
Borderlands 4 añade un radar de combate opcional tras la demanda de los fans
Gearbox ha confirmado oficialmente que Borderlands 4 incluirá un radar de combate opcional en su lanzamiento, en respuesta directa a los comentarios de los fans. Esta nueva característica no formaba parte del plan de diseño original, pero se implementó a finales del desarrollo tras el creciente interés de la comunidad.
🔄 Un cambio provocado por las peticiones de los jugadores
Así lo ha anunciado Randy Pitchford, CEO de Gearbox, a través de Twitter, donde ha compartido que el equipo de desarrollo no había planeado inicialmente incluir un sistema de radar. Sin embargo, a medida que aumentaban las peticiones de los fans, algunos desarrolladores tomaron la iniciativa de construirlo e implementarlo justo antes de que el juego entrara en las pruebas finales de control de calidad. Aunque el radar no estará disponible en las primeras versiones preliminares, sí estará presente en el lanzamiento completo en septiembre.
👁️ El radar es opcional y está desactivado por defecto.
Diseñado pensando en la flexibilidad, el radar de combate estará desactivado por defecto, lo que permitirá a los jugadores que prefieran un HUD más limpio o una mayor inmersión mantener esa experiencia. Pero para los que se mueven por entornos abiertos o luchan contra oleadas de enemigos, el radar puede ser una herramienta muy valiosa.
Los jugadores que se sintieron decepcionados por la ausencia de un minimapa pueden encontrar esto un compromiso útil, especialmente en situaciones de combate intenso.
✅ Una de varias características impulsadas por los fans
El radar se une a una creciente lista de adiciones muy solicitadas para Borderlands 4, que también incluye:
- Objetos de curación manual
- Mayor personalización de armas
- Opciones de repetición de misiones
Estos cambios sugieren que Gearbox está escuchando activamente a su base de jugadores mientras refina la fórmula del looter-shooter.
🎭 Reacciones encontradas, pero el impulso va en aumento
El desarrollo de Borderlands 4 no ha estado exento de polémica. Las dudas sobre las especificaciones mínimas para PC y la confusióninicial sobre el precio, exacerbadaspor las publicaciones de Pitchford en las redes sociales, han suscitado críticas. Sin embargo, la confirmación de un precio de 70 dólares y las noticias sobre las características solicitadas por los fans han contribuido a restablecer la buena voluntad.
A medida que aumenta la expectación ante su lanzamiento en septiembre, Gearbox parece centrada en adaptar el juego a las expectativas de los fans de toda la vida.

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