Guía del jefe Megabonk: Estrategias para derrotar a todos los jefes de nivel en el bosque y el desierto
Megabonk se ha convertido rápidamente en uno de los lanzamientos independientes más destacados de 2025, con más de un millón de copias vendidas en todo el mundo. El juego ofrece una premisa aparentemente sencilla: acabar con oleadas de enemigos y derrotar a los jefes en dos grandes regiones, el bosque y el desierto. Cada región tiene tres niveles, con jefes de dificultad progresiva y dos encuentros ocultos que los jugadores deben descubrir.
Megabonk, un juego de acción y supervivencia en 3D inspirado en Vampire Survivors, ha alcanzado un rápido éxito en Steam, vendiendo más de un millón de copias en sus dos primeras semanas. El juego ha superado a Borderlands 4 en jugadores activos diarios y se ha asegurado un puesto en la lista de juegos más vendidos de Steam, estableciendo un fuerte lanzamiento para el desarrollador Vedinad.
Para encontrar a los jefes, los jugadores deben explorar el mapa y localizar los portales de los jefes. Unos hilos rojos en el aire te guían hacia estos portales, y una flecha roja en el minimapa te dirige de vuelta una vez encontrado el portal. Una vez activado, el jefe aparece junto con enemigos menores que aparecen a intervalos de tiempo: Gólems de Piedra o Chunkham el Terrible en el Bosque, y Gólems de Arena o Escorpiones en el Desierto.

En el bosque, el nivel 1 presenta a Lil Bark. Este jefe permanece inmóvil, por lo que se recomienda a los jugadores volar en círculos para evitar daños. El nivel 2 incluye a Chadbark, donde centrarse en un arma de gran potencia de daño es clave para controlar un intenso enjambre final. En el nivel 3, Bark Vader desactiva las armas secundarias, por lo que sólo se debe mejorar el arma inicial, y los pilones de curación deben destruirse rápidamente.
El Desierto presenta un desafío más difícil. El nivel 1 tiene a Lil Anubis, cuyas descargas de láser requieren una gran movilidad y el uso de tornados para evadirse. El Anubruh de nivel 2 exige permanecer cerca de sus pies para evitar los ataques láser azules giratorios. El nivel 3 introduce a Juge Anubis, que desactiva las armas secundarias como Bark Vader. Los jugadores deben destruir los pilones con cuidado mientras esquivan los proyectiles de hielo que pueden congelar el movimiento.
Megabonk también cuenta con jefes ocultos. En el Bosque, se puede seguir la pista a Sospechoso Bush, aunque se recomienda intentar este combate en el nivel 10-15 como mínimo. En el Desierto, Bandido aparece cerca de una estatua, ofreciendo patrones de ataque predecibles, pero aún así requiere preparación antes de enfrentarse.
Jefe | Área | Nivel | Estrategia |
Corteza Lil | Bosque Verde | 1 | Permanece inmóvil; cometa en un patrón circular. |
Corteza Chadbark | Bosque profundo | 2 | Céntrate en un arma de gran potencia; prepárate para el enjambre final. |
Vader de corteza | Bosque maldito | 3 | Usa sólo el arma inicial; destruye rápidamente los pilones de curación. |
Lil Anubis | Desierto Crujiente | 1 | Evita las descargas láser; usa los tornados para moverte. |
Anubruh | Desierto crepuscular | 2 | Mantente cerca de los pies del jefe; evita los ataques láser azules giratorios. |
Juge Anubis | Desierto de sangre | 3 | Usa el arma inicial; destruye los pilones; esquiva los proyectiles de hielo. |
Arbusto sospechoso | Bosque (Todos) | Todos | Rastrea "Sus Bush"; recomendado a nivel 10-15. |
Bandido | Desierto (Todos) | Todos | Localiza la estatua; patrones de ataque predecibles, pero prepárate antes de luchar. |
Las maldiciones de jefe añaden un nivel de complejidad. Activar un santuario de maldición de jefe hace que los jefes engendren clones de sí mismos por cada santuario activado, ofreciendo más XP a costa de un combate mucho más difícil. Estas maldiciones no se recomiendan para los encuentros de nivel 3 a menos que el jugador tenga una estructura de nivel divino, ya que enfrentarse a varios clones de Bark Vader o Juge Anubis puede ser abrumador.
El éxito en Megabonk depende de la estrategia y la preparación. Los jefes del bosque son un poco más fáciles de manejar debido a la disposición del mapa y a las múltiples rutas de escape, mientras que los jefes del desierto exigen un alto DPS y movilidad para manejar los ataques láser y de hielo con eficacia. Comprender los tiempos de aparición de los enemigos menores y elegir bien las armas son factores clave para derrotar a los jefes más duros.
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