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Sony sigue planeando invertir en juegos como servicio a pesar del fracaso de Concord.
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Sony sigue planeando invertir en juegos como servicio a pesar del fracaso de Concord.

Aunque Sony cerró el proyecto online Concord, desarrollado y publicado por Firewalk Studios en 2024, apenas una semana después de su lanzamiento oficial, la compañía planea seguir brindando soporte a sus juegos como servicio. Así lo afirmó Hideaki Nishino, presidente de Sony Interactive Entertainment, en una entrevista reciente.

Recientemente, Nishino habló con representantes de la publicación japonesa Famitsu, afirmando que Sony sigue viendo un gran potencial en los juegos como servicio y no tiene planes de dejar de desarrollarlos. A continuación, puedes ver los puntos más destacados de su entrevista:

Creemos que los juegos como servicio son un contenido que atrae a usuarios a nivel global, por lo que queremos seguir revitalizando el mercado tanto con contenido propio como de terceros. No solo nos centramos en promocionar los nuevos lanzamientos, sino que también consideramos qué podemos hacer con los títulos más antiguos a medio y largo plazo. Además, este año tenemos previsto lanzar nuestro propio juego como servicio, MARVEL Tōkon: Fighting Souls, y esperamos que todos lo disfruten.

En los juegos como servicio, es importante ofrecer contenido de forma continua. El género en sí es relativamente nuevo, y creo que mucha gente está experimentando con diferentes enfoques, así que también queremos seguir afrontando retos dentro de ese contexto.

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A principios de este año, se informó que Sony tenía grandes expectativas puestas en un nuevo juego de disparos en línea llamado Fairgame$, actualmente en desarrollo por Haven Studios. Sin embargo, según las primeras impresiones de quienes tuvieron la oportunidad de probarlo, hasta el momento ha resultado, por decirlo suavemente, decepcionante. Además, fuentes internas sugirieron que Fairgame$ se presentaría durante el State of Play el 2 de junio, citando el registro por parte de Sony de una nueva marca comercial titulada Brake In, pero esto nunca sucedió. Es muy posible que los desarrolladores estén reconsiderando el proyecto, aunque no ha habido noticias al respecto en los últimos meses.

¿Qué opinas de la decisión de Sony de lanzar más videojuegos como servicio? ¡Comparte tu opinión en los comentarios!

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