EGW-NewsEl código de actualización de Steam de Valve apunta a cuatro Steam Machines y una cola de reserva
El código de actualización de Steam de Valve apunta a cuatro Steam Machines y una cola de reserva
205
Add as a Preferred Source
0
0

El código de actualización de Steam de Valve apunta a cuatro Steam Machines y una cola de reserva

La última actualización de Steam de Valve contiene cuatro números de modelo de Steam Machine y un código vinculado a un sistema de reservas, lo que sugiere una línea de lanzamiento escalonada a finales de este año.

¡No te pierdas las últimas noticias sobre esports! Suscríbase y reciba un resumen semanal de artículos.
Inscribirse

Un Redditor que trabaja a partir del commit de GitHub de SteamTracking publicó el hallazgo en el subreddit de Steam Machine, y VideoCardz lo recogió. La misma actualización enumera dos paquetes de Steam Frame junto a las cuatro entradas de Steam Machine.

Valve confirmó previamente planes para un modelo de 512 GB y un modelo de 2 TB, por lo que dos de las cuatro ranuras son probablemente esos niveles de almacenamiento. Las otras dos no tienen correspondencia pública. Podrían ser paquetes de Steam Controller emparejados con cada capacidad, revisiones de hardware separadas en respuesta al precio de la memoria, o algo más que aún no se ha revelado.

El código de reserva es la pista más concreta. Valve hizo la misma cola para el Steam Controller, que se agotó en 30 minutos el día de su lanzamiento y rompió Steam en el proceso. La actualización posiciona a las Steam Machines para el mismo flujo.

Creo que un anuncio de mayo en la tienda es la lectura alcista, y la lectura cínica es que Valve sólo está preparando la infraestructura de antemano porque aprendió la lección con la cola del controlador. La página de reserva no tiene por qué coincidir con una fecha de lanzamiento confirmada.

Valve no ha dado una ventana de lanzamiento más allá de "este año". En marzo, la compañía reafirmó un lanzamiento 2026 a pesar de informes anteriores que el calendario podría deslizarse a 2027 debido a la escasez de memoria global. El código de reserva de la actualización de Steam va un paso más allá de esa afirmación.

El precio no está resuelto. Esperaba algo justo por encima del precio de consola, pero esa lectura se suavizó en febrero después de que Valve admitiera que la limitada disponibilidad y el aumento de los costes le estaban obligando a revisar los planes. No veo ninguna forma de que el precio de lanzamiento se sitúe en el objetivo original, dado que los precios de la DRAM y la NAND no han bajado desde entonces.

Los precios de la RAM y el almacenamiento han subido con fuerza, impulsados por la demanda de infraestructuras de IA, y no hay señales de que vayan a bajar a corto plazo. Las Steam Machines incorporan ambas, y los modelos más grandes consumen más de cada una de ellas. Un modelo de 2 TB es más difícil de vender ahora mismo que uno de 512 GB, razón por la que un lanzamiento con cuatro SKU podría incluir niveles intermedios de almacenamiento.

Dos paquetes de Steam Frame en la misma actualización de Steam sugieren que Valve sigue en camino de lanzar los auriculares junto con Steam Machine, a pesar de los indicios anteriores de que las tres piezas de hardware se estaban separando. El Steam Controller ya se ha separado de ese grupo.

En noviembre de 2025, Valve anunció que Steam Machine, Steam Frame y Steam Controller se lanzarían juntos a principios de 2026. El plan se vino abajo tras la crisis de memoria y la compañía optó por lanzar el controlador por separado en lugar de retrasarlo. Esa decisión sitúa ahora a Steam Machine y Steam Frame como la pareja restante, con el código del sistema de reservas sugiriendo que ambos podrían moverse pronto.

Valve no ha detallado cómo funcionará el sistema de reservas para las Steam Machines. El actual flujo de Steam Controller daba a los compradores en cola un lugar en la cola y una ventana en la que confirmar su pedido. Un enfoque similar permitiría a Valve gestionar las existencias limitadas sin una batalla campal en la tienda.

El subreddit de Steam Machine está interpretando la extracción de datos como una señal de un anuncio inminente, con mayo como la principal hipótesis. El Steam Controller salió a la venta el 4 de mayo por 99 dólares, y desde entonces la tienda no ha publicado ninguna información sobre la Steam Machine.

El programador Pierre-Loup Griffais, que trabaja en SteamOS y en las iniciativas de hardware de Valve, y el ingeniero mecánico Steve Cardinali, que llevó el mando desde su concepción hasta la producción en serie, explicaron la decisión de dividir el trío en una entrevista con IGN. Confirmaron que el Steam Controller llegó primero porque Valve no quería retrasarlo más después de que el plan más amplio se viniera abajo.

Comentar
¿Le gusta el artículo?
0
0

Comentarios

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER