EGW-NewsNotas del parche de la actualización 4 de Wreckfest 2: Amplía la destrucción, la personalización y añade un nuevo buggy
Notas del parche de la actualización 4 de Wreckfest 2: Amplía la destrucción, la personalización y añade un nuevo buggy
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Notas del parche de la actualización 4 de Wreckfest 2: Amplía la destrucción, la personalización y añade un nuevo buggy

La actualización 4 de Wreckfest 2 llega con una simple promesa: dejar que los destrozos hablen por sí solos. El destructivo juego de carreras de Bugbear, aún en fase de acceso anticipado, sigue moldeando su personalidad en torno a las colisiones y el sufrimiento de la chapa, en lugar de la elegante fantasía de las salas de exposición. El nuevo sistema CRAP-IT une esa perspectiva de diseño con la suciedad práctica. En lugar de perseguir el pulido brillante, la actualización anima a los jugadores a tratar los coches como lienzos desgastados, donde los parachoques doblados y los paneles polvorientos se ganan en lugar de evitarse. En un género repleto de brillo estéril, esta dirección ocupa un lugar importante en el panorama moderno de los coches de demolición.

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"En una sociedad en decadencia, el arte, si es veraz, también debe reflejar la decadencia", escribió en una ocasión Ernst Fischer. "Y a menos que quiera romper con su función social, el arte debe mostrar el mundo como cambiante. Y ayudar a cambiarlo". - Ernst Fischer

CRAP-IT ofrece a los jugadores una forma de pintar los restos de su coche con un propósito: cepillar el óxido, los arañazos y las abolladuras directamente sobre el coche, y luego lanzar el resultado al modo multijugador, donde todo el mundo puede ver las imperfecciones. El sistema refleja la realidad de una forma muy precisa. Los retoques personales importan, pero mostrar ese desgaste en una competición compartida dice más del compromiso que cualquier brillante envoltorio de un patrocinador.

Wreckfest 2 Update 4 Patch Notes: Expand Destruction, Customization, And Add New Buggy 1

La actualización también trae una nueva pista y un pequeño coche con carácter que importará a los puristas del derby. El Buggy se inspira obviamente en el Volkswagen Beetle, una de las formas más persistentes del automovilismo en la cultura de destrucción de base. Lanzarlo por el Crash Canyon 2.0 encaja con el espíritu del Wreckfest. Su silueta redondeada rebota en el caos, recordando a los jugadores que la durabilidad y la actitud a veces superan a la potencia.

El ajuste de las físicas constituye el otro pilar de este parche. El comportamiento de los neumáticos, la reacción de la suspensión y la fidelidad de la deformación reciben atención, profundizando en la sensación de que el contacto tiene peso y consecuencias. Los vehículos se flexionan, se doblan y se arrugan con más matices, sobre todo en los combates más reñidos. Los jugadores que perciben los choques por el tacto y no por los iconos del HUD notarán el cambio más rápidamente. El daño, el manejo y la claridad de entrada evolucionan en pequeños incrementos acumulativos, reflejando la estrategia de Bugbear de construir sistemas básicos antes de amontonar espectáculo.

Los retoques de audio completan las mejoras mecánicas, reforzando el comportamiento de las notas del motor bajo carga y el esfuerzo de la marcha. El objetivo no es el rugido teatral. Es el murmullo, el traqueteo y el tambaleo de las máquinas llevadas más allá de la comodidad. El modelado realista del sonido no persigue el volumen, sino el contexto.

La amplitud de la actualización indica un ritmo seguro. Bugbear añade personalidad en lugar de apresurarse a inflar el volumen del contenido. El acceso anticipado puede ir a la deriva cuando los añadidos se dispersan por los sistemas, pero aquí la dirección sigue siendo coherente: colisión primero, detalles después, pulido más tarde. La personalización camina ahora al compás de la física. Los cimientos se engrosan y la variedad aumenta sin perder la identidad tosca del estudio.

