Sonic Racing: CrossWorlds - El nuevo kart de Sega avanza a toda velocidad
Sonic Racing: CrossWorlds llega con el peso de la expectación, intentando plantar cara a los titanes del género de las carreras de karts al tiempo que se hace un hueco propio. El último juego de carreras de Sega no se limita a recurrir a la nostalgia con una plantilla repleta de estrellas y circuitos clásicos, sino que introduce mecánicas ingeniosas, un amplio sistema de personalización y un circuito de juego bien diseñado que lo convierten en algo más que otro juego de carreras de karts. La ambición es evidente, y el resultado es un juego rápido, fluido y satisfactorio.
En su análisis en IGN, Jada Griffin destaca los puntos fuertes del juego tras pasar más de 35 horas con él, haciendo hincapié en cómo las mecánicas, la variedad de contenidos y los sistemas de personalización lo elevan por encima de las expectativas. Sus comentarios refuerzan lo que cada vez era más evidente: Sonic Racing: CrossWorlds tiene profundidad más que suficiente para mantener enganchados a los jugadores ocasionales e interesados a los corredores competitivos.
Ya habíamos hablado de la audaz estrategia de marketing de Sega en nuestro artículo, y CrossWorlds demuestra que la compañía ha respaldado su confiada promoción con una jugabilidad igual de sólida.

En esencia, CrossWorlds se basa en unos controles intuitivos y una gran capacidad de respuesta. La aceleración, el derrape, el frenado y el uso de objetos siguen siendo la base, pero son las transiciones fluidas entre mecánicas las que hacen que cada carrera resulte atractiva. El equilibrio entre accesibilidad y maestría está bien ajustado: fácil de aprender para los nuevos jugadores, pero lo bastante profundo para que los pilotos experimentados perfeccionen sus trazadas, encadenen derrapes y aprovechen los atajos. Sega también ha introducido una diferenciación significativa entre los vehículos, con clases de potencia, manejo y velocidad que garantizan la variedad en las distintas construcciones, mientras que el regreso de las tablas aerodeslizadoras de Sonic Riders añade un toque nostálgico pero efectivo a la dinámica de las carreras.
La característica mecánica CrossWorlds marca la diferencia. A mitad de carrera, los jugadores cambian radicalmente de entorno, introduciendo nuevos terrenos, peligros y oportunidades. Esta estructura cambiante obliga a los corredores a adaptarse rápidamente, replantearse su equipamiento y poner a prueba su versatilidad. El diseño recuerda a Ratchet and Clank: Rift Apart, pero lo adapta a un sistema que se siente inherentemente construido para las carreras. Combinado con transformaciones en barcos y aviones a lo largo de ciertas secciones de la pista, la mecánica garantiza que ninguna vuelta sea idéntica, lo que añade imprevisibilidad y valor de repetición.
El diseño de los circuitos es otra característica destacada. Con 39 pistas en total -24 pistas principales y 15 que aparecen exclusivamente como entornos de vueltas secundarias-, hay variedad tanto en el diseño como en la estética. Pistas como Coral Town, Market Street y Radical Highway combinan la nostalgia con rutas por capas que recompensan la experimentación y la toma de decisiones situacionales. Cada pista fomenta el juego de riesgo-recompensa, ofreciendo caminos alternativos cargados de anillos, potenciadores o peligros que pueden hacer girar las carreras en direcciones inesperadas.

Los objetos siguen siendo un elemento definitorio, y CrossWorlds introduce 24 herramientas de caos diferentes. Los Wisps vuelven en forma de objetos, a los que se unen opciones creativas como la transformación en Monster Truck y el escudo Tornado. Los objetos se integran en la estrategia en lugar de ser puramente disruptivos, sobre todo cuando se combinan con el sistema de personalización. Los paneles de artilugios, una rejilla modular que permite a los jugadores personalizar sus vehículos con bonificaciones únicas, añaden otra capa de profundidad. Estos artilugios afectan a todo, desde las estadísticas hasta la carga de objetos, y ofrecen innumerables posibilidades. Este sistema garantiza que la personalización tenga tanto que ver con el estilo de juego como con la estética, y aunque algunas opciones pueden cambiar las carreras, dominar su uso es parte del desafío.
La lista incluye 24 personajes a lo largo de la historia de Sonic, desde los más conocidos como Sonic, Tails y Shadow hasta otros como Team Chaotix y Sage de Frontiers. Todos los corredores tienen voz, y la introducción de un sistema de rivales durante las copas Grand Prix inyecta personalidad e intensidad a la campaña. Los rivales se adaptan de forma inteligente, utilizan los objetos estratégicamente y corren de forma agresiva, proporcionando una oposición real sin que parezca injusto. Sus líneas de voz únicas y su presencia dan a las carreras offline un toque más dinámico y personal.
La progresión está impulsada por los tickets Donpa, que se obtienen a través de las carreras y las hazañas de rendimiento. Los tickets desbloquean opciones de personalización, piezas de vehículos y recompensas basadas en la amistad para los personajes. Aunque gratificante, el sistema tiene una economía exigente, ya que los cosméticos y trajes alternativos de mayor nivel cuestan miles de tickets. Esto crea una dificultad a largo plazo para los completistas, agravada por el compromiso de Sega con las actualizaciones continuas de contenido, que incluyen personajes y pistas adicionales de franquicias como Persona, Como un dragón e incluso Bob Esponja. El contenido mensual gratuito junto con los pases de temporada de pago posicionan a CrossWorlds como un juego de carreras de servicio en vivo sin abrumar la experiencia base.

El modo multijugador es sólido, con juego local y online. La funcionalidad en línea incluye juego cruzado, sistemas de clasificación y puntos de juego limpio para desalentar el abandono, todo lo cual funcionó sin problemas durante las pruebas. La ausencia de pantalla dividida en línea es una limitación en comparación con algunos competidores, pero la estabilidad y la capacidad de respuesta del código de red proporcionan una base sólida para el juego competitivo. El multijugador local también se beneficia de las reglas personalizadas, que permiten a los grupos adaptar carreras, objetos y mecánicas a su gusto, ampliando la longevidad del juego como experiencia social.
La banda sonora continúa la tradición de Sonic de música enérgica y memorable. Se incluyen casi 100 pistas únicas, desde remezclas de clásicos hasta composiciones totalmente nuevas, con opciones de personalización que permiten a los jugadores establecer listas de reproducción para las carreras. El desbloqueo de música a través de los desafíos contrarreloj incentiva aún más la maestría, añadiendo recompensas prácticas al juego de alta habilidad.

Sonic Racing: CrossWorlds resulta atractivo para todos los públicos. Para los fans de Sonic, es una carta de amor repleta de personajes, referencias y música. Para los entusiastas de las carreras, se trata de un juego innovador y con una mecánica ajustada que aprovecha la creatividad de Sega para diferenciarse. Aunque su economía puede resultar exigente y algunas características podrían mejorarse, sus puntos fuertes en cuanto a jugabilidad, diseño de circuitos y soporte a largo plazo lo compensan con creces.
Aquí tienes Sonic Racing: CrossWorlds en Steam.
Con su atrevida mecánica, su ingeniosa personalización y su sustancial contenido, Sonic Racing: CrossWorlds se consolida como el juego de carreras más logrado de Sega hasta la fecha. No sólo compite en el mundo de los karts, sino que exige ser reconocido como uno de los mejores del género.
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