
Wuchang: Fallen Feathers triunfa en Steam, pero los problemas de UE5 lo hunden
Wuchang: Fallen Feathers acaba de lanzarse y ya cuenta con más de 114.000 jugadores en Steam. Es más de lo que consiguieron Dark Souls y Sekiro en sus mejores momentos, lo que dice mucho de la expectación que despierta este nuevo soulslike de la desarrolladora china Leenzee.
Está claro que está en la misma onda que Black Myth: Wukong, otro RPG de acción chino que recientemente batió récords con 2,4 millones de jugadores. Wuchang aún no ha llegado a ese nivel, pero sus buenas cifras en el primer día lo han puesto en el punto de mira. Los fans de Soulslike han aparecido, aunque no estén del todo contentos.
¿Cuál es el problema? El rendimiento. Wuchang se ha creado con Unreal Engine 5 y, al igual que otros juegos recientes de UE5, tiene problemas. Los jugadores califican la experiencia de "abismal", "inestable" y "horrible"en los comentarios. El juego tiene actualmente una valoración mayoritariamente negativa en Steam, a pesar de toda la atención que está recibiendo.
"Otro título inestable de UE5".
Esta es una de las frases más votadas en la página de Steam del juego. Y no sólo a los usuarios de PC: ni siquiera la versión para PS5 funciona correctamente. No hay parche, no hay palabra oficial de Leenzee todavía. Este silencio está empeorando la situación de los jugadores que esperaban que Wuchang estuviera pulido en su lanzamiento.
A pesar de la reacción, el diseño principal del juego está siendo elogiado. Es un auténtico soulslike con combates ajustados, una estética oscura y su propia mecánica de muerte. Algunas críticas dicen que es "competente" y "genial", pero señalan que no hay muchas sorpresas si ya has jugado al género. Sabe lo que es y se apoya en ello.
Hay otro aspecto interesante. Los usuarios de habla china representan ya la mitad de la base de jugadores de Steam, según la encuesta de hardware de Valve de marzo. Así que no es casualidad que cada vez veamos más grandes títulos de estudios chinos en las listas de éxitos. Wuchang es el último, y probablemente no el último, en seguir el ejemplo de Wukong.
Si estás pensando en sumergirte en Wuchang: Fallen Feathers para PC, asegúrate de que tu equipo pueda soportarlo. Unreal Engine 5 no es bueno con los sistemas poco potentes, y este juego no es una excepción.
Los requisitos del sistema para Wuchang: Fallen Feathers ya están disponibles, así que compruébalos antes de comprarlo. El rendimiento es actualmente el factor decisivo para muchos, y hasta que lleguen los parches, puede que siga siéndolo.
Wuchang demuestra que el público de estos RPG de acción oscuros y exigentes está creciendo rápidamente, especialmente cuando proceden de nuevas voces en la escena de desarrollo global. Pero un motor llamativo no significa nada si el juego funciona con un buen hardware. Por ahora, Wuchang es un fuerte contendiente con un comienzo titubeante.
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