El martillo del juicio cae sobre los tramposos de Arc Raiders, pero ¿es lo bastante pesado?
Ha llegado el día del juicio final para algunos tramposos de Arc Riders. Después de que Embark prometiera solucionar el problema la semana pasada, el desarrollador ha empezado a repartir bloqueos de 30 días. Los "cambios significativos" en los sistemas de detección y bloqueo ya están disponibles.
Un mensaje en Reddit de un jugador llamado Subsplot anunció la noticia, compartiendo una imagen de un aviso de suspensión temporal que ha estado circulando. El mensaje informa al usuario de que su cuenta ha sido suspendida por un comportamiento que viola el código de conducta, y que el acceso se restaurará en febrero de 2026, dentro de un mes.
"Queridos tramposos, el ajuste de cuentas ha comenzado", dice Subsplot en el mensaje. "Diviértanse intentando recuperar el progreso de la expedición".
Se trata de una buena noticia para los jugadores que se han visto afectados por los tramposos, incluso con la política de Embark de devolver el botín a aquellos a los que se lo robaron. Sin embargo, no todos los miembros de la comunidad creen que un bloqueo de 30 días sea suficiente. Se ha planteado la cuestión de por qué las prohibiciones no son permanentes. Creo que las prohibiciones permanentes están reservadas a los reincidentes, y Embark puede estar considerando la gravedad del engaño. Manipular los archivos del juego para cambiar la perspectiva de la cámara es un delito distinto al de usar un aimbot. Aun así, algunos jugadores han sugerido castigos más creativos y severos.
Una de las ideas más interesantes vino de un jugador que sugirió: "A cualquiera que tenga trampas activas le aparecerán arcos sin parar".
Otras ideas de la comunidad incluyen hacer que los tramposos se desplomen por el suelo, reducir su velocidad al 10%, llenar el mapa de bolas de fuego que resurgen infinitamente u obligarles a luchar entre sí en una arena de gladiadores.
Me gustaría ver a los tramposos condenados a aparecer en las partidas tarde y a no encontrar más que piezas de plástico. Lo más importante es que Embark por fin está tomando medidas. Esperemos que sus sistemas de detección sigan mejorando y que los castigos aumenten para quienes infringen las normas repetidamente. A nadie le gusta perder contra un tramposo.
Lee también, El modo en primera persona de Arc Raiders apareció en la naturaleza a través de un exploit que brevemente permitió a los jugadores experimentar el juego desde una perspectiva completamente diferente. Vi imágenes y las reacciones se extendieron rápidamente una vez que el truco basado en comandos salió a la luz. Arc Raiders se ha creado como una experiencia en tercera persona, y esa elección de diseño determina el combate, la conciencia y el ritmo. Pasar a la primera persona no sólo cambió la perspectiva. Alteró la sensación de juego momento a momento, y no siempre de forma justa.
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