Jefes de Elden Ring Tarnished Edition (Switch 2): Los 358 en orden
Elden Ring Tarnished Edition cuenta con 358 jefes repartidos por las Tierras Intermedias y el Reino de las Sombras, y debes derrotar a once de ellos para ver los créditos. Los otros 347 se encuentran en cuevas, prisiones eternas, catacumbas y lagos, esperando a los jugadores que deseen completar el juego en su totalidad en lugar de buscar la ruta más rápida hacia el Trono de Elden.
Esta guía divide ambos grupos. Primero, cada combate obligatorio con su estrategia correspondiente, ya que son los obstáculos que impiden avanzar. Luego, la lista completa de todo lo demás, región por región, con la ubicación de cada uno. Ambas partes abarcan el juego base y Shadow of the Erdtree, puesto que el paquete de Nintendo Switch 2 incluye la expansión.
¿Cuántos jefes hay en Elden Ring Tarnished Edition?

El juego base contiene 268 jefes, incluyendo invasores controlados por la IA, subjefes, Grandes Enemigos, Leyendas y el Dios final. Shadow of the Erdtree añade 90 más, lo que eleva el total a 358.
Solo once de los combates del juego base son obligatorios. Un detalle que la mayoría de las listas pasan por alto: el requisito para entrar en Leyndell son dos Grandes Runas, no dos jefes específicos. Godrick y Rennala son la combinación habitual, pero Radahn funciona en lugar de cualquiera de ellos, y una partida que omita Stormveil por completo omite tanto a Margit como a Godrick. La lista a continuación sigue la ruta que toman la mayoría de los jugadores.
Los jefes opcionales son donde reside la recompensa. Armamento legendario, armas de recuerdo, lágrimas larvarias y los fragmentos de Scadutree que determinan si la expansión es jugable se obtienen en combates que nadie te obliga a librar. Cuáles merecen la pena depende de tu configuración, y las configuraciones en Elden Ring Tarnished Edition Best Builds: Stats, Weapons and Talismans señalan a jefes específicos para obtener piezas específicas.
Cómo vencer a Margit, el presagio funesto

Margit custodia la puerta del Castillo de Stormveil y funciona como el verdadero tutorial del juego. Ataca con largo alcance, realiza combos con retardo y lanza una daga sagrada que atrapa a los jugadores que ruedan al ritmo de la acción.
Compra primero el Grillete de Margit a Patches en la Cueva de Aguas Turbias. Lo inmoviliza dos veces durante la primera fase, y cada inmovilización te permite realizar un ataque pesado gratuito y aturdirlo. Además, Margit castiga más las esquivas tempranas que las tardías, así que espera a que el arma ataque antes de esquivar. Si lo has encontrado, invoca al Hechicero Rogier en la puerta de niebla.
Cómo vencer a Godrick el Injertado

Godrick es el Señor de Stormveil y el primer poseedor de una Gran Runa. Su primera fase consiste en una serie de hachazos con una sincronización inusual; en su segunda fase, se injerta la cabeza de un dragón en el brazo y convierte la mitad de la arena en un lanzallamas.
Nepheli Loux aparece fuera de la puerta de niebla y atrae la atención de los enemigos durante un buen rato. Mantente cerca de su lado izquierdo durante la primera fase, ya que la mayoría de sus combos de área se desplazan de derecha a izquierda. Cuando aparezca la cabeza de dragón, pégate al flanco opuesto y ataca durante la recuperación de la llama en lugar de intentar huir del cono.
Cómo derrotar a Rennala, la reina de la luna llena

Rennala se sienta en la Gran Biblioteca, en el corazón de Raya Lucaria, y sus dos fases apenas se parecen. La primera fase es un rompecabezas: romper el círculo de estudiantes que cantan matando tres veces a la que sostiene la esfera de luz, y luego castigarla mientras está en el suelo.
La segunda fase se convierte en un auténtico duelo de hechicería. Rennala invoca lobos, un dragón y un trol, y lanza una luna llena que te persigue. Mantente agresivo, porque su equilibrio se rompe fácilmente y una Rennala aturdida cancela cualquier hechizo que estuviera lanzando. Cada invocación desaparece en cuanto le infliges suficiente daño, así que ignóralas y concéntrate en la hechicera.
Cómo derrotar al Centinela del Árbol Dracónico

El Centinela Arbóreo Dracónico bloquea la puerta principal de la capital y es lo último que te separa de Leyndell. Es el Centinela Arbóreo de Limgrave con daño de rayo, más salud y una montura que escupe fuego a voluntad.
