Los desarrolladores de Life is Strange: Reunion comparten nuevos detalles en una sesión de preguntas y respuestas
Ya casi es hora de Life is Strange: Reunion, elcapítulo final de la historia de Max Caulfield y Chloe Price, ya que el juego sale a la venta a finales de este mes. Quedan menos de dos semanas para el lanzamiento del juego, y los desarrolladores han seguido compartiendo más detalles sobre la próxima aventura.
Deck Nine ha decidido realizar otra sesión de preguntas y respuestas en las redes sociales X sobre Life is Strange: Reunion. Esta semana confirmaron que el juego tendrá varios finales, y los últimos informes dan más información sobre la duración de Reunion, cómo funcionan los coleccionables en el juego, la banda sonora y mucho más. Puedes consultar toda la información a continuación:
¿Cómo funcionan los coleccionables?
Max y Chloe tienen sus propios coleccionables:
- -Max colecciona fotografías.
- -Chloe crea bocetos inspirados en momentos y entornos clave.
Cada conjunto de coleccionables tiene su propio logro/trofeo dedicado.
Al igual que en anteriores entregas de Life is Strange, los jugadores pueden volver a visitar las escenas completadas a través de la selección de escenas para encontrar los objetos coleccionables que se hayan perdido, sin reiniciar el juego ni sobrescribir la partida guardada. Las escenas que contienen objetos coleccionables están claramente marcadas, lo que facilita la tarea de los completistas.
¿Qué pasa si fallas un encuentro de Backtalk como Chloe?
Fallar un encuentro de Backtalk nunca bloquea la progresión. Por el contrario, abre caminos de diálogo alternativos, consecuencias y momentos para el personaje.
Al más puro estilo de Life is Strange, no hay un simple "estado de fallo", sino diferentes resultados.
A nivel meta, los jugadores pueden repetir las escenas después de la competición si desean explorar estos resultados diferentes. Pero dentro de la historia, las decisiones de Chloe, al igual que las de Max, tienen peso. Sus decisiones se afectan mutuamente de forma significativa, lo que aumenta la tensión y las emociones.
¿Has trabajado con caras conocidas para la banda sonora de Life is Strange: Reunion?
La música sigue siendo fundamental para la identidad de Life is Strange. Estamos encantados de confirmar que hemos vuelto a colaborar con Feel For Music, que ha ayudado a dar forma a la identidad musical de la franquicia desde el principio.
La banda sonora incluirá temas con licencia comercial, canciones originales totalmente nuevas y una partitura instrumental completa. Los jugadores ya han podido escuchar el tema original de Tessa Rose Jackson "Past Life" en el tráiler de anuncio y en el contenido de avance.
Estamos deseando desvelar pronto la lista de canciones completa y los colaboradores adicionales.
¿Habrá modos gráficos y de rendimiento en consola?
Sí. En consola, los jugadores podrán elegir entre los modos gráficos y de rendimiento, lo que les permitirá dar prioridad a la fidelidad visual o a la velocidad de fotogramas según sus preferencias.
Cuando se acerque el lanzamiento, se ofrecerá más información específica de cada plataforma.
¿Qué tamaño tiene Reunion? ¿Cuánto dura una partida?
Life is Strange: Reunion es comparable a Life is Strange: Double Exposure o Life is Strange: True Colors.
Aunque el tiempo de juego variará en función de las elecciones del jugador y de la exploración, prevemos que muchos jugadores querrán experimentar la historia varias veces.
Con el contenido ramificado de Chloe desde el principio y la variación narrativa a lo largo de la historia, hay incentivos significativos para volver a jugar el juego completo, no solo el final.
Quizá lo más interesante sea la duración de Life is Strange: Reunion. Según Deck Nine, la duración del juego será similar a la de entregas anteriores como True Colors y Double Exposure. Por ejemplo, la duración de Life is Strange: True Colors es de unas 10-13 horas, y Life is Strange: Double Exposure - 11-15 horas. Tampoco hay que olvidar que Life is Strange: Reunion no contará con la función de episodios/capítulos, como ya confirmaron los desarrolladores.
Además del nuevo videojuego de Life is Strange, Amazon está trabajando en una serie de televisión del juego. Adaptará el evento del videojuego original de 2015 Life is Strange. Tatum Grace Hopkins está confirmada para interpretar a Max Caulfield, mientras que Maisy Stella ha sido elegida para interpretar a su mejor amiga, Chloe Price. Todavía se desconoce el inicio de la producción y la fecha de estreno de la serie.
Life is Strange: Reunion salió a la venta el 26 de marzo para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S.

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