EGW-NewsLa ola de frío de Arc Raiders llega a su fin y Embark anuncia la próxima fase de eventos y la dirección que tomará a principios de 2026.
La ola de frío de Arc Raiders llega a su fin y Embark anuncia la próxima fase de eventos y la dirección que tomará a principios de 2026.
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La ola de frío de Arc Raiders llega a su fin y Embark anuncia la próxima fase de eventos y la dirección que tomará a principios de 2026.

Arc Raiders salió de su primer gran evento en vivo esta semana, cuando la Ola de frío terminó oficialmente, devolviendo a Speranza a sus condiciones iniciales y estableciendo lo que parece una serie constante de eventos de seguimiento. He jugado los últimos días de Ola de frío y el cambio es inmediato. La nieve ha desaparecido, la visibilidad mejora y el daño ambiental persistente que afectaba a todas las incursiones durante el evento ya no define el movimiento ni el combate. El cambio llegó con un parche rutinario, pero cierra un capítulo que importaba más que un tema estacional.

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Cold Snap fue el primer evento de la comunidad de Arc Raiders creado en torno a un modificador global en lugar de una lista de juego limitada. El frío afectaba a todas las incursiones, añadía daño por congelación y empujaba a los jugadores hacia refugios, rutas más estrechas y decisiones más rápidas. También ofrecía una progresión específica para el evento a través del proyecto Llamas parpadeantes, que desbloqueaba recompensas cosméticas ligadas directamente a la participación en lugar de a la mera finalización del desafío.

Arc Raiders Cold Snap Ends As Embark Teases Next Event Phase And Early 2026 Direction 1

Embark confirmó el final del evento a través de su Discord oficial. El mensaje marcaba tanto el final como un recordatorio para los jugadores que esperaron demasiado.

"La nieve empieza a descongelarse: mañana (hoy), Speranza se calienta un poco más y el evento Ola de frío llega a su fin", escribió Ossen, responsable de la comunidad. "Esta es vuestra última llamada para completar el proyecto Llamas parpadeantes y conseguir el atuendo de excursionista de alta tecnología y la herramienta de asaltante llave inglesa espacial. Si aún no has reclamado tu regalo de 1K fichas de incursor de tu bandeja de entrada, recuerda saquearlas rápido antes de que caduquen mañana" - Ossen

La concesión de tokens seguía un patrón que Embark ya había establecido. Durante anteriores interrupciones del servidor, el estudio compensó a los jugadores con entregas de monedas, y Cold Snap repitió ese enfoque a mayor escala. Cualquiera que iniciara sesión durante el periodo del evento podía conseguir 1.000 fichas de incursor, además de cosméticos limitados y una recompensa de pico dorado vinculada a los hitos generales de participación. Los jugadores que se saltaron el evento por completo se perdieron esos objetos, y Embark no dio ninguna indicación de que volverían más adelante.

Cold Snap también contaba como modificador positivo del botín. A pesar del daño constante de las fichas y de la pérdida de visibilidad, las carreras solían ser más rentables que las incursiones normales. Ese equilibrio ayudó a mantener el interés incluso cuando la novedad de la nieve se desvaneció. En la última semana, noté menos quejas sobre la dificultad y más cansancio con el propio efecto visual. Las condiciones de nieve helada hacían que las sesiones largas fueran más difíciles de tolerar, incluso cuando las recompensas justificaban el riesgo.

Tras la desaparición de Cold Snap, la atención se ha centrado en lo que vendrá después. Los jugadores no han tardado en hacer referencia a una condición de Pantano tóxico que aparecerá en las próximas rotaciones de prueba del 19 de enero de 2026. De ser cierto, sigue la misma lógica de diseño que el Ola de frío: no se trata de un mapa nuevo, sino de un modificador ambiental global superpuesto a los espacios existentes. La exposición tóxica modificaría el recorrido y los tiempos de una forma diferente, favoreciendo la gestión de gases sobre el calor y la cobertura.

Arc Raiders Cold Snap Ends As Embark Teases Next Event Phase And Early 2026 Direction 2

Las especulaciones han ido más allá de los pantanos. El mapa Arc Raiders incluye una región volcánica que nunca se ha activado. Cold Snap demostró que Embark está dispuesta a alterar las condiciones básicas en todo el juego, no solo en zonas aisladas. Un evento basado en el calor, o incluso un modificador de erupción completo, ahora parece más plausible que teórico. Cold Snap estableció el formato. El contenido en sí puede rotar.

Cold Snap encaja perfectamente en la hoja de ruta del evento anterior, que ahora extiende la línea temporal de desarrollo de Arc Raiders hasta principios de 2026. Embark ha confirmado que la secuencia de actualizaciones lanzada a finales de 2025 continúa hasta mediados de enero, y que Cold Snap anclará esa fase del 16 de diciembre al 13 de enero. La hoja de ruta no describe el año completo que tenemos por delante, pero se compromete a mantener las condiciones de los mapas, los eventos limitados, las expansiones cosméticas y las actualizaciones del sistema sin reinicios estacionales. Cold Snap sirvió como prueba de ese modelo, haciendo hincapié en la continuidad en lugar de una ruptura limpia entre las gotas de contenido.

