El jefe de Kadokawa se mantiene firme mientras el inversor exige más de Elden Ring.
El director ejecutivo de Kadokawa, Takeshi Natsuno, superó la votación de los accionistas sobre su futuro, argumentando un inversor activista que la compañía no ha logrado convertir el éxito de Elden Ring en suficientes beneficios. Reuters informó del resultado de la reunión, en la que Natsuno se enfrentó a Oasis Management, con sede en Hong Kong y actual mayor accionista de Kadokawa con una participación del 13,76%. Sin embargo, esta victoria podría ser efímera. Según Automaton, Oasis ha aumentado su participación al 15,25% y planea incrementarla aún más.
Elden Ring es un juego de FromSoftware, propiedad de Kadokawa. Ha vendido 30 millones de copias, cifra que se espera aumente con el lanzamiento de la Tarnished Edition en agosto. El juego llegó en 2022, seguido de la expansión Shadow of the Erdtree en 2024 y el spin-off multijugador Nightreign en 2025. Oasis quiere obtener más beneficios de este éxito.
El meollo de la queja radica en la publicación. FromSoftware autopublica Elden Ring en Japón, pero Bandai Namco se encarga de su distribución internacional, lo que reduce los márgenes de Kadokawa. Oasis exige que Kadokawa se autopublique en todo el mundo. También señala la inversión de Sony en Kadokawa, que adquirió una participación del 10% sin obtener resultados visibles.
FromSoftware es el activo más valioso de Kadokawa: un estudio reconocido mundialmente con una fiel base de fans internacionales y una probada capacidad para crear títulos de gran éxito como Elden Ring. Sin embargo, Kadokawa sigue cediendo una parte significativa de los beneficios económicos de estos títulos a socios editores externos, lo que genera una pérdida de valor considerable y continua para todos los interesados de Kadokawa.
— Administración de Oasis
Oasis ha declarado que no pretende forzar la venta de FromSoftware, a pesar de los rumores que circulan desde hace años sobre el interés de varias compañías en adquirir el estudio. Su postura es que FromSoftware debe ser el motor principal del crecimiento a largo plazo de Kadokawa.
"Nuestro argumento es que FromSoftware debe gestionarse con la ambición, la inversión y el enfoque estratégico que merece un activo de su calidad. Sus empleados, creadores y fans merecen una dirección y un liderazgo plenamente comprometidos con ayudar al estudio a alcanzar su extraordinario potencial global."
— Administración de Oasis
A principios de este mes, Hidetaka Miyazaki, director de FromSoftware, abordó directamente la presión sobre Kadokawa. Les aseguró a los fans que el estudio aún puede crear libremente los juegos que desee sin interferencias excesivas. Esta declaración es importante porque la fricción en este caso es financiera, no creativa, y desde fuera es fácil confundir ambas.

Gestiono un canal dedicado a los juegos de mundo abierto, así que leo los informes para accionistas de FromSoftware como la mayoría lee las notas de las actualizaciones, y el reparto de ingresos por publicación es el detalle que realmente determina cuánto de un juego que ha vendido 30 millones de copias llega a la empresa propietaria del estudio. Creo que Oasis tiene razón en lo que respecta a la economía, pero el riesgo es que imponer la autopublicación global a un estudio que nunca ha gestionado una distribución mundial podría generar el tipo de presión operativa que la libertad creativa necesita evitar.
El calendario de lanzamientos le da a Oasis nuevas pruebas para ambos lados de su argumento. FromSoftware tiene el nuevo DLC de Elden Ring para este agosto, el Tarnished Pack, lanzado el 28 de agosto para los jugadores existentes en PC, PlayStation y Xbox, con dos nuevas clases, nuevas armas, armaduras y aspectos adicionales, y opciones de personalización para Torrent. Viene junto con Tarnished Edition, el debut del juego en Switch 2, que incluye el juego base, Shadow of the Erdtree y el contenido del Tarnished Pack. El estudio también tiene The Duskbloods que llegará a finales de este año.
La pregunta a largo plazo es qué sigue a Elden Ring. Los fans han preguntado por una secuela directa. En diciembre de 2024, Miyazaki dijo que FromSoftware no estaba considerando Elden Ring 2, aunque no la descartó para el futuro. De todos modos, una película de Elden Ring está en desarrollo.
Lee también: Kadokawa incluyó tanto The Duskbloods como Elden Ring: Tarnished Edition en su último informe financiero como lanzamientos previstos para Switch 2 en 2026, poniendo fin a meses de silencio sobre ambos. FromSoftware no ha mostrado nada de The Duskbloods, un juego exclusivo para Switch 2 de ocho jugadores, más allá de un tráiler de presentación que combina mochilas propulsoras, dinosaurios y lunas inquietantes. Tarnished Edition estaba previsto inicialmente para finales de 2025, pero se retrasó hasta 2026 tras informes de que funcionaba mal en la consola. FromSoftware se disculpó y se comprometió a realizar mejoras de rendimiento antes del lanzamiento.
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