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Palworld 1.0: Los 72 nuevos amigos y dónde encontrarlos
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Palworld 1.0: Los 72 nuevos amigos y dónde encontrarlos

Palworld 1.0 ya está aquí, y trae consigo la mayor cantidad de Pals que el juego haya lanzado jamás: 72 caras nuevas repartidas desde las playas iniciales hasta el Árbol del Mundo del final del juego. Sin embargo, la actualización hizo más que ampliar la Palpedia. El mismo parche también redibujó a algunos de los Pokémon más parecidos a sus contrapartes, modificando a Verdash, Robinquill y Fenglope para que no se parezcan tanto a sus contrapartes. Si cargaste una partida guardada antigua, tu Palpedia ahora muestra nuevos huecos donde encajan los nuevos Pals, ya que Pocketpair los añadió retroactivamente a zonas que ya habías completado. La lista completa ahora es de 287. A continuación se muestran los 72 nuevos Pokémon, su función y dónde conseguirlos.

Todos los 72 nuevos amigos y su ubicación.

Las 72 incorporaciones se dividen en 47 especies completamente nuevas y 25 variantes, que son versiones con colores y elementos diferentes de los Pals que ya conoces. Puedes leer el nuevo elemento de una variante directamente de su sufijo: Ignis es Fuego, Cryst es Hielo, Noct es Oscuridad, Lux es Eléctrico, Terra es Tierra y Botan es Hierba, mientras que la línea Primo tiende a Neutral en lugar de copiar un solo elemento. La tabla se organiza por número de Paldeck, por lo que las capturas del primer día se encuentran arriba y los jefes del Árbol del Mundo se ubican abajo. Los jefes y los Pals de nivel Alfa están marcados en la columna de habilidad, ya que estos requieren una verdadera batalla en lugar de una Esfera rápida.

