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VALORANT La actualización 12.05 introduce al nuevo agente Miks y actualizaciones importantes en la jugabilidad.
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VALORANT La actualización 12.05 introduce al nuevo agente Miks y actualizaciones importantes en la jugabilidad.

El desarrollador Riot Games ha lanzado el parche 12.05 para Valorant, que incluye una combinación de ajustes en la jugabilidad, mejoras en la experiencia de juego y el debut de un agente completamente nuevo.

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Esta actualización pone un fuerte énfasis en la coordinación del equipo y el juego estratégico, al tiempo que ajusta a varios agentes que han estado dominando el meta actual.

Miks se une a la plantilla de VALORANT

La principal novedad del parche 12.05 es Miks, un controlador de Croacia especializado en habilidades basadas en el sonido, diseñadas para apoyar a los compañeros de equipo y desorganizar a los enemigos.

Miks cuenta con un conjunto de habilidades centrado en el trabajo en equipo y el posicionamiento. Sus destrezas le permiten otorgar mejoras de estimulantes a sus aliados, desplegar utilidades que curan a sus compañeros o aturden a los oponentes, y colocar granadas de humo por todo el mapa para controlar zonas clave. Su habilidad definitiva emite una potente onda sónica que repele y debilita a los enemigos, lo que la hace útil tanto para avanzar como para defender objetivos.

Según Riot Games, Miks está diseñado como un agente "centrado en el equipo", que anima a los jugadores a coordinarse con sus compañeros y combinar sus habilidades para obtener mejores resultados durante los enfrentamientos.

Mejoras en la segmentación de Sage

La actualización 12.05 también incluye mejoras para Sage, que alinean su sistema de selección de objetivos con el introducido para Miks.

Estos cambios incluyen indicadores visuales mejorados al seleccionar aliados como objetivo y una pequeña actualización del modelo que refleja la evolución de la narrativa del personaje dentro del juego.

Cambios en el equilibrio de los agentes y mejoras en la jugabilidad.

Varios agentes existentes recibieron ajustes de equilibrio destinados a reducir el poder individual excesivo y promover un juego más orientado al trabajo en equipo.

Yoru ha sido debilitado: se ha reducido la duración de Gatecrash y el número de cargas de Blindside. Estos cambios limitan su capacidad para reposicionarse agresivamente y abrumar a los oponentes.

Clove también recibió debilitaciones, que afectan particularmente al funcionamiento de sus habilidades tras su muerte. Por su parte, Skye ahora tiene un tiempo de reutilización más largo en su habilidad de destello, lo que reduce la frecuencia con la que puede iniciar enfrentamientos.

Además de las actualizaciones de equilibrio, Breach ha recibido nuevas líneas de diálogo, lo que amplía aún más la personalidad y las interacciones del personaje dentro del juego.

Nuevas funciones del HUD y mejoras en la calidad de vida

La actualización 12.05 introduce varias mejoras en la interfaz de usuario diseñadas para proporcionar a los jugadores información más clara durante las partidas.

Una de las novedades más destacadas es el Estandarte de Asistencia, que aparece en la interfaz cuando un jugador contribuye a eliminar a un oponente. Esto facilita el seguimiento de las jugadas de apoyo que ayudan a conseguir eliminaciones.

El registro de bajas también se ha actualizado para mostrar con mayor claridad a los agentes de apoyo y sus habilidades, lo que permite una mejor comprensión de cómo se produjo cada eliminación. Además, los efectos de estado que se muestran en la interfaz se han reorganizado para que sean más fáciles de leer durante intensos tiroteos.

Cambios en el conjunto de mapas competitivos

La actualización también renueva la rotación de mapas competitivos.

Lotus y Fracture han regresado al grupo de cartas clasificatorias, mientras que Abyss y Corrode han sido eliminadas.

Lotus ha recibido ajustes adicionales, especialmente en el punto A, donde Riot ha realizado cambios para reducir el exceso de ataques al inicio de la ronda y crear un entorno más equilibrado tanto para atacantes como para defensores.

Nuevo modo de tiempo limitado: Eliminación

La actualización 12.05 también introduce un nuevo modo de juego por tiempo limitado llamado Knockout.

Este modo presenta una mecánica única en la que eliminar enemigos puede revivir a los compañeros de equipo, creando partidas rápidas que premian las jugadas agresivas y el trabajo en equipo. Las partidas son más cortas que las estándar, con equipos de 5 contra 5 que compiten para ganar cuatro rondas.

Actualizaciones adicionales del sistema

Además de los cambios en los agentes y los mapas, el parche también incluye ajustes en la progresión clasificatoria, actualizaciones en la programación del modo Premier y numerosas correcciones de errores en los agentes, los mapas y la interfaz de usuario.

Estos cambios forman parte del esfuerzo continuo de Riot por mejorar el rendimiento, la estabilidad y la calidad general del juego a medida que la escena competitiva sigue evolucionando.

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