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Guía paso a paso para el control del crecimiento resonante: El Dr. Underhill y los tres especímenes
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Guía paso a paso para el control del crecimiento resonante: El Dr. Underhill y los tres especímenes

New Growth es la historia secundaria más larga de The Park y una de las más largas de Control Resonant. Comienza en un puesto de avanzada de la FBC en una azotea, continúa en una oficina en la Casa Antigua, pasa por un apartamento alquilado y, finalmente, desciende a un laboratorio subterráneo donde el jefe de investigación de moho de la FBC realizaba experimentos que, desde entonces, se han escapado. La recompensa es una receta para mejorar tu forma y un trofeo, y el final te ofrece una decisión que tiene menos importancia de la que parece.

Descripción general de New Growth Quest

Tipo
Historia paralela
Zona
El parque
Requisito
Informe de Zoe tras The Hedron Link
Cómo empezar
Habla con el personal de FBC en la base de FBC del parque.
Trofeo
Micólogo principiante
Recompensas
Receta de plumeros de latón sin explotar, tubo de ensayo para muestra de molde, punto de mejora de potencia

El orden completo de la campaña, que abarca las tres cadenas de misiones, se encuentra en el Centro de Guías de Control Resonante. La misma sesión informativa que inicia esta misión también abre la Guía del Protocolo de Mantenimiento de Control Resonante.

Cómo iniciar un nuevo crecimiento

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La misión comienza durante la reunión informativa de Zoe en la Atalaya, donde menciona a la Dra. Raya Underhill, la investigadora principal del equipo de Moho de la FBC. Underhill está desaparecida y el equipo necesita ayuda para encontrarla.

Desde allí, el sendero atraviesa el parque, no la zona de evacuación, y la primera parada es la presencia de la FBC dentro de la propia zona.

Llega al parque y encuentra el sendero.

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Abre el mapa y marca el puesto de control del parque en el distrito central. Crúzalo a pie, eliminando los organismos de moho hostiles en las calles de cuarentena, y continúa hacia las instalaciones de cuarentena.

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Llegarás a los tejados del parque. Activa el portal de viaje rápido de Park Valley en cuanto llegues y luego ábrete paso entre los enemigos infectados por el moho hasta la base de la FBC. Activa el portal de viaje rápido de la base de la FBC al llegar.

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Aquí ambas puertas son más importantes de lo habitual, porque esta misión te obliga a ir y venir entre El Parque y la Oficina Central, y hacer ese recorrido dos veces resulta desagradable.

En la base, habla con el guardabosques Busken. Él te dirá que Underhill desapareció mientras trabajaba en un centro de investigación cercano, lo que cambia tu objetivo a examinar su última ubicación conocida.

Cruza los tejados hacia el sur a través de la manzana para encontrar el puesto de avanzada abandonado de Underhill. Sobre la mesa de trabajo hay dos objetos: la carta de renuncia de Underhill y la tarjeta de acceso de nivel 6.

Buscar en la oficina de Underhill

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Toma el ascensor de regreso a la Casa Más Antigua y dirígete a la Oficina Ejecutiva Central.

En el ala de Investigación Ejecutiva, usa tu nueva autorización de nivel 6 en la oficina 06 para desbloquear su antigua habitación. Si vienes desde el punto de viaje rápido, es la segunda puerta cerrada a la izquierda.

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Sobre el escritorio hay dos cosas. La carta de bienvenida indica la dirección donde alquilaba, 140 Fletcher Ave, y la llave del apartamento de Underhill está junto a ella. Llévate ambas.

Regresa a la base de la FBC en el parque a través de la puerta de viaje rápido de la Dirección Central.

Buscar apartamento

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Sigue las calles hasta el número 140 de Fletcher Ave. Hay enemigos de moho fuera del edificio, y eliminarlos es lo que abre la entrada.

Sube un piso y el apartamento está a la izquierda. Recoge las Notas de investigación sobre el moho al pasar.

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La doctora Underhill está viva y escondida en la cocina. Si hablas con ella, te explicará que tiene un laboratorio en las alcantarillas y que los sujetos de prueba que mantenía allí se han escapado. Quiere que los encuentren.

Coge la llave del laboratorio de alcantarillado de Underhill del mostrador.

Laboratorio de limpieza de alcantarillas

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El desagüe está al noreste del apartamento. Usa la llave para abrir el Laboratorio de Alcantarillado de Underhill y luego gira a la izquierda dentro para abrir la puerta.

