Kingdom Hearts 4: Todo confirmado sobre finales de 2027, Coco y Quadratum.
Kingdom Hearts 4 por fin tiene fecha de lanzamiento, un primer mundo de Disney y un Mickey jugable, y todo lo que se menciona a continuación es lo que Square Enix ha confirmado oficialmente, en lugar de lo que los fans han deducido a partir de las imágenes del aniversario.
Fecha de lanzamiento de Kingdom Hearts 4
Square Enix confirmó el lanzamiento de Kingdom Hearts 4 a finales de 2027 durante el Disney Entertainment Showcase, celebrado en agosto de 2023. No se especificó el mes. Esta fecha sitúa el juego en el año en que la saga cumple 25 años, un hito que la editora ha estado señalando desde la primavera, en lugar de basarse en una fecha concreta de una feria comercial.
La espera ha sido tan larga que la ventana de lanzamiento en sí misma cuenta como noticia. Kingdom Hearts 4 se anunció en abril de 2022 en el evento del 20.º aniversario, y los cuatro años siguientes solo produjeron avances y poco más. La ilustración del aniversario que Square Enix publicó en marzo de 2026 mostraba a Xehanort bajo un paraguas entre flores moradas, con un pie de foto en japonés que agradecía a la comunidad y mencionaba el trabajo para el 25.º aniversario, y los fans lo interpretaron como una confirmación de que no habría nada sustancial hasta 2027. Tetsuya Nomura dijo en septiembre de 2025 que el juego estaba progresando bien y dentro del plazo previsto, lo que fue la declaración más contundente disponible en casi un año.
Ya están definidas las plataformas. Kingdom Hearts 4 se lanzará en Switch 2, PS5, Xbox Series X/S y PC a través de Steam y Epic Games Store, según se confirmó tras el Nintendo Direct de junio de 2026. El lanzamiento para PC y consolas será simultáneo, rompiendo con la costumbre de la saga de que las versiones para PC lleguen con meses o incluso años de retraso.
Jugabilidad

El tráiler de la D23 es la mayor demostración de jugabilidad desde la presentación de 2022, y la mayoría de las novedades giran en torno a los personajes que controlas. Donald y Goofy son jugables por primera vez en la serie. Mickey también es jugable, buscando a Sora, que ha desaparecido, y sus secciones son la parte más ingeniosa del vídeo: tira de un pinback con una Llave Espada para derribar un puente, se transforma en una silueta clásica en 2D para las plataformas de desplazamiento lateral y se convierte en una gran figura de origami de papel para destrozar obstáculos.
El resto de los movimientos se basan en Kingdom Hearts 3. Cuando Square Enix rompió su silencio sobre Kingdom Hearts IV en 2025 con un collage de capturas de pantalla, mostró una variación del Flowmotion que regresaba junto con la magia y el combate estándar con la Llave Espada. Sora también usa el llavero de la Llave Espada como gancho, tanto para acortar distancias con los enemigos como para correr por los laterales de los edificios como lo hacía en el juego anterior. Una captura de pantalla posterior publicada en BlueSky lo mostró haciendo equilibrio sobre cadenas y catapultándose por el aire.
Esa misma captura de pantalla contenía un detalle que merecía la pena observar. Los menús de comandos en la esquina inferior izquierda muestran ataque, magia y objetos, además de una cuarta opción llamada "construir". Square Enix no ha dado ninguna explicación al respecto. Podría estar relacionado con el sistema de agarre, o podría ser algo completamente distinto, y es la única pista hasta ahora de que Kingdom Hearts 4 introduce novedades estructurales en lugar de simplemente perfeccionar lo que ya ofrecía Kingdom Hearts 3. Me interesa más ese comando de construcción que la cantidad de mundos de Disney, porque un sistema de construcción o colocación es lo único en la lista que cambiaría la dinámica del juego entre combates, en lugar de durante ellos.
Mundos
Quadratum es el eje central. Es una ciudad que no pertenece ni a la luz ni a la oscuridad, se sitúa fuera del ámbito de la realidad tal como la define la serie y se parece a Shibuya. Nomura declaró a Game Informer que funciona como el centro neurálgico.
"Base inicial dentro del juego, pasa tiempo allí, luego ve a diferentes mundos y luego regresa allí".
-Tetsuya Nomura
El primer destino de Disney es la Tierra de los Muertos de Coco. El tráiler de la D23 comenzó allí, con el abuelo de Miguel, Héctor, explicando la regla que rige la película: que los muertos olvidados por los vivos finalmente encuentran la Muerte Final. Sora llega con la cara pintada con forma de calavera, al estilo del Día de los Muertos, lucha junto a Miguel y Héctor, derrota a una oleada de Sincorazón y se marcha con una Llave Espada inspirada en Coco. Para una saga basada en recuerdos perdidos y reescritos, un mundo donde el olvido te mata es la opción más lógica para Disney.
Esta elección también revela algo sobre el elenco de personajes. Pixar se unió a la serie recién con Kingdom Hearts 3 en 2019, por lo que comenzar el nuevo juego con una película de Pixar de 2017 apunta a producciones recientes de Disney en lugar del catálogo de animación que se utilizó en los dos primeros juegos. La serie de anime que Disney anunció en el mismo evento apunta en la misma dirección: Kingdom Hearts se trata como una franquicia para expandir más allá de los videojuegos.
Donald y Goofy no viajan con Sora durante ese tramo. El tráiler muestra a la pareja buscándolo en el Inframundo y alrededor de Quadratum, lo que divide las imágenes en dos líneas de acción y confirma que el trío comienza el juego por separado.
No hay nada más confirmado. Nomura ha dicho que habrá mundos de Disney sin nombrar ninguno más allá de Coco. Los fans han analizado minuciosamente las imágenes en busca de una posible referencia a Star Wars, y el análisis de geolocalización de una captura de pantalla de combate la sitúa en una calle real de Tokio, lo que significaría que hay ubicaciones del mundo real dentro del juego. Quadratum es la parte que más me interesa, porque es el único entorno mostrado hasta ahora que parece diseñado para explorar libremente en lugar de ser un escenario fijo, y una ciudad con forma de Shibuya con un sistema de desplazamiento mediante gancho es una propuesta muy diferente a un simple pasillo con un diseño de Disney.
Sora