Número y nombre del amigoHabilidadUbicación
013 Pupperai Best Boy: +10% de daño de arma cuerpo a cuerpo mientras estés en grupo. Colinas azotadas por el viento, Colinas gigantescas cubiertas de hierba. Nivel 1-30
014 Clovee Trébol Feliz: +1 Reunión con otros Amigos de la base Colinas azotadas por el viento, cerca de la Torre del Sindicato Rayne. Nivel 1-30
023B Tanzee Ignis Chimpancé alegre: dispara un rifle de asalto para infligir daño de fuego. Colinas azotadas por el viento, cerca de la Iglesia Desolada. Nivel 1-30
039B Woolipop Terra Pop amargo Islote Suncrest. Niveles 45-60
047 Amione Poderes mágicos gemelos: +1 de riego para otros compañeros base. Praderas junto a la entrada del barranco. Nivel 1-30
048B Gloopie Primo Princesa cefalófila Islas del cielo de Sunreach. Nivel 65-70
050 Wispaw Felino que engaña a la muerte: mejores capturas en golpes por la espalda Colinas Doradas, al oeste de la Atalaya Azotada por el Viento, de noche. Nivel 1-30
054B Univolt Cryst Deidad gélida Cumbre Boreal, Árbol del Mundo. Nivel 75+
059 Muffly Fluffy Flutterer: mejores capturas en Frozen Pals Costa sin luna. Nivel 1-30
062 Puffolt Potenciador de Chisporroteo: +1 de electricidad a otros compañeros base. Bosques de bambú. Nivel 20-35
072B Polapup Terra Jinete de la Montaña Nevada Islote Suncrest. Niveles 45-60.
081 Elgrove Amenaza de la Madre Naturaleza: convierte los ataques en de tipo Planta, +30-50% de ataque. Bosques de bambú. Nivel 20-35
081B Elgrove Cryst La amenaza del Padre Invierno Cumbre Boreal, Árbol del Mundo. Nivel 75+
089B Pétalo Ignis Pasión del espíritu de la flor Árbol del Mundo, Sendero de Raíces Verdes. Nivel 75+
090 Leafan Disciplina desinteresada: +2-6% de Ataque y Defensa por cada Compañero de Planta en el grupo. Arroyo Verde. Niveles 25-35
096B Cristal de baliza Ola de frío Cumbre Boreal, Árbol del Mundo. Nivel 75+
098B Rayhound Cryst Pastor de nieve Cumbre de las Montañas Astrales. Nivel 40-55.
100 agujas Abrázame, por favor: +50-65% de daño a enemigos cubiertos de hiedra. Isla de los Tesoros Deteriorados, Dunas Desecadas. ~Nivel 35
100B Needoll Noct Por determinar Por determinar
105 Moldron Sobrecarga de magma: montura; +4-8% de Ataque por cada compañero de Fuego o Tierra Monte Obsidiana. Nivel 35-45
105B Moldron Cryst Sobrecarga de hielo (Jefe) Cumbre Boreal, Árbol del Mundo. Nivel 75+
115 Majex Arcanos Fantasmales: añade daño continuo y daño de área a los enemigos en llamas. Árbol del Mundo, Barranco Polvoriento. Nivel 75+
116B Sibelyx Primo Sudario dorado Árbol del Mundo, Ruinas de la Ciudad Dorada. Nivel 75+
120 Gildra Resurrección: revive una vez al ser derribado, Hambre establecida en 0 Dunas Desecadas. Nivel 30-40
128 Skutlass Filete de pescado: se convierte en una katana con Ataque 2600 Playas de las Dunas Crepusculares. Nivel 20-35.
128B Skutlass Ignis Filete de pescado sellado Islote Pulso de Fuego. Nivel 30-40
130B Starryon Primo Bailarina de la luz Árbol del Mundo, Sendero de Raíces Verdes. Nivel 75+
131 Pierdon Piedra de Poder: +50% de daño a enemigos de barro Islote Pulso de Fuego. Nivel 30-40
131B Pierdon Cryst Cristal de poder Islas del cielo de Sunreach. Nivel 65-70
133 Snugloo Ojo invisible: reduce tu detección por parte de los enemigos. Montañas Heladas. Nivel 25-35
136 Carnibora Lengua Enredadora: tu esquiva crea un torbellino de hierba. Santuario de Vida Silvestre N° 3, Islote de Ruinas Circulares. Niveles 30-40.
138 Dualidad Láser forestal: montura; dispara un potente láser de hierba. Pies de las Montañas Astrales. Nivel 40-55
138B Dualith Noct Láser de corrupción Cumbre Boreal, Árbol del Mundo. Nivel 75+
140 Sekhmet Emperatriz del Desierto: +20% de velocidad de Anubis, +30% de eficiencia del banco de trabajo. Dunas Desecadas, Islote de la Puerta de Arenisca. Nivel 30-40
