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EGW-NewsGamingLos Archivos Digitales para la Historia de los Videojuegos están listos para su lanzamiento el 30 de enero
Los Archivos Digitales para la Historia de los Videojuegos están listos para su lanzamiento el 30 de enero
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Los Archivos Digitales para la Historia de los Videojuegos están listos para su lanzamiento el 30 de enero

A partir del 30 de enero de 2025, la Video Game History Foundation (VGHF) abrirá sus archivos digitales al público, lo que marcará un hito importante en la preservación de los videojuegos. El archivo contará con más de 1500 revistas de videojuegos agotadas, materiales promocionales, recursos de desarrollo de juegos y más, ofreciendo a los investigadores y entusiastas un recurso invaluable para estudiar la historia de los videojuegos. Esta colección es parte del esfuerzo continuo de la VGHF por digitalizar y preservar la historia de los videojuegos, que comenzó cuando se fundó la organización en 2017.

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Los Archivos Digitales para la Historia de los Videojuegos están listos para su lanzamiento el 30 de enero

A diferencia de otros archivos, la colección digital de VGHF está diseñada para agregar valor a los materiales preservados al permitir que los usuarios busquen juegos, editores, autores e incluso términos específicos como "Metroidvania". Esto facilitará el seguimiento de la evolución de la terminología de los juegos y el descubrimiento de aspectos menos conocidos del desarrollo del medio. Si bien el archivo aún es un trabajo en progreso, los usuarios tendrán acceso a una base de datos en crecimiento de materiales procesados y sin procesar, lo que garantiza que el recurso evolucione a medida que se digitalice nuevo contenido.

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Si bien los archivos físicos de VGHF contienen videojuegos jugables, las restricciones de derechos de autor vigentes en virtud de la Ley de Derechos de Autor del Milenio Digital (DMCA, por sus siglas en inglés) prohíben el acceso remoto a estos títulos. Como resultado, los archivos digitales se centrarán en activos visuales, como capturas de pantalla, material promocional y otros materiales no jugables. Sin embargo, esta limitación no resta valor al archivo, que sigue siendo una herramienta crucial para preservar el contexto más amplio de la historia de los videojuegos.

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La misión del VGHF siempre ha sido preservar no solo los juegos en sí, sino también los materiales efímeros que los rodean, como documentos de diseño, dossiers de prensa y carteles promocionales. Estos artefactos, que a menudo se pasan por alto, ofrecen una perspectiva fundamental de las fuerzas culturales y comerciales que dieron forma a la industria de los videojuegos. Desde su fundación, el VGHF ha donado materiales digitalizados a instituciones como la Biblioteca del Congreso, el Museo Smithsonian de Arte Americano y el Museo Nacional de Videojuegos, ayudando a garantizar que estos materiales estén disponibles para el estudio y la exhibición del público.

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La VGHF también ha participado activamente en el Video Game Source Project, lanzado en 2020. Esta iniciativa busca recopilar y preservar el código fuente y los recursos de los videojuegos clásicos, lo que permite a los investigadores acceder a los componentes básicos de estos títulos icónicos. La VGHF ya ha añadido juegos como The Secret of Monkey Island y Monkey Island 2: LeChuck's Revenge a este proyecto.

Con la apertura de los archivos digitales, la VGHF está dando pasos importantes para garantizar que la historia de los videojuegos no se pierda en el tiempo. La organización sigue dependiendo de las donaciones públicas para apoyar sus esfuerzos de preservación, ofreciendo a todos la oportunidad de contribuir a esta causa vital. El lanzamiento de los archivos digitales el 30 de enero hará que esta riqueza de información sea accesible a un público mucho más amplio, lo que permitirá a las generaciones futuras explorar la historia de los videojuegos con un nivel de detalle sin precedentes.

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