Wreckfest 2 Update 4 Patch Notes: Expand Destruction, Customization, And Add New Buggy 2

A continuación, las notas completas de la actualización de contenido nº 4 de Wreckfest 2, extraídas de su página oficial en Steam:

NUEVAS CARACTERÍSTICAS

  • Presentamos CRAP-IT™: Nuevas herramientas de carrocería para personalizar el aspecto de tus coches con óxido, pintura dañada, suciedad, calcomanías y mucho más. Visible en multijugador.

NUEVO CONTENIDO

  • Nuevo circuito: Crash Canyon 2.0
  • Nuevo coche: Buggy

SISTEMA

  • Corrección de fallos y mejoras de estabilidad
  • Sombras mejoradas
  • Optimización de la carga de coches
  • Mejoras en la introducción de datos
  • Soporte para resoluciones extremas (configuraciones multimonitor)
  • Reducción del uso de VRAM en resoluciones bajas
  • Se han añadido informes de fallos de GPU en Nvidia para un mejor análisis de fallos.

EN LÍNEA

  • Mejoras en la precisión de la entrada multijugador con buffer de fluctuación de fase y mejor sincronización de la red.
  • Mejor calidad de servicio de emparejamiento para evitar emparejamientos en regiones erróneas.
  • Los coches ya no se recargan innecesariamente entre cambios de pista en multijugador.
  • Abandonar el servidor durante la carga ya no muestra una pantalla de carga incorrecta.
  • Sincronización en red de la temperatura de los neumáticos y del motor para telemetría.
  • Soporte de telemetría de servidor dedicado para los datos de los coches de los jugadores.
  • Se han añadido tiempos de sector a la telemetría multijugador.
  • La configuración de rotación de eventos se guarda en el servidor y se puede editar en tiempo de ejecución.

JUEGO

  • Mayor resolución de los neumáticos simulados
  • Colisiones de neumáticos más precisas, mejor deflexión, normales de superficie mejoradas.
  • Suspensiones revisadas para un manejo más realista.
  • Comportamiento más coherente de los neumáticos en todos los coches; los coches más ligeros son menos nerviosos.
  • Control de estabilidad parcialmente activado cuando estaba desactivado.
  • Reducción de la sensibilidad del acelerador a bajas revoluciones.
  • Arranque más rápido del motor en marchas largas
  • Comportamiento más realista del motor por debajo del ralentí; más fácil de calar con embrague manual.
  • Arreglado que la IA no use el cambio automático en el coche del jugador.
  • Mejora de la animación del amortiguador delantero
  • Mayor precisión en la deformación visual
  • Arreglado el daño persistente después de reiniciar el evento
  • Mejoras en la deformación del conductor dentro de la cabina

IA

  • La dificultad ahora coincide con el nivel seleccionado; Novato y Aficionado más fácil
  • Salidas de carrera más naturales; la IA no se zambulle directamente en la línea de carrera
  • Mejor preparación de la IA para los giros y los saltos

AUDIO

  • Los sonidos del limitador de escape se amortiguan más cuando el tubo apunta lejos de la cámara.
  • Modelo de sonido del acelerador ajustado para transiciones más suaves.
  • Rediseño de los sonidos del motor de arranque para un comportamiento más dinámico.
  • Se ha corregido la pérdida de sonido del ralentí al calar con embrague manual.
  • Bravion y Gizmo: mejor comportamiento tonal durante la aceleración parcial.
  • Crusader: se ha corregido el desajuste entre el tono del motor y el del escape al acelerar en exceso.
  • Rammer: sonidos de arranque del motor más largos
  • Switchback: desajuste de calibración de tono corregido
  • Añadidos nuevos modelos de sonido del motor de arranque
  • Vista de la cabina: mezcla de colisión más seca (menos reverberación)
  • Vista del conductor: solucionado un problema de bajo volumen del motor
  • Añadidos sonidos de balanceo y deslizamiento de neumáticos para superficies todoterreno con follaje y rocas.
  • Llanta dañada: ajustados los niveles de chirrido y mezcla de deslizamiento en asfalto

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Lee también, la anterior gran actualización de Wreckfest 2 en junio llevó el caos aún más lejos con autocaravanas, pistas nuevas y una revisión más profunda de los daños, marcando el tono para el continuo empuje de Bugbear hacia golpes más fuertes y una fatiga del metal más densa.

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