Combate a pie en lugar de en Torrent. El caballo se encabrita antes del ataque de fuego, que es la señal más clara de todo su repertorio de movimientos, y rodar hacia el jinete en lugar de alejarte te coloca dentro del arco de la alabarda. La armadura resistente a los rayos reduce considerablemente el daño de sus proyectiles a distancia.
Cómo derrotar a Morgott, el rey de los presagios

Morgott es Margit reconstruido: el mismo esqueleto, más rápido, con una espada maldita que surge de la nada y una lluvia de espadas sagradas que cubre la arena. Es el jefe de Leyndell y el último poseedor de la Gran Runa en el camino principal.
El daño por postura es decisivo en este combate. La resistencia de Morgott es menor de lo que indica su barra de salud, y dos ataques pesados cargados o un lanzamiento de Glintblade Phalanx pueden dejarlo vulnerable a un golpe crítico. Con la mitad de su salud, aturde y lanza una ola de fuego, así que retrocede en cuanto se congele en lugar de intentar un último golpe.
Cómo derrotar al Gigante de Fuego

El Gigante de Fuego es el enemigo más grande del juego y se comporta como un dragón en lugar de un humanoide. En la primera fase, ataca con una pierna que golpea con su escudo, y puedes mantenerte debajo de ella. En la segunda fase, lo parte por la mitad, y la parte inferior de su cuerpo, expuesta, comienza a rodar por la arena y a conjurar orbes de fuego.
Torrent es esencial para la segunda fase. Durante la primera fase, apunta al ojo llameante de su mano para infligir daño rápido a su postura, y una vez que se transforme, mantente detrás del cuerpo que se arrastra y golpea la herida. Ningún ataque que lance sobrevive al contacto con tu barra de salud dos veces, así que considera cada ataque como letal.
Cómo derrotar al dúo Godskin

En Crumbling Farum Azula, dos jefes comparten una barra de salud, y al derrotar a uno, este reaparece. El Noble rueda y ataca a corta distancia; el Apóstol se estira y blande una hoz de fuego negro desde más lejos.
El truco está en la barra compartida. El daño se mantiene independientemente del cuerpo que golpees, así que elige el que esté más cerca en lugar de perseguir uno específico. Las pociones de sueño derriban a cualquiera de ellos para un golpe crítico gratuito, y ambos reciben mucho daño por sangrado. Las cenizas del espíritu Amon del Monje de la Llama Negra o una Lágrima Mímica completamente mejorada mantendrán a uno mientras quemas al otro.
Cómo derrotar a Maliketh, la Espada Negra

Maliketh comienza como el Clérigo Bestia, un rápido luchador con daga que realiza largos combos retrocediendo a mitad del golpe. Cuando su salud se reduce a la mitad, desenvaina la Espada Negra, y cada golpe que asesta empieza a drenar tu salud máxima.
La segunda fase es el combate más difícil del juego base. Sus ataques son muy precisos y cubren toda la arena, así que la clave está en la proximidad: mantente debajo de él y esquiva sus golpes en lugar de alejarte. Ninguna de sus formas tiene mucha vida para ser un jefe final, lo que significa que un buen ataque inicial puede acabar con la fase. No olvides la negación de daño sagrado.
Cómo derrotar a Sir Gideon Ofnir, el Omnisciente

Gideon espera en el Santuario de Erdtree de la Capital Ceniza y lanza los hechizos e invocaciones que correspondan a los jefes que ya hayas derrotado. Cuantos menos jefes hayas vencido, menor será tu lista de hechizos.
Es el combate más fácil del juego. Gideon interrumpe con facilidad, tiene poca salud y no representa una amenaza cuerpo a cuerpo digna de respeto, así que acortar la distancia y evitar que termine de lanzar hechizos lo resuelve en menos de un minuto. Es mejor esquivar a Ancient Death Rancor rodando que intentar huir de él.
Cómo derrotar a Godfrey, Primer Señor de Elden/ Hoarah Loux

Godfrey lucha con un hacha dorada y golpes de onda expansiva que te alcanzan a media distancia. Al llegar al 40% de salud, arroja el hacha, se transforma en Hoarah Loux y cambia a agarres que infligen un daño enorme y no se pueden bloquear.
