La demo de Styx Blades Of Greed abre el muro antes de tiempo
Styx vuelve a ser jugable antes de su lanzamiento, y Cyanide ofrece a los jugadores acceso anticipado a través de una nueva demo. La demo de Styx: Blades of Greed ya está disponible y ofrece aproximadamente la primera hora del juego. Sitúa a los jugadores en The Wall, una zona ya conocida para los que vieron el juego en anteriores avances. Para los recién llegados, funciona como una introducción directa a los sistemas de sigilo, el movimiento vertical y el tono que define la serie.
La demo está disponible exclusivamente a través de Steam, aunque el juego completo se lanzará en PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC. Cyanide ha confirmado que los progresos realizados en la demo se trasladan al lanzamiento completo, previsto para el 19 de febrero. Eso hace que la demo sea algo más que una muestra técnica. El tiempo invertido en aprender las rutas, el comportamiento de los enemigos y las herramientas será importante una vez que se desbloquee la versión completa.
Styx: Blades of Greed tiene lugar después de los acontecimientos de Styx: Shards of Darkness. El estudio ha dejado claro que no es necesario tener conocimientos previos de la serie. Veo que la demo refuerza esa afirmación. Los sistemas se introducen rápidamente y el contexto narrativo es ligero, centrándose más en los objetivos inmediatos que en la recapitulación de la historia.
Junto a la demo, Cyanide ha publicado un nuevo tráiler narrado por el propio Styx. El goblin explica su obsesión por el cuarzo, una valiosa sustancia que impulsa la trama y gran parte del conflicto. El tráiler también muestra nuevo equipamiento, incluido un planeador que amplía las opciones de movimiento y abre caminos alternativos a través de grandes espacios. Refuerza el hecho de que el desplazamiento sigue siendo fundamental para la experiencia, junto con el sigilo y el combate selectivo.

Victoria Phillips Kennedy, que informó sobre el lanzamiento de la demo, expresó claramente sus expectativas.
"Styx: Blades of Greed es probablemente uno de los juegos que más espero este año" - Victoria Phillips Kennedy
Ese entusiasmo coincide con las impresiones de anteriores avances. El juego sigue haciendo hincapié en la infiltración, el sabotaje y la improvisación por encima de la confrontación directa. Styx sigue siendo frágil, y los errores tienen consecuencias. La demo lo deja claro en cuestión de minutos, especialmente cuando los encuentros se intensifican más rápido de lo esperado.
La decisión de Cyanide de publicar una demo de una hora de duración cerca del lanzamiento es una muestra de confianza. También refleja cómo espera el estudio que los jugadores se enfrenten a Blades of Greed: despacio, deliberadamente y prestando atención a la disposición y el tiempo. Para los interesados en la serie o en los juegos de sigilo en general, la demo ofrece una visión realista de lo que ofrecerá la versión final.
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