141B Prixter Lux Escorpión de onda larga Islotes de Feybreak. Nivel 60-70
142 Tetroise Arquelon de albañilería: montura; +1 Minería a otros compañeros de base Dunas Desecadas. Nivel 30-40
142B Tetroise Primo Archelon, el cazador de piedras Árbol del Mundo, Ruinas de la Ciudad Dorada. Nivel 75+
148B Nitemary Botan Enlace de almas Santuario de Vida Silvestre N° 3, Islote de Ruinas Circulares. Niveles 30-40.
149B Cristal ahumado Instintos criogénicos Islotes de Feybreak. Nivel 60-70
156 Bulldosu Presencia de Yokozuna: montura; el grupo sufre -15% de daño eléctrico, inmune a Electrificar. Sakurajima Central. Niveles 45-60
157B Celesdir Noct Bendición del Caos (Jefe) Árbol del Mundo, Ruinas de la Ciudad Dorada. Nivel 75+
159B Knocklem Ignis Modo Guardián de Hierro Islotes de Feybreak. Nivel 60-70
162 Valentail Gran estiramiento: gravedad más débil, saltos más flotantes. Islas del cielo de Sunreach. Nivel 65-70
163 Snock Caparazón de carga: tus ataques infligen Electrificar 2 Islas del cielo de Sunreach. Nivel 65-70
163B Snock Lux Carcasa de puesta a tierra Árbol del Mundo, Barranco Polvoriento. Nivel 75+
164 Souffline Hada Peluda: mejores capturas de Amigos Cubiertos de Hiedra Islas del cielo de Sunreach. Nivel 65-70
165 Lapiron Amigo de la Tierra: +50% de defensa al correr. Islas del cielo de Sunreach. Nivel 65-70
166 Hoodle Habitante del Vacío: +50% de daño a enemigos fuera de combate Islas del cielo de Sunreach. Nivel 65-70
167 vatios lentos Chillswitch: Los enemigos electrificados se descargan en área. Islas del cielo de Sunreach. Nivel 65-70
168 Bakemi Muerte sonriente Islas del cielo de Sunreach. Nivel 65-70
169 Solmora Peces encantadores Islas del cielo de Sunreach. Nivel 65-70
169B Solmora Lux Peces impactantes Islas del cielo de Sunreach. Nivel 65-70
170 Lapure ¡Hurra de manga larga! Islas del cielo de Sunreach. Nivel 65-70
171 Eidrolon Pterosaurio liberado (Jefe) Islas del cielo de Sunreach. Nivel 65-70
171B Eidrolon Ignis Pterosaurio resentido Árbol del Mundo, Barranco Polvoriento. Nivel 75+
172 Dynamoff Incubación mediante electromasaje Islas del cielo de Sunreach. Nivel 65-70
173 Tropicaw Danza de las flores Islas del cielo de Sunreach. Nivel 65-70
174 Flaracle Futuro ardiente Árbol del Mundo, Barranco Polvoriento. Nivel 75+
175 Ofidios Niebla Gloriosa (Jefe) Islas del cielo de Sunreach. Nivel 65-70
176 Dupin Fluffy Amante de los Trucos: explota y aumenta el ataque al alcanzar un nivel crítico de HP. Cada isla, la más fácil en el Árbol del Mundo
177 Roujay Nido Oscuro: montura voladora; +50% de daño a enemigos cegados Árbol del Mundo, Barranco Polvoriento. Nivel 75+
178 Venusa La sagacidad de la serpiente Árbol del Mundo, Barranco Polvoriento. Nivel 75+
179 Micora Espora encantadora (Jefe) Árbol del Mundo. Nivel 75+
180 Telares El encantamiento de la linterna Árbol del Mundo, Ruinas de la Ciudad Dorada. Nivel 75+
181 Wistela Energía oscura oculta Árbol del Mundo. Nivel 75+
182 Solenne Doncella Inmaculada; Artesanía Nivel 8 Árbol del Mundo. Nivel 75+
183 Renjishi Combate escénico (Jefe); Leña Nivel 8 Árbol del Mundo. Nivel 75+
184 Aegidron Fortaleza Indestructible (Jefe) Árbol del Mundo. Nivel 75+
192 Shao Long Soberano Azur: montura voladora; +4% de Ataque por cada Compañero Dragón en el grupo. Árbol del Mundo, Sendero de Raíces Verdes. Nivel 75+
193 Silvance Espolón resistente: hace explotar a los enemigos cubiertos de hiedra (Alfa) Árbol del Mundo. Nivel 75+
194 Dandilord Inquebrantable de la Niebla: inflige Veneno 2, el grupo obtiene inmunidad al veneno (Alfa) Árbol del Mundo. Nivel 75+
203 Panthalus Guardián Resonante: montura voladora para defender la base (Jefe) Islote desierto, fase final del juego, necesario para entrar en el Árbol del Mundo.