Salta sobre las ondas expansivas en lugar de rodar a través de ellas. En la segunda fase, el agarre tiene una larga preparación y un amplio arco, así que crea distancia en el momento en que baje su postura. Hoarah Loux se tambalea bien, lo que hace que las armas que rompen la postura sean la ruta más limpia para derrotarlo. Las armas que mejor cumplen esa función están clasificadas en Elden Ring Tarnished Edition Best Weapon for Every Stat and Build.
Cómo derrotar a Radagon de la Orden Dorada/ Bestia de Elden

Radagon inicia el encuentro final con un martillo, golpes teletransportadores y ataques sagrados de área que castigan a cualquiera que permanezca inmóvil. La negación de daño sagrado es la estadística más útil para esta mitad; el Talismán de Haligtree +2 de los cementerios a las afueras del Palacio de Mohgwyn ayuda directamente.
La Bestia de Elden te persigue sin descanso. Nada constantemente, deja caer anillos dorados que se cierran a tu alrededor y lanza Estrellas de Elden en un amplio arco. Persíguela en lugar de esperar, apunta a la cola y a la herida dorada en su parte inferior, y rueda hacia los anillos cuando se contraigan. La mayoría de los jugadores encuentran a la Bestia más fácil que a Radagon una vez que dejan de intentar combatirla a distancia.
Jefes necesarios en Shadow of the Erdtree
La expansión tiene su propia lista corta de combates obligatorios. Messmer el Empalador en la cima de Shadow Keep abre las puertas a la mitad posterior del mapa, Romina, Santa del Brote en la Iglesia del Brote abre el camino a Enir-Ilim, y la Consorte Prometida Radahn en la Puerta de la Divinidad cierra el DLC.
Rellana, la Caballero Luna Gemela, puede omitirse en el Río Ellac, aunque la mayoría de los jugadores la eligen de todos modos. Todo lo demás en el Reino de las Sombras es opcional, incluyendo a Bayle el Terrorífico y Midra, dos de los combates más difíciles que FromSoftware ha lanzado.
El nivel de tu Bendición de Scadutree importa más que el nivel de tu personaje dentro de la expansión. Los fragmentos dispersos por el mapa aumentan el daño infligido y la negación de daño independientemente de las runas, y un personaje de nivel 150 sin Bendiciones muere ante enemigos que un personaje de nivel 120 con Bendición 10 pasa de largo. Cómo interactúa esto con la inversión normal de estadísticas se explica en Elden Ring Tarnished Edition Leveling: Soft Caps, Best Stats and Rune Farming.
Todos los jefes de Elden Ring: Lista completa por región

Todos los jefes restantes del juego base, en el orden en que se llega a ellos tras completar el juego al 100%. Los once combates obligatorios mencionados anteriormente no se repiten aquí.
Limgrave y la península de Weeping
- Injerto de vástago — Capilla de la anticipación
- Soldado de Godrick — Cueva del Conocimiento
- Perro guardián de los entierros de Erdtree — Catacumbas de Stormfoot
- Hombre Bestia de Farum Azula – Cueva Groveside
- Jefes semihumanos — Cueva costera
- Troll excavador de piedra — Túneles de Limgrave
- Dedo Sangriento Nerijus — Río Agheel
- Parches — Cueva de Murkwater
- Caballería nocturna — Puente de la autopista
- Duelista guardián de tumbas — Catacumbas de Aguas Turbias
- Recusante Henricus - Camino al Coliseo
- Golem — Al este del Coliseo
- Golem Guardián — Cueva del Camino Alto
- Asesino del Cuchillo Negro — Catacumbas Tocadas por la Muerte
- Cabeza de Calabaza Loca — Ruinas de Waypoint
- Tibia Mariner — Aldea de Summonwater
- Anastasia, la devoradora de los pecados — Iglesia humeante
- Caballero sabueso Darriwil — El sabueso abandonado Evergaol
- Perro guardián de los entierros de Erdtree — Catacumbas del Empalador