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Recoge todo lo que hay en esta habitación antes de continuar:

  • Estimulador del crecimiento del moho, que necesitas para el siguiente paso.
  • También se requieren tubos de muestra.
  • Respuesta del Papa, un documento
  • Punto de mejora de energía (2/3), fácil de pasar

Aplique el estimulador a los cúmulos de moho pulsantes en el laboratorio. Estos responden moviéndose tras los sujetos de prueba que escaparon, dejando rastros de esporas luminosas a su paso.

Baja de la barandilla para retomar el sendero y síguelo hasta llegar al sistema de tuberías más profundo. Aparecerá un indicador de seguimiento en pantalla; úsalo hasta que el sendero se bifurque.

Dónde encontrar los tres ejemplares

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El sendero se ramifica en lugar de ofrecer una lista fija, por lo que el orden que aparece a continuación sigue la ruta en lugar de las etiquetas.

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Espécimen A. En la primera bifurcación, sigue el sendero de la izquierda. Este te llevará al Espécimen A, que vuela y te ataca en los túneles inundados.

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La segunda bifurcación. Regresa y sigue el otro sendero. Este se adentra en el parque y se divide de nuevo en dos caminos. Cualquiera de los dos sirve, y el ejemplar te espera al final.

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El tercero. Toma el camino restante desde esa segunda bifurcación para el último espécimen.

De los tres, uno está acorralado en el patio de mantenimiento abierto, junto al camino de drenaje iluminado de color naranja, y el otro está a nivel de la calle, en un callejón al que se accede saltando por encima de los tejados del parque.

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El fuego es la solución a los tres problemas. El moho es resistente y vulnerable al fuego, y si tienes una habilidad de combate basada en fuego como Infierno, esta sección se convierte en un mero trámite. Si no la tienes, el Resonante Central te la proporciona, y merece la pena desviarse antes de llegar aquí.

Recoja un tubo de ensayo con muestra de moho de cada animal sacrificado. Necesita los tres.

Advertencia: Contiene spoilers. La siguiente sección explica cómo se resuelve la misión y qué implica cada final. Si prefieres descubrirlo por ti mismo, detente aquí.

Las opciones y lo que cambian

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Con los tres tubos de ensayo, regresa al apartamento de Underhill y habla con ella. La conversación termina con tres opciones:

  • Toma las muestras
  • Tengo que denunciarte
  • Vete... sin las muestras

Lo importante es saber que ninguna de ellas cambia la recompensa. Las tres completan la misión y otorgan los mismos objetos.

Lo que cambian es lo que le sucede a Underhill. Denunciarla significa que la FBC se la lleva. Las otras dos opciones la dejan quedarse donde está, con o sin el moho que recolectaste, y la dejan seguir trabajando.

No hay interacciones adicionales con ella después de que finalice la misión, independientemente de la opción que elijas, por lo que la decisión depende del personaje y no es una decisión mecánica.

Nuevas recompensas por crecimiento

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Al completar la misión, obtendrás la receta de plumeros de latón sin explotar, un tubo de ensayo para muestras de moho y el trofeo Micólogo principiante. El punto de mejora de poder (2/3) del laboratorio es tuyo independientemente de si la completas o no.

Los Brass Dusters son una mejora de forma para el Aberrant, lo que convierte a esta misión secundaria en una de las pocas de Control Resonant que recompensa con capacidad de combate en lugar de elementos cosméticos. Al igual que el resto de la línea Untapped, se obtiene como una receta y debe fabricarse en la Formación de Artefactos antes de poder equiparla.

Errores comunes

Rumbo a la Zona de Evacuación. La sesión informativa te envía tras un investigador desaparecido, pero todas las paradas de esta misión son en El Parque o en la Oficina Central.

Saltándose las dos puertas de viaje rápido al entrar. La misión te lleva de un lado a otro entre el Parque y la Casa Más Antigua. Sin Park Valley y la Base FBC activados, es una caminata larga en cada sentido.

Deja el punto de mejora de energía en el laboratorio. Está en la misma habitación que el estimulador y no hay motivo para volver a buscarlo.

Caza ejemplares sin daños por fuego. Son moho blindado. El daño por impacto por sí solo te permitirá acabar con ellos, pero lentamente y con mucha gestión del indicador de quemaduras.

Angustiado ante la decisión final. La recompensa es idéntica en las tres ramas.

¿Qué hacer a continuación?

El tutorial sobre el protocolo de mantenimiento resonante de control se presentó en la misma sesión informativa y es considerablemente más corto, por lo que resulta un buen interludio para refrescar la mente.

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También te encuentras en la zona correcta para dos más. La guía "Control Resonant Carbon Copy" consiste en un breve recorrido por el parque, y la guía "Control Resonant Unsupervised Science" tiene una de sus instalaciones de pruebas en el noreste de esta zona, accesible a través de las mismas alcantarillas por las que acabas de arrastrarte.

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