Un nombre falta a propósito. Astralym, n.° 204, es el jefe final de nivel 80, sin tipo específico, que se encuentra en el corazón del Árbol del Mundo. Se trata de un jefe al que se combate en lugar de capturarlo, por lo que nunca aparece en tu inventario ni suelta un huevo. Todos los enemigos superiores son válidos, pero cuanto mayor sea el número, más difícil será el encuentro y más avanzado deberás estar en la fase final del juego. Panthalus es otro caso especial: no puedes saltártelo, ya que es una captura obligatoria de una misión que desbloquea el Árbol del Mundo.

Cómo hacer amigos en Palworld 1.0

Capturar las 72 especies se reduce a llevar el equipo adecuado para cada bioma, en lugar de centrarse en farmear en un solo lugar.

  • Esferas Ultra y Legendarias estándar, ya que los lanzamientos más débiles rebotan en los jefes de la fase final del juego.
  • Incrementa el poder de captura entregando efigies de Mimog a una estatua para obtener un aumento fijo en la tasa de captura.
  • Congela objetivos resistentes con un golpe de hielo y mantén a Muffly en el grupo para obtener la bonificación acumulada.
  • Lleva ropa de abrigo para las Montañas Heladas, la Cima Boreal y el Árbol del Mundo; lleva ropa de abrigo para el Monte Obsidiana y el desierto.
  • Lleva contigo una montura voladora o el Wing Pack para las plataformas flotantes de Sunreach.
  • La bonificación por captura ahora tiene un límite de cinco ejemplares de una misma especie, así que reparte tus Esferas entre tus nuevos compañeros.

Planifica la cacería por niveles. Las Colinas Azotadas por el Viento, la Costa Sin Luna y las Dunas Desecadas abarcan la mayoría de los primeros niveles, del 1 al 40, así que concéntrate en ellos antes de prepararte para algo más frío. Los Santuarios de Vida Silvestre y las Montañas Astrales ocupan la mitad del juego, alrededor del nivel 30-55, aunque ahora los Santuarios están patrullados por drones hostiles que golpean fuerte, así que enfréntalos como un combate en lugar de un paseo. El Alcance del Sol y el Árbol del Mundo contienen todo a partir del nivel 65, y ambos están bloqueados hasta que se avance en la historia, lo que significa que subir de nivel por sí solo no abrirá la puerta. Deja el Árbol del Mundo para el final, ya que sus Compañeros salvajes superan el nivel 70 frente al nuevo límite de nivel 80.

Amigos destacados que vale la pena atrapar primero

Estos enemigos otorgan una Esfera al instante, desde jefes imprescindibles hasta un par de criaturas que valen la pena solo por su peculiaridad.

Muñequera

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Muffly destaca por su capacidad de captura más que por su capacidad de combate, por lo que debería estar en tu equipo antes que casi cualquier otra cosa. Su habilidad Fluffy Flutterer aumenta la probabilidad de captura de cualquier Compañero Congelado, así que un ataque de hielo junto con un Muffly en el grupo convierte a los objetivos difíciles en presas fáciles durante el resto de la partida. Consigue uno al principio de la Costa Sin Luna, entre los niveles 1 y 30.

Tanzee Ignis

Tanzee Ignis es una novedad que merece la pena probar: un mono de fuego cuya habilidad Chimpancé Alegre le otorga un rifle de asalto para disparar a todo lo que se le acerque. Merodea desarmado por los acantilados que rodean la Iglesia Desolada, lo que facilita su captura, y sigue siendo un personaje cómico incluso después de que deje de ser útil. Captura uno en las Colinas Azotadas por el Viento entre los niveles 1 y 30, mientras su habilidad con el rifle aún sea novedosa.

Skutlass

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Skutlass es una elección clave para la mitad del juego, solo por su peculiaridad. Su habilidad Filete de Pescado transforma al Pal en una katana con 2600 de Ataque que puedes blandir tú mismo. Sin embargo, si mantienes esa forma demasiado tiempo, Skutlass quedará incapacitado. Búscalo en las playas de las Dunas Crepusculares entre los niveles 20 y 35, y no dudes en convertir tu pez en una espada.

Panthalus

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Panthalus es un objeto imprescindible, no opcional: lo necesitas para desactivar la barrera y acceder al Árbol del Mundo. La misión se desarrolla como un combate contra un jefe marino donde esquivar las olas es más importante que infligir daño puro, y se convierte en una captura segura una vez que su salud está lo suficientemente baja. Como montura voladora que patrulla tu base y bombardea a los asaltantes, sigue siendo útil mucho después de completar la línea de misiones.

Solenne

Solenne es un tesoro para los constructores de bases, una compañera oscura/neutral que clasifica la habilidad de Artesanía en nivel 8, casi en la cima de la escala. Colócala en un banco de trabajo y eliminará las colas de fabricación más rápido que casi cualquier otra cosa que obtengas en esta actualización.

