EGW-NewsReseña de Goodnight Universe - Juego indie con el punto de vista de un bebé
Reseña de Goodnight Universe - Juego indie con el punto de vista de un bebé
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Reseña de Goodnight Universe - Juego indie con el punto de vista de un bebé

Goodnight Universe Review llega de la mano de los creadores de Before Your Eyes con un interés familiar por la memoria, la percepción y los frágiles vínculos humanos. El juego plantea sus preguntas en voz baja y deja que el jugador se siente con ellas. Enmarca toda su historia a través de los ojos de Isaac, un recién nacido que no puede hablar, caminar ni controlar su entorno de forma ordinaria, pero que entiende el lenguaje, las emociones y las consecuencias con una claridad inquietante.

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La apertura establece su tono sin espectáculo. Un abuelo mira al niño y le promete reunirse con él, pero luego desaparece de la historia por muerte súbita. La pérdida se produce rápidamente y sin ceremonias. A partir de ese momento, el juego se centra en una pequeña familia que lucha por mantenerse unida. La madre arrastra una ira no resuelta contra su propio padre. El padre trabaja hasta la extenuación para mantener a una familia que ya no da más de sí. Una hermana adolescente se enfrenta a la perspectiva de abandonar su hogar tras obtener una beca para estudiar en el MIT, insegura de si su inteligencia debe estar al servicio de una corporación en la que no confía. Isaac lo escucha todo, impotente para responder, pero plenamente consciente.

Goodnight Universe utiliza este desequilibrio a su favor. La incapacidad del jugador para hablar se convierte en un recurso narrativo más que en una limitación. Las conversaciones se desarrollan alrededor de Isaac como confesiones más que como intercambios. Su madre habla con él como si fuera un terapeuta, compartiendo verdades que evita con todos los demás. El juego trata estos momentos con moderación, permitiendo que el silencio y la duración hagan el trabajo en lugar de una exposición cargada de diálogos.

La perspectiva interna de Isaac está anclada en la interpretación y el sonido. Lewis Pullman pone voz al personaje con una curiosidad silenciosa más que con un sentimiento manifiesto. La banda sonora apoya los cambios emocionales sin señalarlos con demasiada agresividad, dando a las escenas espacio para respirar. La música a menudo se desvanece cuando los momentos ya han aterrizado, reforzando la reflexión en lugar de guiarla.

Mecánicamente, Goodnight Universe se basa en el concepto de seguimiento ocular introducido en Before Your Eyes. Los jugadores pueden utilizar una webcam para que el parpadeo influya directamente en el juego. Los parpadeos desencadenan acciones psíquicas, mueven objetos o ponen fin a las escenas haciendo que Isaac recupere la conciencia. La mecánica da peso físico a la atención y la evasión. Elegir no parpadear permite que los momentos perduren, mientras que parpadear puede parecer una retirada. Para los jugadores que no dispongan de cámara web, el mando reproduce estas acciones mediante gestos direccionales y elecciones basadas en el cursor. La narrativa permanece intacta independientemente del método de control.

Goodnight Universe Review - Baby’s POV Indie-Game 1

A medida que avanza la historia, Isaac desarrolla habilidades psíquicas que amplían tanto la jugabilidad como el tema. Puede levantar objetos, influir en máquinas y leer el pensamiento. Los primeros usos son íntimos y domésticos, como ayudar a limpiar una habitación o asistir en silencio a su hermana mientras toca la guitarra. Las secuencias posteriores llevan estos poderes a terrenos más arriesgados, como evitar la vigilancia y escapar de un confinamiento, todo ello mientras Isaac permanece físicamente inmóvil dentro de una cuna. El contraste entre impotencia y poder nunca se resuelve en comodidad. Crea tensión más que empoderamiento.

Goodnight Universe Review - Baby’s POV Indie-Game 2

El ritmo refleja este diseño. Las secciones se mueven lentamente cuando el peso emocional es importante, y se tensan en los momentos que exigen una acción rápida. Los controles pueden resultar imprecisos durante las secuencias en las que hay que mover varios objetos bajo presión de tiempo, pero estos momentos son limitados. La mayor parte de la experiencia prioriza la observación sobre el desafío, animando a los jugadores a fijarse en los pequeños gestos, las frases escuchadas y el resentimiento tácito.

El giro de la historia hacia el conflicto externo parece inevitable. Una corporación descubre detalles del pasado del abuelo y reconoce a Isaac como algo que hay que estudiar en lugar de proteger. El cambio introduce elementos familiares del género, pero el juego se resiste a convertirse en espectáculo. Incluso a medida que aumenta lo que está en juego, la atención sigue centrada en cómo afecta cada decisión a la capacidad de la familia para permanecer unida o desmoronarse.

Goodnight Universe Review - Baby’s POV Indie-Game 3

Goodnight Universe permite la repetición sin diluir su impacto. Las elecciones conducen a diferentes resultados, y la estructura anima a volver a las escenas con nuevas intenciones. La experiencia es lo suficientemente breve como para completarla de una sentada, lo que encaja con su arco emocional. La repetición no se siente como un relleno de contenido, sino como volver a examinar un recuerdo desde otro ángulo.

Goodnight Universe Review - Baby’s POV Indie-Game 4

En el fondo, el juego trata de la herencia, no sólo del poder, sino también del arrepentimiento, el miedo y las expectativas. Isaac no puede elegir la familia en la que nace, sólo cómo responde una vez que se le da la oportunidad. La narración evita las conclusiones tajantes. Acepta que el cuidado no borra el daño y que el amor a menudo llega junto con el fracaso.

Goodnight Universe Review - Baby’s POV Indie-Game 5

Este juego ofrece una aventura narrativa centrada que utiliza sus mecánicas para reforzar sus temas en lugar de distraer la atención de ellos. Nice Dream ha creado un juego que observa a la familia como algo frágil, comprometido y que merece la pena proteger, incluso cuando la protección tiene un coste.

Goodnight Universe está disponible para PC (Steam).

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