La expansión del juego de mesa «Rot & Sorcery» de Elden Ring tiene fijada su fecha de lanzamiento para julio de 2027, justo cuando Steamforged recorta plantilla y suspende la campaña de financiación colectiva
Steamforged Games ha confirmado que «Rot & Sorcery», la próxima expansión de «Elden Ring: The Board Game», saldrá a la venta en julio de 2027, tras cerrarse su campaña en Gamefound con 4.247 patrocinadores y una recaudación de aproximadamente 2,5 millones de dólares. La expansión se comercializará en dos cajas básicas independientes: «Machinations of the Witch», ambientada en Liurnia en torno a la influencia de Rennala, y «Dominion of Rot», centrada en la propagación de la «Scarlet Rot» en Caelid y el encuentro con el «Starscourge». Ambas se pueden jugar en solitario o combinar con el juego básico original de 2022, que atrajo a unos 13 000 patrocinadores y recaudó 3,3 millones de libras antes de que las primeras cajas se enviaran finalmente el 31 de marzo de 2025 —casi tres años después de que concluyera dicha campaña—.
Ese intervalo de tres años cobra importancia ahora debido a lo que está ocurriendo en Steamforged paralelamente. El estudio confirmó en junio su segunda ronda de despidos en tres años, recortando aproximadamente un tercio de la plantilla en los departamentos de creación, diseño, producción y control de calidad —la misma proporción que recortó en 2023—. La empresa también está reduciendo por completo la financiación colectiva de nuevos juegos de mesa para concentrarse en «Warmachine», la línea de juegos de guerra con miniaturas que compró a Privateer Press en 2024 y que, según afirma, ha triplicado sus ingresos en 21 meses. Rot & Sorcery es uno de los siete proyectos financiados mediante crowdfunding por Steamforged que aún no se han entregado, con un valor conjunto de más de 15 millones de libras, aunque el estudio afirma que el trabajo creativo de esta expansión en concreto está prácticamente terminado.
Creo que la fecha de entrega es la cifra a tener en cuenta aquí, no el total de la financiación: un estudio que tardó tres años en entregar sus primeras cajas de Elden Ring promete ahora una segunda tanda en menos de dos, al tiempo que admite que necesita gestionar menos proyectos activos financiados mediante crowdfunding. Yo interpretaría las propias palabras de Steamforged —«conservar los recursos internos y las capacidades externas necesarias para cumplir nuestros compromisos»— como una respuesta directa a los patrocinadores que ya se preguntan si Rot & Sorcery sufrirá el mismo retraso que la primera campaña.
Los patrocinadores no obtendrán una respuesta más clara hasta que Steamforged empiece a publicar actualizaciones sobre la producción, que es normalmente cuando en sus campañas anteriores se han cumplido las fechas o se han retrasado. El lanzamiento comercial de ambas cajas básicas, siguiendo el patrón del estudio con el juego original, se produciría en algún momento después de que se complete el envío a los patrocinadores.
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