- Caballería nocturna — Muralla del castillo de Morne
- Sombra del cementerio — Catacumbas de Tombsward
- Avatar de Erdtree — Erdtree menor
- Escamoso y mal engendrado - Túnel de Mourne
- Miranda, la Flor Marchita — Cueva de las Tumbas
- Antiguo héroe de Zamor: la cárcel eterna llorona
- Pájaro de la muerte — Afueras del castillo de Morne
- Oso Rúnico — Cueva Perforadora de Tierra
- Golem — Afueras del Castillo Morne
- Leonina ilegítima - Castle Mourne
- Dragón Volador Agheel — Lago Agheel
- Golem — Stormhill
- Pájaro de la muerte — Al este de la cabaña del señor de la guerra
- Cazador de cojinetes de campana — La cabaña del señor de la guerra
- Centinela del Árbol — Iglesia de Elleh Road
- Injerto x2 — Tumba del héroe de Fringefolk
- Espíritu del árbol ulcerado — Tumba del héroe de los pueblos marginales
- Caballero del Crisol — Prisión de Stormhill Ever
- Injerto de vástago — Castillo Velo de Tormenta
- Guardián del León — Castillo Velo de Tormenta
- Caballero del Crisol — Castillo de Stormveil
- Espíritu del Árbol Ulcerado — Castillo de Stormveil
- Lengua Loca Alberich — Mesa Redonda
Liurnia de los Lagos
- Caballero de la Podredumbre Limpia — Cueva de Stillwater
- Adán, ladrón de fuego — La cárcel eterna del malhechor
- Vigilancia de los entierros de Erdtree — Catacumbas de Cliffbottom
- Caballería nocturna — Puente de Gate Town
- Tibia Mariner — Liurnia Oriental
- Preceptora Miriam - Sala de estudios Carian
- Golem — Fuera del pozo del río Ainsel
- Cazador de campanas — Iglesia de los votos
- Avatar de Erdtree — Erdtree Menor del Este
- Sombra del cementerio y asesino del cuchillo negro — Catacumbas del cuchillo negro
- Huella dactilar supurante Vyke - Iglesia de la Inhibición
- Caballería nocturna — Bosque de la autopista Bellum
- Anillo de Espada Cristalina — Raya Lucaria Túnel de Cristal
- Pájaro de la muerte — Isla escénica
- Caballero sabueso — Cueva de cristal junto al lago
- Injerto de vástago — Ruinas caídas del lago
- Omenkiller — Aldea de los Albinaúricos
- Avatar de Erdtree — Erdtree menor del oeste
- Caracol invocador de espíritus — Catacumbas del fin del camino
- Edgar el Vengador — La Cabaña del Vengador
- Bols, Caballero Cariano — La cárcel eterna del cuco
- Cristalinos — Academia Cueva de Cristal
- El Revenant Real — Ruinas del Reino de los Reyes
- Ave del Rito de la Muerte — Gate Town Norte
- Dragón Piedra Brillante Smarag – Barrio del Templo
- Asesina de Ravenmount — Academia Raya Lucaria
- Lobo Rojo de Radagon — Academia Raya Lucaria
- Moongrum, Caballero Cariano — Academia Raya Lucaria
- Caballero Real Loretta — Mansión Caria
- Dragón de Piedra Brillante Adula — Tres Hermanas
- Lobo Rojo — Afueras de la Mansión Caria
- Señor de Alabastro — Tumba Real Evergaol
- Makar del Gusano de Magma — Precipicio Sembrado de Ruinas
- Preceptora Miriam — Sala de estudio caria (invertida)
- Noble Piel de Dios — Puente de la Torre Divina de Liurnia
- La hechicera Sellen o el cazador de brujas Jerren — Biblioteca de Raya Lucaria
Río Ainsel, río Siofra y el subterráneo
- Estrella deformada — Ruinas del Palacio Uhl
- Soldado draconiano de Nokstella — Río Ainsel aguas abajo
- Espíritu ancestral — Río Siofra
- Soldado Dragonkin — Río Siofra
- Caballero del Crisol — Nokron, vía Cuatro Campanarios
- Lágrima mímica — Nokron, Ciudad Eterna
- Lobo Rojo — Bosque Ancestral
- Espíritu ancestral real — Bosques ancestrales
- Caballero del Crisol — Acueducto de Siofra
- Caballero del Crisol — Acueducto de Siofra
- Gárgolas valientes x2 — Acueducto de Siofra
- Avatar de Erdtree — Profundidades de Deeproot
- Caballero del Crisol Siluria — Profundidades de Deeproot
