Crítica de Hades 2 - Una secuela que eleva la obra maestra de Supergiant
Llega Hades 2, el regreso de la aclamada serie roguelike de Supergiant Games. La última entrega del estudio pone a los jugadores en el papel de Melinoë, hija de Hades y Perséfone, que se levanta en armas contra su abuelo, Chronos, el Titán del Tiempo.
La fecha oficial de lanzamiento de Hades 2 es el 25 de septiembre de 2025, tras más de un año de desarrollo en acceso anticipado.
Este análisis se basa en la cobertura publicada originalmente por Leana Hafer para IGN, que elogió la secuela como "uno de los mejores trabajos de Supergiant en casi todos los niveles", llamando la atención sobre cómo refina, amplía y remezcla los cimientos establecidos por el primer juego.
La premisa comienza de forma abrupta, haciéndose eco del impulso narrativo directo de su predecesor. Melinoë se lanza a la acción con poca exposición, una elección deliberada que enfatiza el descubrimiento a través del juego. Para los jugadores que se adentren en la secuela sin haber vuelto a jugar a Hades, o los que se hayan saltado la versión de acceso anticipado, las primeras horas pueden resultar desorientadoras. Sin embargo, a medida que se despliega el elenco de personajes, esa incertidumbre inicial se ve sustituida por una profunda conexión con un rico conjunto de dioses, titanes y figuras míticas.

El arte y el diseño de personajes de Supergiant vuelven a ser protagonistas. Los retratos estáticos adquieren sutiles detalles de animación que realzan su presencia. Némesis emerge como una rival convertida en aliada en un arco dinámico, mientras que Hécate encarna tanto a una mentora como a una guardiana reacia. Los olímpicos regresan con personalidades que van más allá de los arquetipos, y el doblaje de todos los personajes contribuye a matizar la escritura. El juego se nutre de su capacidad para dar sentido a las interacciones, con sistemas de diálogo capaces de reaccionar a cientos de variaciones contextuales.

Mecánicamente, Hades 2 se basa en su estructura roguelike ofreciendo dos caminos nocturnos distintos. Los jugadores pueden descender al Tártaro para enfrentarse a Cronos o ascender al Monte Olimpo para luchar contra el asedio de sus aliados. Cada ruta ofrece entornos únicos, jefes y estructuras ramificadas que mantienen frescas las partidas repetidas. Por ejemplo, la ciudad de superficie de Ephyra presenta a los jugadores diez calles, cada una con un desafío diferente, y requiere una planificación cuidadosa sobre qué batallas priorizar. Este sistema de doble ruta duplica la variedad de recorridos y evita la repetición que puede debilitar la rejugabilidad de los roguelike.
El combate ha sufrido cambios significativos con el estilo de juego inspirado en las brujas de Melinoë. Donde Zagreus encarnaba al guerrero, Melinoë canaliza el control mágico y la gestión estratégica de recursos. Sus armas incluyen antorchas duales para una movilidad rápida, un hacha enorme que se transforma en guadaña y otras variaciones que cambian radicalmente la dinámica del combate. Una habilidad de Fundición universal introduce trampas en el campo de batalla, fomentando la colocación táctica contra los enemigos más duros. Esta distinción temática garantiza que, aunque la estructura se parezca a la del original, la sensación del combate sea totalmente distinta.

Supergiant también ha rediseñado las bendiciones. Cada olímpico ofrece opciones valiosas, y ninguno queda relegado a la categoría de relleno. Las afinidades elementales añaden otra capa estratégica, ya que ahora las bendiciones interactúan a través de esencias que activan bonificaciones condicionales. Selene, que representa a la luna, introduce las habilidades hexagonales, que funcionan como habilidades definitivas que se pueden personalizar mediante árboles de talentos durante las carreras. Estos sistemas fomentan la experimentación y recompensan la creación de sinergias, garantizando que cada intento sea distinto.
La progresión va más allá del combate. Las mejoras permanentes a través del caldero de Hécate, los elementos de cultivo y los familiares animales enriquecen el bucle entre partidas. Estos añadidos logran un equilibrio entre variedad y accesibilidad, ofreciendo nuevos sistemas sin abrumar a los jugadores. A diferencia de algunas secuelas que inflan las mecánicas, Hades 2 las conserva con un ritmo deliberado, revelando nuevos contenidos de forma constante a lo largo de decenas de horas.