Sora luce diferente. Su cabello es más corto y menos vertical, los zapatos demasiado grandes han sido reemplazados por unos que le quedan bien, y todo el diseño tiende al fotorrealismo para asemejarse a Quadratum. Aún lleva consigo la Llave Espada.
Strelitzia apareció junto a él en la presentación de 2022 y desde entonces no se ha dado ninguna explicación. Los jugadores que completaron Kingdom Hearts Union X la conocen como la portadora de la Llave Espada cuya historia transcurre años antes de que Sora, Donald y Goofy se conozcan, por lo que cómo termina en el mismo plano que Sora es una de las preguntas sin respuesta de Kingdom Hearts 4.
Los detalles de la historia aún son escasos. Kingdom Hearts 4 abre el arco del Maestro Perdido, la saga que sigue a la saga del Buscador Oscuro que se desarrolló en los juegos anteriores, y Square Enix la describió en 2022 como una nueva historia épica. Nomura ha dicho que el juego es un reinicio diseñado para evitar que los nuevos jugadores se pierdan, una promesa difícil de cumplir para una serie con 13 entregas a sus espaldas, y ha afirmado que la cuarta entrega principal busca llegar a una conclusión definitiva. Tiene la intención de dejar de dirigir una vez que esté terminado.
Noticias de Final Fantasy y otros juegos de Kingdom Hearts

Kingdom Hearts 3 prácticamente no tuvo presencia de Final Fantasy, lo que rompió con el patrón establecido por los dos primeros juegos, que incluían cameos de Cloud Strife, Sephiroth, Squall Leonhart, Aerith Gainsborough, Yuffie Kisaragi y Cid Highwind. Nomura ha declarado que el futuro de los personajes de Final Fantasy en Kingdom Hearts es incierto, lo que equivale a un rotundo no, algo que la saga suele decir sin afirmarlo explícitamente.
En torno al juego principal, Square Enix ha dedicado los últimos dos años a poner orden. Kingdom Hearts Missing Link fue cancelado en mayo de 2025, dejando a Kingdom Hearts 4 como el único proyecto activo de la serie y eliminando la necesidad de jugar un spin-off para móviles para seguir la trama. Los rumores desmentidos sobre un remake surgieron en febrero de 2026, cuando el filtrador Extas1s describió un remake del original de 2002 llamado Kingdom Hearts Relux para principios de 2027 y NateTheHate informó que fuentes internas lo habían desmentido en cuestión de días. Desde entonces, no ha vuelto a aparecer.
Kingdom Hearts Collection llega a PC, Switch 2, PS5 y Xbox Series X/S el 8 de octubre, y su carátula provocó una polémica de dos meses. Los jugadores descubrieron a Donald Duck con cuatro dedos en una mano y cinco en la otra, manecillas de torre de reloj dobladas, eslabones desiguales en el llavero de la Llave Espada de Mickey, eslabones de corona derretidos en el cinturón de Sora, coronas faltantes en las suelas de sus zapatos y cremalleras que se desvanecían, y concluyeron que se trataba de IA generativa. Square Enix finalmente lo negó a GameSpot.
"Estos recursos fueron creados por nuestro equipo de desarrollo sin el uso de inteligencia artificial generativa".
— Representante de Square Enix
La compañía atribuyó los fallos a un error humano y afirmó que ya se habían distribuido las versiones actualizadas. La nueva imagen corrige la mano de Donald y endereza el reloj, mientras que las coronas del cinturón, las suelas de los zapatos y el llavero permanecen sin cambios. Existe una tercera versión, utilizada como miniatura del tráiler, con la mano de Donald oculta. Square Enix no ha explicado cómo se creó la versión original.
La franquicia sigue apareciendo en los juegos de otros mientras su propia secuela se hace esperar. La temporada crossover en Fortnite se lanzó el 20 de agosto con contenido de Kingdom Hearts y Persona, poniendo fin a un ciclo de rumores que los filtradores SamLeakss y HYPEX habían estado difundiendo desde julio. Estudios más pequeños fueron directamente al mismo juego, con Duskfade en PS5 creando un juego de plataformas de acción con elementos de Kingdom Hearts, Jak and Daxter y Ratchet & Clank, dirigido a jugadores que dejaron de esperar una secuela. Espero que Kingdom Hearts 4 sea un juego que siga de cerca por trabajo, en lugar de uno en el que me sumerja por completo, ya que lo que me atraería sería un Quadratum abierto, y Square Enix ha mostrado apenas noventa segundos en cuatro años.
Lo que queda por confirmar es un mes, un segundo mundo Disney y lo que haga el comando de construcción. La presentación de Coco reveló cómo se ve el juego en movimiento, algo que la serie no había mostrado antes de agosto, y la fecha de lanzamiento sigue coincidiendo con un aniversario que la compañía eligió con más de un año de antelación.

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