- Campeones de la Fia x3: Profundidades profundas
- Lichdragon Fortissax – Profundidades de raíz profunda
- Estrella malformada — Nokstella
- Sombra funesta — Nokstella
- Soldado draconiano — Lago de la Putrefacción
- Señor de Alabastro — Lago de la Putrefacción
- Espíritu del árbol pútrido — Lago de la putrefacción
- Astel, Nacida del Vacío — Más allá del Lago de la Putrefacción
- Blaidd — El ascenso de Ranni
- Dragón de Piedra Brillante Adula — Altar de la Luz de la Luna
- Dragones x3 — Altar de la Luz de la Luna
- Lobo Rojo — Altar a la Luz de la Luna
- Alecto, la cabecilla del cuchillo negro — Altar de la luz de la luna
Meseta de Altus y Monte Gelmir
- Tricia, la guerrera y perfumista desdichada — Catacumbas espantosas
- Nigromante Garris y Asesino del Cuchillo Negro — La Cueva del Sabio
- Dragón antiguo Lansseax — Ataúd abandonado
- Reina semihumana Gilika – Ruinas de Lux
- Tibia Mariner — Ruinas de Wyndham
- Organismo de control de entierros de Erdtree — Catacumbas de Wyndham
- Godefroy el Injertado — Linaje Dorado Evergaol
- Caballería nocturna — Carretera de Altus
- Eleonora, Violeta Dedo Sangriento — Segunda Iglesia de Marika
- Troll excavador de piedra — Túnel del antiguo Altus
- Maleigh Marais — Afueras sombreadas del castillo
- Elemer de la Zarza — El Castillo Sombrío
- Noble Sanguinario — Ruinas de Sangre Retorcida
- Magnus la Garra Bestial — Ruinas de Sangre Retorcida
- Wormface — Árbol Erd menor
- Cristalinos x2 — Túnel de Altus
- Guardián del León — Al sur de Windmill Village
- Apóstol Piel de Dios — Dominula, Pueblo del Molino
- Dragón antiguo Lansseax — Sendero de la muralla
- Asesino del Cuchillo Negro — Entrada a la tumba del héroe santificado
- Antiguo héroe de Zamor — Tumba del héroe santificado
- Estrella deformada — Gruta del perfumista
- Omenkiller y Miranda la Flor Marchita — La Gruta del Perfumista
- Bestia estrella fugaz — Cráter de la meseta de South Altus
- Centinela arbóreo x2 — Muro exterior de Leyndell
- Anastasia, la devoradora de cadáveres — Cabaña del hedor a cadáver
- Injerto — North Mt. Gelmir
- Reina semihumana Margot — Cueva del volcán
- Espíritu del árbol ulcerado — Árbol menor
- Pariente de la Podredumbre x2 — Cueva Seethewater
- Lobo Rojo del Campeón — Tumba del Héroe de Gelmir
- Wormface — Camino de la iniquidad
- Prelado del fuego — Fort Laiedd
- Magma Wyrm — Al sur de Fort Laied
- Reina semihumana Maggie — Aldea ermitaña
- Bestia estrella fugaz adulta — Noveno campamento del monte Gelmir
Caelid y Dragonbarrow
- Magma Wyrm — Túnel Gael
- Avatar de Erdtree — Erdtree menor del oeste
- Perro guardián de entierros de Erdtree x2 — Catacumbas menores de Erdtree
- Cabeza de Calabaza Loca x2 — Ruinas de Caelem
- Duelista Frenético — Cueva de la Prisión
- León guardián — Fuerte Gael
- Ekzykes en ruinas — Carretera Caelid Sur
- Sombra del cementerio — Catacumbas de Caelid
- Caballería nocturna — Carretera Caelid Sur
- Ave del rito de la muerte — Orilla del pantano de Aeonia del Sur
- Guardián del León — South Caelid
- Comandante O'Neil — Pantano de Aeonia
- Millicent — Pantano de Aeonia
- Espadachina Nox y Sacerdote Nox — Cripta de la Silla de Sellia
- Bestia Estrella Fugaz — Túnel de Cristal Sellia
- Cristalinos Pútridos x3 — Escondite de Sellia
- Guerrero malcriado y caballero del crisol — Castillo de Redmane
- Guardianes del León x2 — Castillo Melena Roja
- Radahn, la plaga estelar — Dunas lamentándose
- Espíritu del árbol pútrido — Catacumbas de los muertos en la guerra
- Caballeros del Gran Jarro x3 — Coliseo Caelid
- Caballero de la Podredumbre Limpia x2 — Cueva Abandonada