Una vez más, la música define la resonancia emocional del juego. La banda sonora de Darren Korb combina melodías etéreas, ritmos lofi y motivos heroicos en una identidad cohesiva. Temas como "Moonlight Guide Us", interpretado por la vocalista Ashley Barrett y la actriz Judy Alice Lee de Melinoë, elevan los momentos cruciales con una belleza inquietante. Las batallas contra los jefes, como la de Scylla y las sirenas, integran la música directamente en el juego, cambiando las pistas dinámicamente a medida que se derrota a los enemigos. El resultado es una partitura a la altura de la dualidad de melancolía y energía del juego.
Desde el punto de vista técnico, Hades 2 se ejecuta sin problemas en todas las plataformas, aunque la legibilidad en la Switch 2 plantea problemas ocasionales. Las perspectivas ampliadas en combates ajetreados pueden ocultar pequeñas animaciones enemigas, lo que hace que el modo portátil sea menos ideal para la precisión. El juego acoplado o en PC resuelve estos problemas, resaltando la claridad visual y el detalle del juego.

La estructura narrativa de la secuela refleja la historia cíclica del original, pero con mayor flexibilidad. La posibilidad de alternar rutas permite a los jugadores esquivar a los jefes que resultan frustrantes, lo que supone un alivio natural para el ritmo. La progresión de la historia exige victorias en ambos caminos, lo que garantiza la variedad al tiempo que guía a los jugadores hacia el enfrentamiento culminante con Chronos. Por el camino, los arcos de los personajes se entrelazan con la jugabilidad de formas que refuerzan la inversión. Las relaciones con figuras como Némesis y Hécate proporcionan una base emocional, y la escritura mantiene la mezcla de humor, tragedia y reinterpretación mítica que hizo memorable al primer juego.
Supergiant también conserva la sensación de descubrimiento que caracterizaba al original. Los fragmentos de diálogo, los detalles del entorno y las mecánicas ocultas aparecen con una frecuencia asombrosa. Incluso después de cincuenta horas, según el análisis, siguen apareciendo nuevas interacciones y mejoras, lo que subraya la profundidad del contenido. Esta longevidad se ve reforzada por decisiones de diseño que recompensan la curiosidad y la experimentación, garantizando que el bucle de morir y volver a intentarlo no resulte repetitivo, sino intencionado.

El humor del juego sigue siendo agudo. Encuentros como la actuación pop-rock de las sirenas combinan lo absurdo con el desafío, mientras que el diálogo entre los dioses subvierte regularmente las expectativas de gravedad mitológica. Al mismo tiempo, Hades 2 conserva la calidad introspectiva de su predecesor, reflexionando sobre la familia, el legado y la resistencia. Este equilibrio tonal contribuye a su poder de permanencia, invitando a los jugadores a volver no sólo por el dominio mecánico, sino también por el compromiso emocional.
En conjunto, Hades 2 demuestra cómo construir una secuela que respeta sus cimientos al tiempo que innova de forma significativa. Sus sistemas de combate son más profundos, sus estructuras narrativas más variadas, sus personajes mejor dibujados y su presentación más pulida. Lejos de diluir lo que funcionó en el primer juego, amplifica esos elementos al tiempo que introduce suficientes ideas nuevas como para destacar.
El veredicto final sitúa a Hades 2 entre las mejores obras que ha producido Supergiant. El estudio demuestra ser capaz de dar continuidad a uno de los roguelikes más célebres de la historia de los videojuegos con un sucesor que lo iguala y, en muchos aspectos, lo supera. Melinoë emerge como una protagonista tan convincente como Zagreus, mientras que los sistemas ampliados aseguran el lugar del juego como un hito en su género.
Hades 2 ya está disponible en PC y Nintendo Switch/Switch 2. Para aquellos que busquen un roguelike que combine acción trepidante con una narrativa en capas y un arte impactante, ofrece una experiencia que honra y redefine su linaje.
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