EGW-NewsLas notas del parche 1.7.1 de Stalker 2 ofrecen mejoras de estabilidad y arreglos visuales
Las notas del parche 1.7.1 de Stalker 2 ofrecen mejoras de estabilidad y arreglos visuales
403
Add as a Preferred Source
0
0

Las notas del parche 1.7.1 de Stalker 2 ofrecen mejoras de estabilidad y arreglos visuales

Las notas del parche 1.7.1 de STALKER 2 llegan con una ronda centrada en el trabajo de estabilidad y actualizaciones correctivas, mientras GSC Game World sigue perfeccionando Heart of Chornobyl. El estudio ha emitido el parche para todas las plataformas como respuesta a los persistentes informes de bloqueos, defectos visuales y problemas de lanzamiento relacionados con conflictos entre mods. La actualización añade un mecanismo de seguridad para los casos en que archivos incompatibles impidan iniciar el juego, un pequeño cambio que supone una salvaguarda práctica para los jugadores que dependen de las modificaciones de la comunidad.

KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus
¡No te pierdas las últimas noticias sobre esports! Suscríbase y reciba un resumen semanal de artículos.
Inscribirse

El parche aborda varios problemas recurrentes que influían en el juego básico. El equipo ha resuelto una serie de fallos de zona muerta del mando en el hardware DualSense y ha eliminado el comportamiento relacionado con el movimiento con sobrepeso, un error que antes permitía esprintar a pesar de haber superado los límites de carga. La estabilidad del entorno también ha mejorado. Las líneas eléctricas ya no desaparecen al acercarse a ellas, y se ha corregido un error de aparición en el suelo que empujaba los artefactos por debajo del terreno. También se ha estabilizado el comportamiento de los PNJ: Los soldados de la Guardia ahora apoyan a Skif correctamente durante la misión Asalto a Duga, y se ha eliminado un error de teletransporte durante Pensamiento Deseoso.

Se sigue trabajando en la coherencia visual con correcciones aplicadas a escenas y secuencias de misiones. Las manos de Skif ya no se renderizan con sombras distorsionadas durante Back to the Slag Heap, y se han limpiado las texturas parpadeantes de las escaleras en la misma misión. El estudio también ha corregido un error que creaba artefactos en Richter en The Price Goes Up. Los ajustes gráficos muestran ahora valores precisos tras la autodetección o el reinicio, y se ha solucionado un pequeño pero persistente problema de la interfaz. Una de las correcciones más significativas elimina un importante problema de rendimiento que se producía al abrir la PDA con la calidad de sombras Epic, un fallo que provocaba caídas bruscas de fotogramas en los sistemas de gama alta.

Stalker 2 Patch Notes 1.7.1 Deliver Stability Gains And Visual Fixes 1

Notas del parche de actualización de Stalker 2 1.71 (Fuente: Steam):

  • Se ha introducido un mecanismo a prueba de fallos para los casos en los que la incompatibilidad de mods impida a los usuarios lanzar el título.
  • Se ha corregido un problema por el que las líneas de alta tensión podían desaparecer al acercarse.
  • Se ha corregido un problema por el que el PNJ de Ward podía teletransportarse al campo de visión del jugador tras matar a los noontiders durante la misión Wishful Thinking.
  • Se ha corregido un problema por el que los soldados de Ward no podían ayudar a Skif a mantener la posición durante la misión Asalto a Duga.
  • Se ha corregido una caída masiva del rendimiento al abrir la PDA cuando la opción Sombras está en Épica.
  • Se ha corregido un problema por el que el jugador podía esprintar con sobrepeso de botín.
  • Se ha corregido un problema por el que el jugador podía observar parpadeos de textura en la escalera tras la escena durante la misión Regreso al escorial.
  • Se ha corregido un problema por el que el jugador podía tener artefactos visuales en Richter durante la cinemática de la misión El precio sube.
  • Se han corregido las sombras en las manos de Skif durante la escena de la misión Regreso al escorial.
  • Se ha corregido un problema por el que el jugador podía usar accesorios de armas desde la ventana de comercio.
  • Se ha corregido un problema por el que los valores de configuración podían mostrarse incorrectamente tras usar las funciones de autodetección o restablecimiento de configuración.
  • Se ha corregido un problema que podía provocar la aparición de artefactos bajo el suelo.
  • Se han corregido varios problemas con los ajustes de zona muerta del mando DualSense.
  • Corrección de fallos

GSC Game World destaca el parche como parte de su esfuerzo continuo por estabilizar el juego tras los continuos informes de errores del periodo de lanzamiento. Los usuarios de Steam recibirán la actualización automáticamente. El registro de cambios completo refleja un conjunto conciso de reparaciones específicas destinadas a suavizar la interacción momento a momento y eliminar la fricción en las misiones de la historia.

Comentar
¿Le gusta el artículo?
0
0

Comentarios

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Las cookies de este sitio web se usan para personalizar el contenido y los anuncios, ofrecer funciones de redes sociales y analizar el tráfico.
Personalizar
OK