
Garry's Mod corrige las texturas que faltan con los activos incorporados de CS:S y HL2
"¡No han pasado ni 20 años!"
Facepunch acaba de lanzar una de las mayores actualizaciones que Garry's Mod ha tenido en años. El parche de julio de 2025 incluye por fin la mayor parte del contenido episódico de Counter-Strike: Source y Half-Life 2 por defecto. Eso significa que los jugadores ya no necesitan tener o instalar esos juegos para evitar los temidos cuadros rosas y los modelos gigantes de ERROR en los mapas de la comunidad.
Este cambio llega "con el amable permiso de Valve ", según el programador Rubat, y soluciona un problema que ha afectado al juego sandbox desde principios de la década de 2000. Para muchos, es el fin de años de tener que ingeniárselas o buscar soluciones en los talleres para poder cargar un mapa correctamente.
"Esto significa que ya no es necesario poseer esos juegos y tenerlos instalados para jugar en mapas de la comunidad que esperan que tengas este contenido".
El cambio no permite jugar a los mapas originales de CS:S o HL2, y no incluye voces en off ni música debido a problemas de licencias. Pero los modelos, texturas y otros recursos incluidos son suficientes para detener la mayor parte del caos visual que solía afectar a los nuevos jugadores que entraban en un servidor concurrido sin los juegos adecuados instalados.
Los jugadores todavía pueden ver lagunas ocasionales en las texturas dependiendo del mapa o si algo va mal con un addon. Pero esta actualización cubre la mayoría de los casos en los que, de otro modo, se verían agujeros en el skybox, paredes invisibles o un aparcamiento entero de vehículos desaparecidos mostrados como ERROR en rojo brillante.

Junto con este cambio, el contenido de Half-Life 2: Episode 2 está ahora disponible en el menú de aparición para todos los jugadores. Esto significa un acceso más fácil a más accesorios, PNJ y objetos en el modo sandbox, nada más sacarlo de la caja.
Este parche no solo ha resuelto un antiguo problema de activos. También ha introducido una larga lista de correcciones, mejoras y funciones tanto para jugadores como para modders. Las notas completas del parche de julio de 2025 incluyen importantes mejoras en la física, la iluminación de los modelos, el comportamiento de la interfaz de usuario, las herramientas de servidor, el manejo de Lua y mucho más.
Notas completas del parche - Actualización de julio de 2025 de Garry's Mod
Características
- La mayoría de los episodios de Counter-Strike: El contenido episódico de Counter-Strike: Source y Half-Life 2 ahora está incluido por defecto (excepto los mapas, la música y las voces en off).
- Contenido episódico activado en el menú de aparición.
- Se ha añadido un cuadro de diálogo de confirmación al cargar una partida guardada que cambia el mapa.
- Añadido el parámetro de lanzamiento -mountcfgfile
- Nuevos comandos de consola: host_writeconfig_lua, kickid (compatible con SteamID64)
Mejoras
- Actualizaciones físicas para combinar bolas de energía y virotes de ballesta.
- Actualizaciones del navegador en Windows, limpieza de la interfaz de usuario y entradas del menú de aparición localizadas.
- Mejoras en el panel de problemas, la edición de entidades y la configuración de la niebla.
- Mejoras en la interfaz de usuario del servidor (colecciones del taller, activación de RCON, nuevos iconos).
- Aumento de physgun_maxrange de 8k a 32k
- Múltiples ajustes en Lua, mat proxy y rendimiento.
- Mezcla de cubemap HDR, mejor detección del nivel de agua para los accesorios.
- Incrementado el límite de nodos AI de 4096 a 8192
- Reducción de la cámara de muerte OBS de 3s a 1s.
- Actualizadas las advertencias para desarrolladores y mejorada la información de depuración.
Correcciones
- Se han corregido los sonidos de pasos que faltaban, las calcomanías que faltaban, los errores de texturas y los desajustes de iluminación.
- La cámara, el muñeco de trapo y la rotación del modelo ahora son consistentes en todos los niveles de FPS.
- Se han corregido bucles de bloqueo, problemas de PCF, errores de sonido y fugas de memoria.
- Se ha mejorado la detección de explosiones en los puntales sumergidos.
- Se ha corregido un error de la Guardia Antlion al matar con arpón en d2_coast_11.
- Se han corregido los errores con la información sobre herramientas SWEP, los mensajes de deshacer del menú de aparición y la niebla.
- Corregido fallo en el servidor con los permisos del archivo garrysmod.ver
- Añadido el manejo de Lua guardar/ cargar los errores y SteamHTTP retrasos
- Se han actualizado la física y las texturas de los modelos del Episodio 2.
- Se han solucionado los problemas de registro de montaje del taller, los bloqueos del chat de voz y los errores de la interfaz de usuario.
Se ha eliminado
- Ajustes de vídeo/audio y variables de consola heredados o no utilizados.
- Compatibilidad con Novint Haptics
- Opciones de interfaz de usuario redundantes o no funcionales, como el conmutador Bloom.
- Se han eliminado preajustes de herramientas duplicados y parámetros de inicio obsoletos.
- Sustituido voice_modenable por el ajuste estándar voice_enable
Este parche no hará que todos los servidores funcionen a la perfección por arte de magia, pero acerca a Garry's Mod a una experiencia sandbox más fluida, especialmente para los nuevos jugadores que nunca han tocado un juego de Half-Life. Si alguna vez has cargado en un mapa y te has preguntado por qué la mitad de la pantalla parpadeaba en rosa, esta actualización es para ti. Y para los modders, hay una enorme lista de mejoras que mejoran el rendimiento y abren más herramientas para futuros contenidos.
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