EGW-NewsAvance del parche 15.22 de League of Legends: Aurelion Sol y Yone reciben mejoras, LeBlanc y Fase Veloz reciben debilitaciones.
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Avance del parche 15.22 de League of Legends: Aurelion Sol y Yone reciben mejoras, LeBlanc y Fase Veloz reciben debilitaciones.
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Avance del parche 15.22 de League of Legends: Aurelion Sol y Yone reciben mejoras, LeBlanc y Fase Veloz reciben debilitaciones.

Riot Games ha presentado la vista previa completa del parche 15.22, que introduce una nueva ronda de actualizaciones de equilibrio para campeones y sistemas, diseñadas para dinamizar el meta actual. Aurelion Sol, Yone, Skarner y Volibear recibirán mejoras significativas, mientras que LeBlanc, Akshan, Talon y la runa Aceleración de fase serán debilitados. El diseñador jefe de equilibrio, Matt Leung-Harrison, compartió los detalles en redes sociales.

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Objetivos de la actualización y perspectivas para desarrolladores

Según Riot, el objetivo principal de esta actualización es estabilizar el meta y aumentar la diversidad de builds en los distintos roles. Los desarrolladores señalaron que Aceleración de fase se ha vuelto excesivamente poderosa para evitar el control de masas, sobre todo en la calle central, donde campeones como Ryze y Orianna la usaban con frecuencia para escapar de intercambios peligrosos.

Mientras tanto, la runa Galletas también se ha reequilibrado tras convertirse en una elección casi universal; su curación y capacidad de supervivencia se han reducido para fomentar una mayor variedad de runas. Otros ajustes a las runas, incluyendo mejoras a Capa de Nubes y Fragmento de Tenacidad, buscan mantener la competitividad de las alternativas.


Mejoras de campeones

  • Aurelion Sol: La velocidad de movimiento base aumentó de 335 a 340, y el daño de la Q aumentó de 55–95 a 60–100.
  • Blitzcrank: El enfriamiento de la E se redujo de 9/8/7/6/5 a 7.6/6.5/5.5/5, lo que permite jugadas de control de masas más frecuentes.
  • Yone: El daño de la Q aumentó de 20–120 → 25–125, mejorando su consistencia en las escaramuzas iniciales.

Nerfs de campeones

  • Akshan: Se redujo la vida base de 630 a 610 y se aumentó el enfriamiento de la Q de 8.5 a 9.5, lo que reduce ligeramente su potencial de bola de nieve.
  • LeBlanc: El crecimiento de salud se redujo de 111 a 108 y el crecimiento de armadura de 4,7 a 4,2, lo que la hace menos resistente.
  • Talon: El multiplicador de daño de monstruos se redujo de 1.1× a 1.0×, lo que debilitó su velocidad de limpieza de la jungla.

Ajustes de campeón

Skarner

  • Crecimiento de la EA: 3 → 4
  • Bonificación Q AD: 80% → 90%
  • E bonus AD: 0% → 120%
  • Enfriamiento de la Q: 13–7 → 8–4 (después de la última acción)
  • Tiempo de lanzamiento R: 0,65 → 0,75

La actualización de Skarner continúa evolucionando: ahora inflige más daño y escala mejor, pero su habilidad definitiva tarda un poco más en lanzarse, lo que requiere mejor sincronización y precisión.

Volibear

  • Armadura: 31 → 35
  • d. C.: 60 → 62
  • Velocidad mínima Q: 12–28% → 12–26%
  • Daño de la E a súbditos/monstruos: 650 → 190–650 + 70% de Poder de Habilidad

Volibear gana mayor capacidad de supervivencia y poder ofensivo, con mejores estadísticas base y una limpieza de la jungla más eficiente gracias a su E.

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🧿 Mejoras del sistema

  • Reembolso en efectivo: El porcentaje de reembolso aumentó del 6% al 8%.
  • Guardián: El escudo aumentó de 45–150 + 15% de AP + 5% de HP → 45–180 + 25% de AP + 5% de HP.
  • Lluvia de cuchillas (Cuerpo a cuerpo): Velocidad de ataque aumentada del 140% al 160%.
  • Leyenda: Linaje: El robo de vida aumentó del 0,35% al 0,4%, con un nuevo máximo del 6%.
  • Fragmento de velocidad de movimiento: La bonificación de velocidad aumentó del 2% al 2,5%.
  • Capa de Nimbus: Bonificación de velocidad aumentada de 14/32/40% → 15/35/45%.
  • Fragmento de tenacidad: La resistencia al control de masas mejoró del 10% al 15%.
  • Tónico Triple: Elixir de Avaricia oro: 40 → 60
  • Elixir de Fuerza: poder de 20 a 30

⚔️ Nerfeos del sistema

  • Galletas: Curación reducida de 20 + 2% HP → 20 + 1,5% HP.
  • Aceleración de fase: El efecto de ralentización se ha reducido del 75% al 50%, lo que facilita a los enemigos perseguir o castigar a quienes abusan de su velocidad.

🌍 Contexto y perspectivas de futuro

En el parche 15.21, Riot introdujo mejoras para Fiddlesticks, Wukong y Corki, además de una actualización para la Lanza de Shojin y varias runas de mago. El parche 15.22 continúa con esta línea, buscando ajustar el equilibrio antes de que el meta competitivo del Mundial 2025 se consolide por completo.

Se espera que estos cambios lleguen a los servidores en vivo a finales de esta semana, revolucionando tanto el juego en solitario como el profesional.

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