Renjishi

Renjishi es la contraparte de Solenne en el área de Fuego, un jefe del Árbol del Mundo que proporciona Yesca de nivel 8 para tus hornos y forjas. Como jefe, derrotarlo requiere una verdadera batalla, pero un trabajador de Yesca al máximo nivel compensa el esfuerzo cada vez que fundes grandes cantidades. Búscalo en lo profundo del Árbol del Mundo una vez que tu equipo sobreviva a las incursiones de nivel 75 o superior.

Egidrón

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Aegidron es el trofeo final tanto para criadores como para luchadores, un jefe del Árbol del Mundo de tipo Dragón/Tierra cuya habilidad Fortaleza Indestructible lo convierte en un muro en combate. Además, se encuentra en la cima de la escala de cría: las pruebas muestran que las parejas de Hartalis eclosionan a Aegidron directamente de un Huevo Mutado, por lo que también sirve como recompensa por mutación. Derrotalo en el Árbol del Mundo a partir del nivel 75, o consíguelo mediante la cría si el combate salvaje no termina bien.

Astralym

La Calamidad Sellada de nivel 80 es el jefe final estrella de toda la actualización, un jefe final sin tipo y sin debilidad elemental que explotar. No puedes añadirlo a tu colección, pero la batalla en el corazón del Árbol del Mundo es el verdadero clímax de la historia y la recompensa por equipar un equipo Despertado completo mediante el sistema de Mutaciones. Trátalo como la meta a la que aspiras, no como un obstáculo.

Actualizaciones de Palworld: Acceso anticipado vs. 1.0

Llegar hasta aquí requirió esfuerzo. A pesar del drama de la demanda de Nintendo en 2025, Palworld mantuvo una base de jugadores que la mayoría de los éxitos virales envidiarían, con alrededor de 85.000 jugadores simultáneos en Steam y picos de más de 200.000 en las grandes actualizaciones, un rango que se sitúa junto a CS2, Dota 2 y GTA V. Nintendo y The Pokémon Company habían demandado a Pocketpair en Japón en septiembre de 2024 por patentes que cubrían el lanzamiento utilizado para capturar una criatura y el acto de montar una, y el estudio optó por parchear las mecánicas en disputa, retirando la Pal Sphere y rediseñando el planeo para que los jugadores necesitaran un planeador real. Para noviembre de 2025, el caso se había reducido a versiones antiguas del juego, con analistas de propiedad intelectual estimando el pago máximo cerca de los 30.000 dólares frente a una demanda inicial de aproximadamente 66.000 dólares. El tribunal escucha las pruebas el 1 de octubre y emite su opinión el 9 de noviembre de 2026.

Luego, la versión 1.0 llegó el 10 de julio de 2026, y las cifras se dispararon. El lanzamiento atrajo a casi 900.000 jugadores en Steam al día siguiente, unos 855.000 simultáneos, la mejor participación de Palworld desde su debut en enero de 2024 y solo superada por ese pico histórico cercano a los 2,1 millones. Pocketpair lanzó la versión con 27 páginas en PDF de notas del parche y sin aumento de precio, considerándolo un pequeño agradecimiento a la comunidad. Además de los 72 Pals mencionados anteriormente, la actualización abrió el tan esperado Árbol del Mundo, entregó a los jugadores el Paquete Alado para volar en solitario y rediseñó discretamente a varios de los Pokémon más parecidos al juego. Los archivos de guardado se conservaron, aunque el estudio sugirió una nueva partida para ver el inicio del juego rediseñado.

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Se sentaron las bases antes del lanzamiento. A finales de 2025, Palworld obtuvo cuatro medallas de Steam en los premios Best of 2025 de Valve: plata por el juego más jugado y el más jugado en Steam Deck, además de bronce por el juego más vendido y el mejor juego para mando, con Hollow Knight: Silksong llevándose el premio principal. Que un juego de dos años que aún está en acceso anticipado alcance ese puesto no es algo que nadie esperara de Pocketpair, un juego que se asemeja a un "Pokémon con pistolas", allá por enero de 2024. El estudio también siguió expandiéndose en otros frentes, lanzando un crossover de ULTRAKILL en diciembre de 2025, convirtiendo una broma del Día de los Inocentes en un simulador de citas de Palworld y licenciando una versión para móviles a KRAFTON, por lo que los 72 nuevos Pals son solo una parte de un período mucho más ajetreado.

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