- Mago de batalla Hugues — Sellia Evergaol
- Dragón Anciano Greyoll — Afueras del Fuerte Faroth
- Apóstol Piel de Dios — Torre Divina de Caelid
- Cazador de cojinetes de campana — Cabaña aislada de un comerciante
- Avatar Pútrido — East Minor Erdtree
- Hombre Bestia de Farum Azula x2 – Cueva Dragonbarrow
- La caballería nocturna — Puente de Lenne's Rise
- Dragón Volador Greyll — Farum Greatbridge
- Afinidad de la Espada Negra — Santuario Bestial
- Gurranq — Santuario Bestial
Leyndell y los terrenos de exclusión subterráneos
- Golem — Puente Divino
- Espíritu del árbol ulcerado — Leyndell West
- Señor Ónix — Túnel Sellado
- Gárgola Valiente — Escaleras de la Entrada de Leyndell
- Margit, el presagio funesto — Leyndell West
- Cazador de rodamientos de campanas — La cabaña del mercader ermitaño
- Pájaro de la muerte — Leyndell Norte
- El repugnante comeestiércol — Leyndell North
- Duelista Guardián de Tumbas — Tumba Lateral de Auriza
- Caballero del Crisol Ordovis y Caballero del Crisol — Tumba del Héroe de Auriza
- Caballero del Crisol — Carretera principal de Leyndell
- Erdtree Avatar — Carretera principal de Leyndell
- Espíritu del Árbol Ulcerado — Iglesia de la Capital Inferior
- Gárgola Valiente — Muralla de la Capital Oeste
- León guardián — Muralla de la capital oeste
- Godfrey, Primer Señor de Elden (espíritu) — Santuario de Erdtree
- Caballero del Crisol — Debajo del Santuario de Erdtree
- Asesino del cuchillo negro — Dormitorio de la reina
- Gemelos caídos x2 — Torre divina del puente de East Altus
- Esgar, Sacerdote de la Sangre — Catacumbas de Leyndell
- Mohg, el presagio — Catedral de los abandonados
- Espíritu del árbol ulcerado x3 — Capital de fresno
Volcano Manor
- Virgen secuestradora x2 — Volcano Manor, vía Raya Lucaria
- Inquisidor Ghiza — Planta alta de la Mansión Volcán
- Magma Wyrm — Cámara de la Inquisición Subterránea
- Noble Piel de Dios — Templo de Eiglay
- Viejo caballero Istvan — Colosseum Road, Limgrave
- Gran Tragoto Cornudo — Precipicio Sembrado de Ruinas, Liurnia
- Rileigh el Ocioso — Puente de la Iniquidad, Meseta de Altus
- Vargram y Wilhelm — Mansión fortificada, Leyndell
- Juno Hoslow — La cabaña de los elevados, cumbres de las montañas
- Rykard, Señor de la Blasfemia — Mansión Volcán
- El caballero de Tanith — Mansión del Volcán
Las cumbres de los gigantes y el campo de nieve consagrado.
- Caballería Nocturna — Tierras Prohibidas
- Afinidad de la Espada Negra — Gran Ascenso de Rold
- Antiguo héroe de Zamor: tumba del héroe conquistador de gigantes
- Espíritu del árbol ulcerado — Catacumbas de la cima de la montaña de los gigantes
- Golem — Sendero de la cima de la montaña
- Avatar de Erdtree — Erdtree Menor del Este
- Caracol invocador de espíritus — Cueva del invocador de espíritus
- Vyke, Caballero de la Mesa Redonda — La cárcel eterna del Señor Contendiente
- Guardián Jefe Arghanthy — Guarnición de los Guardianes
- Borealis, la niebla helada — Lago congelado
- Ave del rito de la muerte — Cumbres de las montañas del norte
- Tibia Mariner — Cumbres del Norte
- Guardián del León — Castillo Sol
- Guardián del León — Castillo Sol
- Comandante Niall — Castillo Sol
- Dedo Sangriento Okina — Iglesia del Reposo
- Ensha de los restos reales — Mesa redonda
- Lágrima Mimética Perdida — Sendero Oculto hacia Haligtree
- Duelista Guardián de Tumbas Pútridas — Catacumbas del Campo de Nieve Consagradas
- Lobo Rojo — Campo de nieve consagrado
- Caballería nocturna x2 — Carro de los campos nevados
- Astel, Estrellas de la Oscuridad — Túnel de Yelough Anix
- Sanguine Noble — Campo de nieve consagrado
- Anastasia, la Devoradora de Manchas — Campo de Nieve Consagrado
