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Nuevos rumores indican que el presupuesto de Physint es de 400 millones de dólares, pero también hay dudas
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Nuevos rumores indican que el presupuesto de Physint es de 400 millones de dólares, pero también hay dudas

Continúan las especulaciones en torno al nuevo proyecto de Hideo Kojima, Physint. Una vez más, se ha hablado del presupuesto del juego, que podría ser bastante elevado, y por primera vez se han citado cifras estimadas, aunque algunos expertos bien conocidos dudan de su veracidad.

La información original provino de The Game Business, que informó que el presupuesto de Physint ronda los 400 millones de dólares; Xbox está dispuesta a invertir en el proyecto de Kojima. Anteriormente, el periodista de Bloomberg, Jason Schreier, informó que el juego tenía un presupuesto considerable cuando originalmente iba a ser publicado por PlayStation; por eso la compañía se negó a financiarlo, por temor a que el proyecto no fuera un éxito financiero. Schreier ya respondió al informe de The Game Business, afirmando que el presupuesto de Physint es significativamente menor; por su parte, Windows Central también negó que Xbox esté dispuesta a pagar 400 millones de dólares por el juego.

Según Windows Central, Xbox está pagando solo una fracción de los 400 millones de dólares que se rumoreaban por PHYSINT, la tecnología de Hideo Kojima.

Según Jez Corden, fuentes con conocimiento directo de los contratos afirmaron que la cifra de 400 millones de dólares que se está reportando podría ser en realidad la cantidad que Sony/PlayStation podría haber tenido que pagar antes de que se cancelara el acuerdo.

Corden afirma que Xbox y Kojima Productions están trabajando con una “fracción” de esa cifra.

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Dado que las cosas no salieron según lo previsto cuando PlayStation se negó a financiar Physint, muchos aspectos del juego siguen sin estar claros. Por ejemplo, Kojima declaró anteriormente que aún no había decidido qué motor gráfico utilizaría. También circulan rumores de que podría no tener acceso a Decime, el motor que usó durante el desarrollo de Death Stranding. En cualquier caso, el proyecto se encuentra todavía en una fase muy temprana de desarrollo, y toda especulación sobre su presupuesto podría no reflejar la situación real.

Además de Physint, Xbox también publicará otro proyecto de Hideo Kojima: un juego de terror titulado OD. El diseñador confirmó recientemente que el desarrollo del juego continúa y anunció que la captura de movimiento se ha reanudado. Jordan Peele, director de películas de terror como ¡Huye! y Nosotros, también participa en el proyecto. Aún se desconocen la fecha de lanzamiento de OD y las plataformas en las que estará disponible.

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