Star Wars: Galactic Racer contará con una amplia personalización y carreras de podios
El anuncio de Star Wars: Galactic Racer en The Game Awards 2025 creó un gran revuelo. El tráiler de presentación mostraba acción a alta velocidad, pero parecía omitir a los clásicos podracers del pasado de la franquicia, lo que causó inquietud entre los fans. Un breve vistazo a Sebulba al final del tráiler ofrecía esperanzas, que el desarrollador del juego ha consolidado ahora. Matt Webster, director ejecutivo y cofundador de Fuse Games, ha confirmado el regreso del icónico estilo de carreras. El juego tiene lugar después de la caída del Imperio, décadas después del apogeo de las carreras de pods, como se ve en las películas de la trilogía precuela.
No se puede hacer un juego de carreras de Star Wars sin carreras de podios, ¿verdad? La fantasía central del juego es convertirse en un piloto de carreras de élite en la Liga Galáctica, y las carreras de vainas son el pináculo de la velocidad y las carreras en la galaxia de Star Wars.
- Matt Webster
El equipo de desarrollo de Fuse Games expresó su deseo de ir más allá de un único formato de carreras. En una conversación con GamesRadar, Webster explicó la intención del estudio de innovar respetando el legado de los anteriores títulos de carreras de Star Wars. El objetivo es ofrecer una amplia gama de experiencias de carreras mediante la incorporación de diferentes tipos de vehículos. Este enfoque pretende dar a los jugadores la oportunidad de pilotar naves conocidas junto a otras completamente nuevas diseñadas para el juego.
Queríamos hacer más: apostar por múltiples tipos de vehículos y múltiples expresiones de velocidad para ofrecer a los jugadores una gran variedad de experiencias". Galactic Racer ofrece a los jugadores la posibilidad de pilotar vehículos que conocen y adoran, junto a otros que no habrán experimentado antes, en una serie de modos en solitario y multijugador.
- Matt Webster
La filosofía de diseño del juego combina la accesibilidad con la complejidad. Webster lo describe como un juego que recuerda a la serie Burnout, pero con "una gran profundidad en todos los sistemas". Esta profundidad incluye un sistema de progresión ligado a la maestría y la rejugabilidad. Los jugadores podrán meterse bajo el capó de sus vehículos. Las opciones de personalización permitirán cambiar tanto el aspecto estético como las características de rendimiento de una nave. Webster ha señalado que, en un mundo sin ley como el Borde Exterior, la forma en que un piloto se presenta en la pista puede ser tan importante como su habilidad. El lanzamiento del juego está previsto para 2026 en PC, y los jugadores esperan la aparición de Star Wars: Galactic Racer en Steam, así como en PlayStation 5 y Xbox Series X/S.
La vista de cámara principal es en tercera persona, un elemento que, según Webster, recibe una "enorme cantidad de esfuerzo" para perfeccionar la sensación del juego. Habrá otras opciones de cámara para adaptarse a diferentes estilos de juego. Algunas perspectivas acercarán la cámara al vehículo para aumentar la sensación de velocidad y proporcionar el conocimiento de la situación necesario para las carreras de cerca. También se incluirá una vista de piloto en primera persona para ofrecer una experiencia cinemática más envolvente. Los detalles sobre los modos de juego incluyen una "campaña basada en la historia" basada en carreras únicas y un modo multijugador jugador contra jugador estándar, con menciones a otras ofertas en solitario y multijugador.
Lee también, un nuevo informe sugiere que una tercera entrega de la franquicia Jedi de Star Wars podría lanzarse antes de lo previsto. Aunque Respawn y Electronic Arts no han confirmado oficialmente su desarrollo, las especulaciones sobre el juego han sido constantes.
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