Valve revela que el nuevo hardware de Steam se basa en los juegos de PC y no en la influencia de las consolas
Valve ha presentado una nueva oleada de hardware de Steam, diseñado más en torno a su herencia de juegos de PC que a las estrategias de PlayStation o Xbox. La nueva gama incluye el casco Steam Frame VR, una consola Steam Machine independiente y un nuevo Steam Controller, cada uno de ellos posicionado como una extensión del ecosistema existente de Valve más que como un desafío a las consolas tradicionales.
Kaci Aitchison Boyle, del equipo de relaciones públicas de Valve, ha explicado a Eurogamer que el proceso de la compañía empieza y termina con los juegos de PC. "Por lo general, nos basamos en nuestra propia experiencia con los juegos de PC, en lo que nos gustaría poder hacer y en lo que oímos decir a nuestros usuarios", explica. La perspectiva de Valve refleja la flexibilidad de la plataforma que dio origen a innumerables géneros a través del modding, la experimentación y el acceso abierto.
Boyle subrayó que la compañía evita perseguir a la competencia. "No solemos fijarnos en lo que ocurre en otros ámbitos, sino que intentamos centrarnos en nuestro público", afirmó. Esta opinión coincide con el rechazo de Valve a seguir los ciclos de las consolas, en lugar de apostar por dispositivos que extiendan los principios del software abierto y la autonomía del jugador.
El anuncio llega en un momento en el que Microsoft se adentra aún más en el mercado de las consolas portátiles con la ROG Ally X, un dispositivo desarrollado con Asus que parece posicionarse frente a la Steam Deck de Valve. Sin embargo, Valve ve esta expansión como una validación más que como una amenaza.
"En todo caso, estamos entusiasmados de que otras personas estén mirando al espacio portátil, el espacio portátil de PC", señaló Boyle.
"Lo vemos como más opciones para que la gente juegue a todos sus juegos".
La confianza de Valve en SteamOS sustenta esta nueva generación de hardware. La compañía espera que su base de software pueda replicar el éxito de Steam Deck en el entorno del salón a través de la nueva Steam Machine. "Si SteamOS permite que la misma dinámica se aplique al tipo de decodificador o al factor de forma de la sala de estar, estaremos muy contentos con eso también", dijo Boyle.
El planteamiento es coherente con la filosofía de Valve: innovación moldeada por su propia comunidad e historia, no por la competencia externa.
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