- Gran Dragón Theodorix — Campo de nieve consagrado
- Cruzado malcriado — La cueva de los desamparados
- Avatar Pútrido — West Minor Erdtree
- Ave del rito de la muerte — Campo de nieve consagrado
- Asesino del cuchillo negro — Ordina, Ciudad litúrgica
El Palacio de Mohgwyn y el Haligtree de Miquella
- Máscara Blanca Sin Nombre 1 — Afueras del Palacio de Mohgwyn
- Máscara Blanca Sin Nombre 2 — Afueras del Palacio de Mohgwyn
- Máscara Blanca Sin Nombre 3 — Afueras del Palacio de Mohgwyn
- Varré de cara blanca — Palacio de Mohgwyn
- Mohg, Señor de la Sangre — Palacio de Mohgwyn
- Loretta, Caballero de Haligtree — Haligtree
- Avatar Pútrido — Elfael
- Avatar Pútrido — Elfael
- Espíritu del árbol pútrido — Elfael
- Millicent o las hermanas de Millicent — Haligtree
- Malenia, Espada de Miquella — Haligtree
Farum Azula desmoronándose
- Dragón Ancestral — Farum Azula
- Cara de Gusano — Farum Azula
- Dragón Ancestral — Farum Azula
- Dragón Ancestral — Farum Azula
- Alejandro, guerrero-jarra — Farum Azula
- Dragón Ancestral — Farum Azula
- Caballero del Crisol — Templo del Dragón
- Recusante Bernahl - Azotea del Templo del Dragón
- Dragón Ancestral — Templo del Dragón
- Caballero del Crisol — Templo del Dragón
- Señor Dragón Placidusax — Templo del Dragón
Lista completa de todos los jefes de Shadow of the Erdtree
Noventa combates en todo el Reino de las Sombras, menos los tres obligatorios mencionados anteriormente.
Llanura de cementerios, Belurat y la costa cerúlea
- Logur la Garra Bestia — Bosques del Sur
- Caballero de la cárcel negra — Mausoleo sin nombre occidental
- Golem del Horno — Al sur del Cruce de Tres Caminos
- Dragón de Llamas Fantasma — Lago a las afueras de Belurat
- Espadachín semihumano Onze – Cárcel de Belurat
- Antiguo Hombre Dragón — Sendero del Pilar
- Gusano de magma — Foso del dragón
- El antiguo hombre dragón — El foso del dragón
- Caballero de la Muerte — Catacumbas de la Grieta de la Niebla
- Espíritu del árbol ulcerado — Río Ellac
- Jefe Demonio de Sangre — Cueva de la Boca del Río
- Golem del Horno — Río Ellac aguas abajo
- Moore — Cualquier ubicación de cría de forrajeadores
- Espíritu del árbol ulcerado — Lago venenoso, Belurat
- Caballero de Fuego Queelign — Jardín Este, Belurat
- La Bestia Divina, León Danzante — Teatro de la Bestia Divina
- Reina semihumana Marigga — Costa cerúlea oeste
- Dragón Llama Fantasma — Lago Central de la Costa Cerúlea
- Bailarina de Ranah — Mausoleo Sin Nombre del Sur
Castillo Ensis y Scadu Altus
- Caballero Troll — Entrada de Ensis
- Moonrithyll, Caballero Cariano — Punto medio del castillo
- Rellana, Caballero de la Luna Gemela — Terreno de Observación Lunar de Ensis
- Aparición del Caballero Troll — Detrás del Castillo Ensis
- Caballero Negro Garrew — Fuerte de la Grieta de la Niebla
- Caballero de Fuego Queelign — Iglesia de la Cruzada
- Golem del Horno — Campamento de la Carretera Alta
- Caballero Negro — Colina con vistas a la Iglesia de la Cruzada
- Ralva, el Gran Oso Rojo — Lago al este de Highroad
- Dryleaf Dane — Ruinas de páramo
- Dragón de Llama Fantasma — Carretera Moorth Sur
- Caballero Negro Edredd — Fuerte de la Reprimenda
- Gran Potentado — Bonny Village
- Gran Potentado — Bonny Village
- Labirith Hoja Maldita — Bonny Gaol
- Golem del Horno — Carretera Principal del Distrito de la Iglesia
- Mano de espada de Night Anna — Ruinas de los dedos de Miyr
Pico Dentado, Tumba Oculta de Charo y Base de Rauh
- Pico Jagged Drake — Pie del Pico del Dragón
- Dragón de Pico Dentado y Dragón Menor — Pie del Pico del Dragón
- Tibia Mariner — Entrada a la tumba oculta de Charo
