, pero el contenido descargable es la señal más clara de que Mintrocket está dispuesto a remodelar su fórmula en lugar de simplemente ampliarla.

Al eliminar el sushi, reestructurar el tiempo y asentar la experiencia en un pueblo transitable, el DLC replantea el papel de Dave, que pasa de operador a participante. La ambientación selvática no sólo añade nuevos contenidos. Cambia la forma en que los jugadores se relacionan con el mundo, el trabajo y las personas que lo componen.

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