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EGW-NewsYa está disponible la actualización 2.2 de ARC Raiders, mientras los desarrolladores dan por concluida la prueba de PvE
Ya está disponible la actualización 2.2 de ARC Raiders, mientras los desarrolladores dan por concluida la prueba de PvE
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Ya está disponible la actualización 2.2 de ARC Raiders, mientras los desarrolladores dan por concluida la prueba de PvE

Embark Studios ha lanzado la actualización 2.2 para ARC Raiders. Esta actualización añade el nuevo conjunto «Wreck» a la tienda e introduce una serie de cambios en los enemigos, los mapas y el movimiento de ARC, además de numerosas correcciones de errores. Para descargar la actualización, solo tienes que reiniciar el juego.

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Junto con el parche, los desarrolladores han anunciado que ha finalizado la prueba de activación del emparejamiento PvE. Durante la prueba, los jugadores podían participar en incursiones exclusivamente contra ARC, sin enfrentarse a otros Raiders. Ahora, Embark quiere conocer la opinión de los jugadores: cómo se comparaba el modo PvE con la experiencia habitual, qué se podría mejorar y cómo cambiaron las partidas PvPvE normales durante la prueba. Puedes dejar tus comentarios en un canal específico de Discord y, a partir del 22 de octubre, el estudio también enviará una encuesta a una parte de los jugadores. Aún se desconoce si el modo PvE se convertirá en una parte permanente del juego.

ARC Raiders Update 2.2 Is Out as Developers Wrap Up the PvE Test 1

Los cambios más notables afectan a los enemigos. Algunos ARC golpeaban a los jugadores que se deslizaban con mayor precisión de la prevista, y eso ya se ha corregido. Debido a un error, la Hidra distribuía su fuego entre diferentes objetivos con menos frecuencia de la que debía y le costaba acertar a objetivos a corta distancia. Los desarrolladores han corregido esto y han aumentado su daño base para que siga siendo un enemigo peligroso. Además, los ARC ahora reaccionarán cuando los jugadores interactúen con los transceptores de góndola.

La aparición de las turbinas ARC también ha cambiado. En Buried City, Riven Tides, Blue Gate y Spaceport, ahora aparecerán en casi todas las sesiones, en lugar de tener solo una probabilidad de aparecer. En Dam Battlegrounds, se han eliminado de las sesiones estándar y de la mayoría de las condiciones del mapa. Pendola Pass cuenta ahora con un poco más de enemigos y una mejor iluminación, y los desarrolladores han corregido los puntos en los que los jugadores podían quedarse atascados o caer a través del terreno.

La actualización también modifica el movimiento. Para saltar desde una pared mientras corres por ella, ahora tienes que mantener pulsado el botón de retroceso, por lo que los saltos accidentales deberían producirse con menos frecuencia. Ahora puedes pasar directamente de una pared a una escalera o tirolina, y el gancho de agarre funciona mejor al descender en rapel, saltar por encima de obstáculos y trepar por cuerdas.

ARC Raiders Update 2.2 Is Out as Developers Wrap Up the PvE Test 2

Se han eliminado varios errores molestos en la fragata. Los jugadores ya no serán expulsados del contenedor de carga mientras este cae, los que viajen en su costado no quedarán inconscientes al instante y los propulsores no quemarán a los jugadores durante el descenso. Los desarrolladores también han reducido el consumo de memoria dentro de la fragata para solucionar algunos fallos poco frecuentes.

Otros cambios incluyen:

  • Un reequilibrio de las hazañas en el Pase de Recompensas: se han añadido algunos desafíos, mientras que otros se han eliminado o ajustado para facilitar la progresión.
  • La misión «Hacia los cielos» ahora se puede completar en cualquier mapa, y el objetivo opcional de «Las entrañas de la bestia» ahora requiere el objeto exacto que se indica en su descripción.
  • Se ha eliminado la pestaña «Caja fuerte de expedición».
  • El botón de las armas amplificadas ahora dice «Amplificar» en lugar de «Ascender».
  • Los lanzadores de amarre ahora se pueden reparar durante una incursión.
  • Se ha corregido un error por el que no se concedía el plano de diseño de la silla de tejido geométrico tras su uso.
  • Las plataformas móviles del interior del Emperador ya no se desincronizan.
  • El árbol de habilidades muestra ahora cuántos niveles tiene cada habilidad, y «Añadir punto de habilidad» ha pasado a llamarse «Gastar punto».
  • Se ha mejorado el sonido de la «Góndola balística» durante el embarque y el despegue, y el fuego de mortero del «Bombardero» ya no suena demasiado fuerte ni cercano a larga distancia.
  • Se han añadido respuestas de voz para el emote del Vaquero.
  • Se ha reducido el consumo de memoria de los sistemas de generación de botín para mejorar la estabilidad durante las incursiones.

Sin embargo, aún persisten algunos problemas. Entre los errores conocidos, el gancho de agarre puede, en casos excepcionales, lanzar a un jugador hacia arriba a gran velocidad, y algunos jugadores de Xbox pueden sufrir caídas del juego. La lista completa de cambios está disponible en las notas oficiales del parche.

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