- Ave del rito de la muerte — Lago Gravebird
- Hipopótamo — Lago más allá del río
- Golem del Horno — Tumba Oculta de Charo Oeste
- Lamenter — La cárcel de Lamenter
- Dragón Ancestral Senessax — Ladera de la Montaña de Pico Dentado
- Bayle el Terrorífico — Resto del Dragón Terrorífico
- Oso Rojo — Mausoleo Sin Nombre del Norte
- Rugalea, el gran oso rojo — Bosque del Noroeste
- Caballero de la Muerte — Catacumbas del Río Escorpión
- Cruzado mal engendrado – Profundidades de fisuras
- Caballero Putrefacto — Jardín del Púrpura Profundo
- Thiollier — Jardín del Púrpura Profundo
Fortaleza de las Sombras, Scaduview y el interior
- Hipopótamo Dorado — Plaza de la Puerta Principal
- Leda o Hornsent — Cerca de la entrada del almacén
- Espíritu del árbol ulcerado — Distrito de la iglesia
- Espíritu del árbol ulcerado — Distrito de la iglesia
- Wego, Anciano Caballero del Fuego — Distrito de la Iglesia
- Leda o Ansbach — Almacén de especímenes
- Kood, Capitán de los Caballeros de Fuego — Fuera de la Cámara Oscura
- Salza, Caballero Sabio del Fuego — Torre Menor del Viaducto
- Avatar de Scadutree — Base de Scadutree
- Comandante Gaius — Entrada a Scaduview
- Dúo de Centinelas de Árboles — Puente del Interior
- Bestia estrella fugaz — Cráter del interior
- Metyr, Madre de los Dedos — Lugar de Nacimiento de los Dedos
- Jolán y el Conde Ymir — Catedral de Manus Metyr
Antiguas ruinas de Rauh, el río de los reclusos y el bosque abisal.
- Caballero del Crisol Devonia — Ruinas Antiguas de Rauh, Este
- Hipopótamo — Ruinas antiguas de Rauh, Este
- Golem del Horno — Ruinas Antiguas de Rauh, Oeste
- Bestia Divina León Danzante — Templo de la Gran Escalera
- Golem del Horno — Abrevadero del Castillo
- Golem del Horno — Ruinas de Unte
- Rakshasa — Mausoleo sin nombre oriental
- Hipopótamo — Lago río abajo del río Recluses
- Hipopótamo — Lago río abajo del río Recluses
- Jori, Inquisidora Mayor — Catacumbas de la Luz Oscura
- El mundanal ruido — Sendero del bosque
- Envejecer es intocable — Sendero del bosque
- Envejecer es intocable — Sendero del bosque
- Envejecimiento intocable — Bosques abisales
- Envejecimiento intocable — Bosques abisales
- Envejecimiento intocable — Bosques abisales
- Midra, Señor de la Llama Frenética — Mansión de Midra
Enir-Ilim
- Bestia Divina Guerrero del Rayo — Ascenso Espiral Exterior
- Bestia Divina Guerrero de Hielo — Azoteas de Spiral Rise
- Bestia Divina Guerrero del Viento — Antesala de la Cámara de Purificación Exterior
- Bestia Divina Guerrera del Viento — Belurat, vía Enir-Ilim
- Leda, Dryleaf Dane y aliados — Antesala de la Cámara de Purificación
¿A qué jefes merece la pena enfrentarse?
No todos los combates opcionales de 347 dan recompensas. Los que sí las dan se dividen en tres grupos: jefes de recuerdo, que se intercambian por armas legendarias e invocaciones en la Fortaleza de la Mesa Redonda; jefes de Evergaol y de cuevas que sueltan Lágrimas Larvales, que permiten redistribuir los puntos de habilidad en Rennala; y todos los jefes Hipopótamo, Golem del Horno y Mausoleo Sin Nombre de la expansión, que sueltan Fragmentos de Scadutree.
Completar el juego al 100% lleva más de cien horas, además de la ruta principal, lo que cambia la utilidad de la versión para Switch 2. Las sesiones cortas son ideales para una lista de tareas, y los detalles de lanzamiento de esta versión se recogen en Elden Ring lanzado en Switch: ¿Qué hay de nuevo en Tarnished Edition?. He completado esta lista dos veces en otras plataformas y la segunda vez fue más rápida en sesiones de veinte minutos que en largas sesiones.
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