Cold Snap también puso de manifiesto los puntos de fricción. El daño ambiental amplificó el impacto de los exploits y las ventajas injustas, y esa presión obligó a tomar medidas para hacer cumplir la ley.

Arc Raiders Cold Snap Ends As Embark Teases Next Event Phase And Early 2026 Direction 3

La preocupación por los tramposos se intensificó durante el evento, lo que llevó a Embark a activar cambios en sus sistemas de detección y prohibición mientras Cold Snap aún estaba activo. Los jugadores a los que se descubrió haciendo trampas empezaron a recibir prohibiciones de 30 días, lo que supuso la primera oleada visible de aplicación de la ley desde el lanzamiento. El estudio describió la actualización como "cambios significativos" en la forma de identificar y castigar las trampas. Las condiciones más duras de Cold Snap hicieron que estos problemas fueran más difíciles de ignorar, y la respuesta llegó antes de que terminara el evento.

Otra novedad inesperada surgió durante el mismo periodo.

Un breve modo en primera persona apareció en Arc Raiders a través de un exploit que se propagó rápidamente por las plataformas sociales durante Cold Snap. Las imágenes circularon en cuestión de horas. El juego se basa por completo en la conciencia en tercera persona, el uso de coberturas y la sincronización de las animaciones. Cambiar de perspectiva alteraba los rangos de combate y reducía los costes situacionales de una forma para la que los sistemas nunca fueron diseñados. Embark desactivó el exploit rápidamente. El incidente puso de manifiesto tanto los riesgos de equilibrio como las lagunas de seguridad que la mayor dificultad de Cold Snap ayudó a sacar a la luz.

Arc Raiders Cold Snap Ends As Embark Teases Next Event Phase And Early 2026 Direction 4

Aunque los sistemas de juego estaban bajo escrutinio, Arc Raiders también se extendió más allá del propio juego.

Durante Cold Snap, una entrevista con los desarrolladores añadió contexto a las ambiciones a largo plazo de Arc Raiders. El fundador de Embark, Patrick Söderlund, confirmó que estudios de cine y televisión se han puesto en contacto con la empresa en repetidas ocasiones para adaptar Arc Raiders. Los comentarios se produjeron durante una aparición en el canal de YouTube de GamesBeat. Söderlund no anunció ningún acuerdo, pero reconoció el interés sostenido en la propiedad. Durante la misma conversación, hizo referencia a Helldivers como una clara influencia en la dirección comercial de Arc Raiders. Embark abandonó su plan original free-to-play en 2024, pasando a un lanzamiento premium de 40 dólares tras observar el éxito de Helldivers 2. Esa decisión parece ahora justificada, ya que Arc Raiders mantiene una base de jugadores estable meses después de su lanzamiento.

Arc Raiders Cold Snap Ends As Embark Teases Next Event Phase And Early 2026 Direction 5

La conversación comparativa no se detuvo ahí.

Una comparación más amplia con Fortnite cobró fuerza a medida que Cold Snap seguía su curso, alimentada por los comentarios del streamer Michael "Shroud" Grzesiek, que sugería que Arc Raiders podría llegar a superar a Fortnite. Esos comentarios se debieron a que Arc Raiders ha evitado la fuerte caída posterior al lanzamiento que se ha visto en otros lanzamientos. Desde octubre, el número de jugadores simultáneos se ha mantenido estable en lugar de sufrir picos y caídas. Cold Snap contribuyó dando a los jugadores rezagados una razón para volver sin fragmentar la audiencia en modos separados.

Lo que Cold Snap demostró en última instancia es que Arc Raiders puede soportar condiciones en vivo sin perder su identidad principal. El evento no sustituyó a los sistemas existentes. Los reforzó. Las opciones de movimiento se reforzaron. El refugio importaba. Las rutas de extracción cambiaron. Esos cambios fueron suficientes para refrescar la experiencia sin reescribirla.

A medida que se despeja la nieve, Arc Raiders se siente momentáneamente más tranquilo, pero no estático. La hoja de ruta apunta hacia el futuro, el cumplimiento de la ley es firme y Embark ha demostrado que experimentará directamente con el juego en vivo en lugar de en torno a él. Si Pantano Tóxico aterriza como se espera, pondrá a prueba si Cold Snap fue un éxito puntual o los cimientos de una estructura a largo plazo.

Lee también, Arc Raiders ha superado los 12 millones de jugadores, desbloqueando un pico dorado para todos y confirmando que la estrategia de lanzamiento premium de Embark está dando sus frutos.

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