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Análisis de ROG Xbox Ally X: Windows y Xbox en un portátil de 1.000 dólares
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Análisis de ROG Xbox Ally X: Windows y Xbox en un portátil de 1.000 dólares

La ROG Xbox Ally X es el último intento de Asus de fusionar los juegos de PC con la experiencia de consola bajo la marca Xbox. A diferencia de una consola Xbox tradicional, la Ally ejecuta Windows y reproduce juegos de PC, con compatibilidad para títulos Xbox Play Anywhere y streaming en la nube desde dispositivos Xbox. Hay dos versiones disponibles: la Xbox Ally estándar de 600 dólares y la Ally X premium de 1.000 dólares, esta última con procesador Ryzen Z2 Extreme de AMD, 24 GB de RAM y 1 TB de almacenamiento.

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Según el análisis de Polygon, el dispositivo está diseñado para parecerse a una consola, pero sigue siendo un PC con Windows. La experiencia Xbox a pantalla completa de Microsoft ofrece una interfaz optimizada y fácil de usar con el mando, pensada para simplificar los juegos de PC en la consola portátil. Permite la instalación de Steam, Epic Games Store, Battle.net y otros lanzadores, integrándolos en una única interfaz al estilo Xbox. Este enfoque reduce la fricción técnica que suele asociarse a los dispositivos portátiles para juegos de Windows.

Antes de su lanzamiento oficial el 16 de octubre, la ROG Xbox Ally X se envió accidentalmente antes de tiempo a Europa a través de Amazon Francia, dando a un usuario de Reddit la oportunidad de probar la Xbox de Asus y Microsoft antes de lo previsto.

ROG Xbox Ally X Review: Windows Meets Xbox in a $1,000 Handheld 1

Ergonómicamente, la Xbox Ally X es cómoda. Sus empuñaduras de estilo Xbox son sólidas, y la colocación de los botones y los sticks es casi ideal, aunque los botones traseros programables son pequeños y difíciles de alcanzar. El dispositivo es pesado y voluminoso, con un diseño llamativo que incluye tiras reflectantes y anillos LED. Aunque los ventiladores son relativamente silenciosos incluso bajo carga, los altavoces emiten un sonido alto pero de medios-agudos con agudos y graves limitados.

El rendimiento varía según los juegos. Títulos bien optimizados como Diablo 4 y Doom: The Dark Ages mantienen más de 70 imágenes por segundo, mientras que Forza Horizon 5 funciona a 60 fps con pequeñas caídas. Algunos lanzamientos más recientes, como Avowed y Clair Obscur: Expedition 33, tienen problemas para alcanzar los 30 fps de forma constante, incluso con los ajustes predeterminados. Aunque los ajustes gráficos mejoran los resultados, la experiencia pone de manifiesto la dificultad de ofrecer una experiencia de juego Windows fluida, similar a la de una consola, a este precio.

La pantalla 1080p de 120 Hz con frecuencia de actualización variable mejora la nitidez y reduce el impacto de las caídas de fotogramas. El programa Xbox Play Anywhere de Microsoft apoya aún más el juego multiplataforma, permitiendo que las partidas guardadas se trasladen entre el PC, la nube y las consolas Xbox. El acceso a los títulos de Game Pass directamente desde la consola añade comodidad y refuerza el atractivo del dispositivo para los suscriptores de Game Pass.

ROG Xbox Ally X Review: Windows Meets Xbox in a $1,000 Handheld 2

A pesar de estas características, Windows como plataforma presenta continuos problemas. La experiencia de pantalla completa de Xbox simplifica la navegación, pero no puede ocultar por completo las complejidades de Windows. Las ventanas emergentes del sistema, las solicitudes de inicio de sesión y el retraso ocasional de la interfaz revelan los límites de este enfoque híbrido. En comparación con dispositivos como Steam Deck o Nintendo Switch 2, la capacidad de respuesta y la lógica de la interfaz de Ally parecen menos pulidas. Funciones como la gestión del almacenamiento o la configuración de red requieren software adicional como el Armoury Crate de Asus.

En las pruebas, el Ally X demuestra el potencial de un dispositivo de juego portátil basado en Windows, pero se queda corto en la ejecución. Reduce la brecha de usabilidad con SteamOS, pero no la elimina. La combinación de un diseño de software experimental, un rendimiento desigual y un precio de 1.000 dólares posiciona al dispositivo como un producto de nicho para entusiastas más que para una adopción generalizada.

Como concepto, la Xbox Ally X anticipa la visión más amplia de Microsoft para los juegos de plataforma agnóstica, incluyendo posibles futuras consolas Xbox basadas en Windows compatibles con múltiples tiendas. La promesa de un único dispositivo capaz de ejecutar todos los títulos de PC y Xbox en una sola interfaz es atractiva, pero la iteración actual expone limitaciones en el diseño del hardware, la integración del software y el pulido general. La ROG Xbox Ally X es un híbrido ambicioso que hace realidad parcialmente la visión de Microsoft, al tiempo que recuerda a los usuarios que las experiencias de consola basadas en Windows siguen siendo un trabajo en curso.

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