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The Legend Of Heroes: Trails Beyond The Horizon continúa la saga con un toque de ciencia ficción
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The Legend Of Heroes: Trails Beyond The Horizon continúa la saga con un toque de ciencia ficción

Se ha lanzado la última entrega de la extensa serie Trails, The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon, que continúa el arco argumental de Daybreak llevando la franquicia a su última frontera: el espacio exterior. Este nuevo capítulo arranca inmediatamente después de los acontecimientos de Trails a través de Daybreak 2, centrando su narrativa en el ambicioso intento de la nación de Calvard de realizar el primer vuelo espacial tripulado de la humanidad, una misión apodada Proyecto Startaker. El juego presenta una densa trama de fantasía y ciencia ficción repleta de intrigas políticas y conspiraciones, al tiempo que continúa perfeccionando el sistema de combate híbrido exclusivo de la serie. Cuenta la historia desde la perspectiva de tres protagonistas diferentes, entrelazando los hilos argumentales de la extensa historia de la franquicia.

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Gracias a George Yang por su análisis en IGN, que detalla la ambiciosa estructura del juego. La campaña, que dura entre 60 y 70 horas, se divide entre tres héroes que regresan: Rean Schwarzer, el protagonista de la saga Trails of Cold Steel; Kevin Graham, el protagonista de Trails in the Sky the 3rd; y Van Arkride, el héroe mercenario del actual arco Daybreak. El juego trata la ruta de cada personaje como una historia principal, lo que significa que esta entrada no es un punto de partida adecuado para los recién llegados. Es necesario un conocimiento profundo de los dos juegos anteriores de Daybreak, la saga Cold Steel, Trails into Reverie y el tercer juego de Sky para comprender plenamente la intrincada trama.

The Legend Of Heroes: Trails Beyond The Horizon Continues The Saga With A Sci-Fi Twist 1

La narrativa en sí está dividida en tramas convincentes, aunque de ritmo desigual. La de Rean Schwarzer consiste en descubrir el verdadero objetivo clandestino del proyecto Startaker. Kevin Graham retoma su papel de "cazador de herejes" y emprende una cautivadora investigación sobre su objetivo de asesinato. La sección de Van Arkride, que es tan larga como las otras dos juntas, al principio parece más lenta, ya que él y sus aliados se enfrentan a una nueva y misteriosa facción conocida como los Vestigios. Sin embargo, la forma en que los tres hilos narrativos convergen en el final del juego se describe como un final satisfactorio. El juego también gestiona eficazmente a su numeroso elenco centrándose en unos pocos personajes clave del pasado de cada héroe, evitando la sobrecarga de personajes que ha afectado a anteriores crossovers.

The Legend Of Heroes: Trails Beyond The Horizon Continues The Saga With A Sci-Fi Twist 2

Varios sistemas de juegos anteriores regresan, aunque no todos han evolucionado. La mazmorra de roguelite, Marchen Garten, reaparece como Grim Garten, y ofrece una progresión similar a la de un juego de mesa: luchar contra monstruos hasta llegar a un jefe. Aunque proporciona valiosas recompensas, como puntos de habilidad y objetos cosméticos, supone un ligero retroceso con respecto a su predecesor, ya que no se puede jugar una vez concluida la historia principal. También vuelven las misiones secundarias y los eventos de "Conexión", que proporcionan una rica construcción del mundo y desarrollo de personajes. Una de las misiones trae de vuelta a un intrigante personaje que apareció por primera vez hace dieciséis años en los juegos de Crossbell. El sistema de moralidad LGC (Ley, Gris, Caos) también regresa, pero su impacto en la historia es mínimo, un retroceso respecto a su implementación más significativa en el primer juego Daybreak, donde afectaba a qué aliados se unirían al jugador.

Donde el juego innova de verdad es en el combate. El sistema híbrido basado en acción y turnos se ha perfeccionado, haciendo que las batallas campales en tiempo real sean más atractivas. Las nuevas habilidades ZOC permiten a los jugadores detener temporalmente el tiempo para conseguir golpes extra, mientras que la nueva mecánica Despertar permite a los tres protagonistas utilizar sus potenciadores característicos -Unificación del Espíritu de Rean, Grendel de Van y Estigma de Kevin- en tiempo real para infligir más daño antes de pasar a un enfrentamiento por turnos. El sistema central por turnos también ha experimentado mejoras significativas. Una mecánica revisada hace que "robar" bonificaciones de turno a los enemigos sea más accesible. Al activar un Shard Boost antes de un ataque, los jugadores pueden coger la bonificación de turno de un enemigo y transformarla en una versión mejorada "Plus" para ellos.

"Estas pequeñas pero impactantes bonificaciones hacen que el combate sea más estratégico y atractivo. Pueden significar la diferencia entre la victoria y la derrota, especialmente contra los enemigos más duros más adelante."

- George Yang

La novedad más importante es la introducción de los comandos de fragmento, una evolución de las órdenes valientes de juegos anteriores. Estos poderosos potenciadores para todo el grupo se pueden usar ahora para sobrescribir las órdenes de un jefe, lo que añade un nuevo nivel de estrategia a costa de recursos adicionales. Estas nuevas opciones proporcionan usos más estratégicos para el medidor de potenciación, que antes se reservaba principalmente para los ataques definitivos. El profundo sistema de personalización de Quartz se mantiene prácticamente sin cambios, y sigue ofreciendo una forma sólida y flexible de adaptar las habilidades de un grupo. En última instancia, aunque el juego concluye con un cliffhanger divisivo, sirve como una entrada fuerte que construye una plataforma de lanzamiento emocionante para el futuro de la serie.

The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon está disponible para jugar como versión demo en Steam, y saldrá a la venta el 15 de enero.

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